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 ┃┗ 9669. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/28(水) 23:23
 ┃ ┗ 9670. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    Taichi     03/29(木) 00:00
 ┃  ┗ 9671. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/29(木) 11:57
  9672. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    純     03/30(金) 11:49
 ┃┣ 9673. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/30(金) 12:00
 ┃┗ 9693. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     04/12(木) 14:21
  9715. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    通りすがり     05/08(火) 22:35
 9716. 「イメージキャラクター」DoGA日記 2012年4月23日    日記システム     05/11(金) 18:48
  9717. Re: 「イメージキャラクター」DoGA日記 2012年4月23日    ツイッターの藤島氏の発言より調べ、ここに来た者     05/11(金) 18:48
  ┗ 9718. Re: 「イメージキャラクター」DoGA日記 2012年4月23日    かまだ ゆたか     05/11(金) 21:07
 9728. 「スパム」DoGA日記 2006年5月29日    日記システム     05/25(金) 14:43
 9734. 「絵描き」DoGA日記 2011年5月30日    日記システム     06/01(金) 04:51
 9741. 「4代目インターンシップ生」DoGA日記 2007年8月27日    日記システム     06/03(日) 08:17
 9738. 「今年の日程」DoGA日記 2012年5月18日    日記システム     06/01(金) 16:04
  9739. Re: 「今年の日程」DoGA日記 2012年5月18日    コッド少佐     06/01(金) 16:04
  ┗ 9743. Re: 「今年の日程」DoGA日記 2012年5月18日    かまだ ゆたか     06/03(日) 22:47
 9745. 「MCオーディション」DoGA日記 2012年6月3日    日記システム     06/04(月) 15:57
  9746. Re: 「MCオーディション」DoGA日記 2012年6月3日    かまだ ゆたか     06/04(月) 15:57
 9750. 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    日記システム     06/18(月) 19:36
  9751. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    K-UDA     06/18(月) 19:36
 ┃┗ 9752. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    かまだ ゆたか     06/20(水) 13:46
 ┃ ┗ 9754. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    K-UDA     06/21(木) 20:32
  9753. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    gato     06/20(水) 20:57
  ┗ 9755. Re: 「P38」DoGA日記 2012年6月17日    かまだ ゆたか     06/21(木) 21:47
 9758. 「ハングアウト会議」DoGA日記 2012年6月26日    日記システム     06/28(木) 00:10
  9759. Re: 「ハングアウト会議」DoGA日記 2012年6月26日    かまだ ゆたか     06/28(木) 00:10
 9760. 「CGアニメ ポータルサイト」DoGA日記 2012年6月29日    日記システム     06/30(土) 00:50
  9761. Re: 「CGアニメ ポータルサイト」DoGA日記 2012年6月29日    かまだ ゆたか     06/30(土) 00:50
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 9625. 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    日記システム     02/29(水) 19:38
  9626. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    いーわ     02/29(水) 19:38
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  9767. Re: 「札幌上映会」DoGA日記 2012年2月28日    いーわ     07/06(金) 20:03
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Re: 新インターフェイス
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#7979   2009/01/20(火) 21:20   投稿者: taka-o   参照記事: 7926

> > 検索結果が16パーツを超える場合、ページを分けずそのまま1ページに表示すればいいと思います。
> > ozakiさんが言ってるのも、つまり「スクロールバーつけたらええやん」って事でしょ。
> > (というか既に付いてますよね、普段表示されないだけで)
>
> はい、スクロールは機能的には既に対応しているのですが、
> 下にまだパーツがあることに気が付きにくいとか、
> 操作性、一覧性が悪くなるなど
> 不評だったので、現在は使っていません。

これは恐らくEシリーズを前提とした話なのだと思いますが、
そもそも横にスクロールバーがある事に気付かないほど
低年齢のユーザーなら、L1でCGを動かすレベルから先に
進めないでしょうし、L2〜3を扱えるレベルまでPC操作に
習熟しているなら、「横にスクロールバーがある事に
気付かない」なんていう間が抜けた失敗は普通はしないんじゃ
ないかと思うですが。いくら対象が小学生でも、です。

……もっと言ってしまうと、エントリーモデルであるL1〜L2
(E1〜E2?)の機能に縛られて、ある程度選択肢が増える
(≒ある程度ヘビーなユーザーが対象である)L3(E3?)の機能まで
縛られるのは、あえてかかる表現をするならば『転んで膝小僧を
すりむいたら大変だから大人用自転車に補助輪を付ける』ような
行為もいい所で、本末転倒も甚だしいのではないかとも思います。

以下は個人的な感想ですが、
初心者向けに気を使うのはいいのですが、それが初心者を脱した
後の選択肢の少なさに繋がっているのだとしたら、これは善意と
いうより害にしかなってないんじゃないかな、と。

----

話は変わるのですが、パーツ数に関連して。
今でも度々質問される事があるのですが、以前「対決」用に
一部ユーザーに公開されたパーツ(特に人体パーツ)の一般
公開などは考えておられませんか?

質問される度に「あのパーツはβ版で現在公開されている
以上の物は今後一般公開される予定はない、あきらめろ」と
答えるのは正直心苦しいのですが。

#船舶用パーツもLシリーズ用には未だに提供されていませんし……
この記事は3回修正されています。
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