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┃ ┣━ 225. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/09(日) 01:33
┃ ┗━ 227. Re: 画像の保存でエラーが・・・ Shin-G 12/09(日) 13:16
┃ ┗━ 229. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/10(月) 16:32
┗━ 232. 原因がわかったような気がします u10lsd 12/11(火) 19:36
┗━ 237. Re: 原因がわかったような気がします ozaki 12/12(水) 10:40
┗━ 245. Re: 原因がわかったような気がします u10lsd 12/16(日) 22:48
┗━ 248. Re: バージョンでは? ozaki 12/18(火) 09:40
┗━ 258. Re: バージョンでは? u10lsd 12/20(木) 23:41
★ 259. XVLエクスポートの要望 もりといずみ 12/20(木) 23:50
┗━ 260. Re: XVLエクスポートの要望 ozaki 12/21(金) 10:23
★ 249. 質問です イトウ ナオヤ 12/18(火) 14:38
┣━ 250. Re: 質問です ozaki 12/18(火) 16:45
┃ ┗━ 251. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:12
┃ ┣━ 252. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:18
┃ ┃ ┗━ 253. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 00:35
┃ ┃ ┗━ 255. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:00
┃ ┗━ 256. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:05
┗━ 257. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 20:03
┗━ 264. Re: 質問です y_hase 12/23(日) 22:13
★ 266. 墜落日誌 ozaki 12/24(月) 01:58
★ 263. パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/23(日) 11:49
┗━ 265. Re: パリの上映会って・・・ かまた ゆたか 12/23(日) 22:28
┗━ 267. Re: パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/24(月) 02:36
┗━ 268. Re: パリの上映会って・・・ AceCreek 12/24(月) 03:39
★ 261. ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/22(土) 17:31
┗━ 262. Re: ファイル形式について KAMATY 12/22(土) 23:58
┗━ 269. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/24(月) 22:36
┗━ 272. Re: ファイル形式について たかつ 12/25(火) 23:42
┣━ 273. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 00:20
┗━ 274. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 01:06
★ 270. DoGA-L3導入したんですが・・・ ダイゴロン刀使い 12/25(火) 23:13
┗━ 271. Re: DoGA-L3導入したんですが・・・ たかつ 12/25(火) 23:34
┗━ 275. 返信ありがとうございます ダイゴロン刀使い 12/26(水) 03:31
┗━ 276. Re: 返信ありがとうございます たかつ 12/26(水) 10:10
★ 281. 初めまして 草凪 12/29(土) 18:56
┗━ 282. Re: 初めまして AceCreek 12/29(土) 19:50
┗━ 283. すみません 草凪 12/29(土) 21:48
★ 277. 行ったり来たりするのですが・・。 ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 17:57
┣━ 278. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 ozaki 12/27(木) 11:14
┗━ 280. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 SSDC 12/28(金) 16:19
┗━ 284. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 ふにふに@PC超初心者 12/29(土) 23:42
★ 289. dxfファイルなどの変換 アニメ好き! 01/04(金) 01:13
┗━ 290. Re: dxfファイルなどの変換 アニメ好き! 01/04(金) 02:48
★ 285. 明けまして かまた ゆたか 01/01(火) 00:37
┗━ 286. Re: 明けまして KAME 01/01(火) 10:29
┗━ 287. Re: 明けまして かまた ゆたか 01/02(水) 17:06
┗━ 288. Re: イメキャラ KAME 01/02(水) 18:59
┗━ 291. Re: イメキャラ かまた ゆたか 01/04(金) 10:59
★ 292. AVIファイルが出来ないのですが・・・ こに 01/04(金) 11:33
┗━ 293. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・ ozaki 01/04(金) 12:37
┃ ┗━ 227. Re: 画像の保存でエラーが・・・ Shin-G 12/09(日) 13:16
┃ ┗━ 229. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/10(月) 16:32
┗━ 232. 原因がわかったような気がします u10lsd 12/11(火) 19:36
┗━ 237. Re: 原因がわかったような気がします ozaki 12/12(水) 10:40
┗━ 245. Re: 原因がわかったような気がします u10lsd 12/16(日) 22:48
┗━ 248. Re: バージョンでは? ozaki 12/18(火) 09:40
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#802
2002/06/14(金) 14:34 投稿者: 森山昇一
参照記事: 798
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Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 |
データをちゃんと検証してないのでややナニですが…。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=802 です
> えっ、ATRファイルっていうのは単に色情報だけで
> マッピングに関しては無かった筈ですが・・・。
ATRファイルは思いっきりマッピングに関係しています。
テクスチャの画像ファイル情報はこのファイルに指定しますし、
ポリゴンに貼られたUV座標とテクスチャ画像範囲の関連付け、
といった情報もこれにしっかり書いています。
またパーツと同じフォルダに同じ名前のATRがあると、L3はそれを
優先的に読み込みますので同じフォルダに怪しいATRが存在してい
ると思ったようにレンダリングできなくなることはあります。
さて、PolyEditはデフォルトでLシリーズに相性のよいUVを貼ります
が、メタセコイアではデフォルトでUVの範囲が異なった値になってい
るということがあったような気がします。
#ていうか、そもそもメタセコの出すATR、なんだか変だぞ?
この状態でメタセコイアでアトリビュートを保存してしまうと、上記
の問題が発生する可能性は十分考えられます。
とりあえず、L3使うならテクスチャはPolyEditで貼りましょー。
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