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 1732. 二つの塔    かまた ゆたか     03/04(火) 22:43
    ┗━ 1737. Re: 二つの塔    ozaki     03/07(金) 13:25
        ┗━ 1738. だめです    かまた ゆたか     03/07(金) 14:07
 1740. ゆ「    う     03/07(金) 23:26
 1734. はじめまして    水野一純     03/07(金) 02:05
    ┗━ 1736. Re: はじめまして    かまた ゆたか     03/07(金) 10:07
        ┗━ 1741. Re: はじめまして    水野一純     03/08(土) 02:30
 1739. L3バグレポート    ai     03/07(金) 20:02
    ┗━ 1748. Re: L3バグレポート    ai     03/09(日) 18:18
 1742. 大変!    おでん     03/08(土) 16:50
    ┗━ 1743. Re: 大変!    REC     03/08(土) 19:10
        ┗━ 1745. Re: 大変!    RAIJIN     03/09(日) 07:04
            ┗━ 1746. Re: 大変!    REC     03/09(日) 17:11
                ┗━ 1747. Re: 大変!    RAIJIN     03/09(日) 17:20
                    ┗━ 1749. Re: 大変!    REC     03/09(日) 18:53
 1751. わかんない    タイスケ     03/09(日) 19:33
 1750. わかんない    タイスケ     03/09(日) 19:33
    ┗━ 1753. Re: わかんない    ozaki     03/10(月) 12:42
 1755. ソフト    ODANGO     03/10(月) 17:56
    ┗━ 1757. Re: ソフト    たかつ(ドーガ)     03/10(月) 18:06
 1764. ギャラリー投稿について質問    Whiteness kirby     03/11(火) 22:44
    ┗━ 1765. Re: ギャラリー投稿について質問    たかつ(ドーガ)     03/11(火) 23:53
        ┗━ 1768. Re: ギャラリー投稿について質問    Whiteness kirby     03/12(水) 16:53
 1769. 応援    REC     03/12(水) 18:26
 1761. パーツについて    タイスケ     03/10(月) 21:34
    ┗━ 1762. Re: パーツについて    かまた ゆたか     03/10(月) 22:50
        ┗━ 1763. Re: パーツについて    KAME     03/11(火) 06:17
            ┗━ 1770. Re: パーツについて    かまた ゆたか     03/12(水) 23:15
 1782. ユーザー模様選択について    ひろ     03/15(土) 22:12
    ┗━ 1783. Re: ユーザー模様選択について    ai     03/16(日) 01:01
        ┗━ 1784. Re: ユーザー模様選択について    ひろ     03/16(日) 10:43
 1744. 初めまして。    RAIJIN     03/09(日) 06:58
    ┗━ 1752. Re: 初めまして。    ozaki     03/10(月) 12:39
        ┗━ 1754. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/10(月) 16:42
            ┗━ 1756. Re: 初めまして。    たかつ(ドーガ)     03/10(月) 18:04
                ┗━ 1758. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/10(月) 19:35
                    ┗━ 1759. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/10(月) 20:08
                        ┗━ 1760. Re: 初めまして。    ozaki     03/10(月) 21:15
                            ┗━ 1766. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/12(水) 06:16
                                ┗━ 1767. Re: 初めまして。    ozaki     03/12(水) 14:29
                                    ┗━ 1771. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/13(木) 16:40
                                        ┣━ 1772. Re: 初めまして。    miyazaki     03/13(木) 21:17
                                        ┗━ 1773. Re: 初めまして。    あいうえ     03/14(金) 00:45
                                            ┗━ 1774. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/14(金) 07:05
                                                ┗━ 1775. Re: 初めまして。    ozaki     03/14(金) 14:33
                                                    ┗━ 1776. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/14(金) 15:21
                                                        ┗━ 1777. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/14(金) 15:24
                                                            ┗━ 1778. Re: 初めまして。    ozaki     03/15(土) 10:07
                                                                ┗━ 1779. Re: 初めまして。    RAIJIN     03/15(土) 18:09
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「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日
[パスワード:     ]
#8707   2010/05/01(土) 15:01   投稿者: 日記システム

ここは 2010年4月30日 の DoGA日記 「G.W.レンダリング」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201004.html#20100430kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日
[パスワード:     ]
#8708   2010/05/01(土) 15:01   投稿者: おじさん   参照記事: 8707

> さてDoGA内は、某仕事で、レンダリング時間が
> 膨大な画像を大量に作画することに。
>
> ちょうどG.W.なので、DoGA内のPCを総動員。
>
> しかしながら、G.W.中に、PCが止まっていたら
> 怖いなぁ。

わかります。

レンダリングが気になってやることも無いのに休みの日に会社に行ったことがあります。(-_-;

機械は信用した途端に裏切るもの。なんですよね・・・。


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Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日
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#8709   2010/05/03(月) 00:15   投稿者: ZEROG@いーわ (ホームページ)   参照記事: 8708

> 機械は信用した途端に裏切るもの。なんですよね・・・。
>
確かにそうですね。さらに・・・

機械の故障は最も悪いタイミングで発生し、
(ジョンソンの法則)
機械は動かないことを誰かに見せようとすると動く
(ウィルオウバイの法則)
---マーフィーの法則より

[この記事に返信]
        
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Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日
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#8710   2010/05/03(月) 01:31   投稿者: tko   参照記事: 8707

> 入選を審査する私としては、
> 背景などがない設定画的な作品より、
> 背景やポーズ等をつけた情景画の方が
> うれしいところ。

えーと、立体出力と聞いて敢えて「設定画風の作品」を出力した身としては
このタイミングでのこの発言はちと辛い物があるのですが(汗)

で、質問なのですが〆切前ならば投稿済み作品の差し替えは可能ですか?

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Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日
[パスワード:     ]
#8711   2010/05/03(月) 18:55   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8710

> > 入選を審査する私としては、
> > 背景などがない設定画的な作品より、
> > 背景やポーズ等をつけた情景画の方が
> > うれしいところ。
>
> えーと、立体出力と聞いて敢えて「設定画風の作品」を出力した身としては
> このタイミングでのこの発言はちと辛い物があるのですが(汗)

「i.materialise賞」は、設定画の方が有利だが、
「入選」の方は、情景画の方が有利で、
私は「入選」の審査が担当という話は、
だいぶ前にしたように思うのですが。

まぁ、どちらかに絞るのも、戦略ですので、
その辺は、お任せします。


> で、質問なのですが〆切前ならば投稿済み作品の差し替えは可能ですか?

すでに、何度も差し替えている方もいるようです。

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ロボットCGコンテスト応募作差し替え希望の方へ
[パスワード:     ]
#8714   2010/05/07(金) 11:51   投稿者: ロボットCGコンテスト事務局   参照記事: 8711

念のために書いておきますが、

ロボットCGコンテストの応募作品の差し替えをご希望の方は、
ギャラリーの作品を差し替えるだけでなくて、
応募作品の差し替え希望の旨と受付番号を明記の上、
robot-contest@doga.jp 宛に差し替える作品をお送り下さい。

でないと、単なるギャラリーの投稿作の差し替えと区別出来ませんので。

[この記事に返信]
        
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Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日
[パスワード:     ]
#8717   2010/05/09(日) 09:38   投稿者: K-UDA   参照記事: 8707

記事とは関係ありませんが、CG作品ギャラリーページに業者の
広告が貼られているようです、こちらのコメント投稿システム
のように投稿するときにランダムに発生させた英数字を入力し
ないと登録できないようにするなどの対策をしてください。

それからDoGA ギャラリーの作品の投稿説明の文章が文字化け
しているようです。
こちらはWindows XP Home EditionとInternet Explorer 8で閲覧
しています。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8707&showtree=1 です
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