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3872. DoGA日記 2004年11月22日 「CPUでこんがり・・・」 日記システム 11/23(火) 01:39
┗ 3873. Re: DoGA日記 2004年11月22日 「CPUでこんがり・・・」 ぎ〜 11/23(火) 01:39
3875. β版の機能について 俺。 11/23(火) 21:06
┗ 3877. Re: β版の機能について hooky 11/24(水) 02:04
3883. DoGA日記 2004年11月24日 「平成遣唐使」 日記システム 11/25(木) 05:31
┗ 3884. Re: DoGA日記 2004年11月24日 「平成遣唐使」 hudaharu 11/25(木) 05:31
3878. ムービー・ファイルの連結について いも 11/24(水) 05:56
┗ 3879. Re: ムービー・ファイルの連結について hooky 11/24(水) 12:39
┗ 3885. Re: ムービー・ファイルの連結について いも 11/25(木) 08:09
┗ 3886. Re: ムービー・ファイルの連結について hooky 11/25(木) 19:07
3848. LE3.2004.11.19β hooky 11/20(土) 13:39
┣ 3849. Re: LE3.2004.11.19β あてさん 11/20(土) 14:40
┃┗ 3850. Re: LE3.2004.11.19β hooky 11/20(土) 17:23
┣ 3851. Re: LE3.2004.11.19β たかつ(ドーガ) 11/20(土) 22:40
┃┣ 3859. Re: LE3.2004.11.19β hooky 11/21(日) 09:54
┃┣ 3854. Re: LE3.2004.11.19β デジタルカカト落とし 11/21(日) 02:00
┃┃┣ 3855. Re: LE3.2004.11.19β KAMATY 11/21(日) 08:06
┃┃┣ 3857. Re: LE3.2004.11.19β hooky 11/21(日) 09:06
┃┃┗ 3860. Re: LE3.2004.11.19β デジタルカカト落とし 11/21(日) 10:33
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┗ 3880. LE3 2004.11.24β たかつ(ドーガ) 11/24(水) 18:05
┣ 3881. Re: LE3 2004.11.24β hooky 11/24(水) 19:13
┣ 3882. Re: LE3 2004.11.24β KAMATY 11/25(木) 00:09
┗ 3887. Re: LE3 2004.11.24β hooky 11/25(木) 22:05
3888. DoGA日記 2004年11月25日 「時事ネタ」 日記システム 11/25(木) 23:57
┗ 3889. Re: DoGA日記 2004年11月25日 「時事ネタ」 RABBIT 11/25(木) 23:57
3890. RPGかな? 万年睡眠不足 11/26(金) 16:05
┗ 3891. Re: RPGかな? ai 11/27(土) 18:13
3892. 「雲のむこう、約束の場所」の雑感 R-2 11/27(土) 22:44
┗ 3893. Re: 「雲のむこう、約束の場所」の雑感 かまた ゆたか 11/27(土) 23:47
3895. DoGA日記 2004年11月23日 「将棋のルール」 日記システム 11/29(月) 00:45
┗ 3896. Re: DoGA日記 2004年11月23日 「将棋のルール」 ozaki 11/29(月) 00:45
┗ 3899. Re: DoGA日記 2004年11月23日 「将棋のルール」 gattariX 11/29(月) 11:50
3905. 「ポーラー・エクスプレス」の感想・・・乾燥かも・・・ネタバレ BRACK 11/30(火) 11:18
3897. DoGA日記 2004年11月28日 「サンタクロース」 日記システム 11/29(月) 09:30
┣ 3898. 「ポーラー・エクスプレス」 BRACK 11/29(月) 09:31
┃┗ 3900. 解説せねばなるまい かまた ゆたか 11/29(月) 13:32
┃ ┗ 3901. Re: 解説せねばなるまい 森山昇一 11/29(月) 14:54
┗ 3906. 2年前のクリスマス対決作品 KAME 11/30(火) 12:24
3871. 「ハウルの動く城」どうでした? KAMATY 11/22(月) 23:08
┗ 3876. Re: 「ハウルの動く城」どうでした? かまた ゆたか 11/23(火) 22:17
┗ 3894. Re: 「ハウルの動く城」★ネタバレ ozaki 11/29(月) 00:10
┗ 3902. 勘弁してぇな(笑 黒木淳一 11/29(月) 23:34
┣ 3903. Re: 勘弁してぇな(笑 たかつ(ドーガ) 11/30(火) 01:38
┗ 3907. そりゃ失礼しました>ネタバレ ozaki 11/30(火) 12:39
┗ 3908. 対応がめっちゃ早いですね>ネタバレ 黒木淳一 11/30(火) 13:05
┗ 3873. Re: DoGA日記 2004年11月22日 「CPUでこんがり・・・」 ぎ〜 11/23(火) 01:39
3875. β版の機能について 俺。 11/23(火) 21:06
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ここは 2010年5月17日 の DoGA日記 「次回「ロボットCGコンテスト」」 |
>「凸は組み合わせで簡単に出来るけど凹はちょっと大変…」 |
今回の応募作品には初めて自作パーツを作ったのですが、主に既存形状の面取りや、凹形状のパーツがほとんどで、特殊なものはほとんど作っていません。 |
> 凹形状のものがいいです。 |
> 凹形状とは、具体的に、どんな形状を考えてます? |
|
> 案ずるより産むが易しで、 |
個人的には |
> ・「これは○○用」と最初から規定されているパーツ |
|
> この辺の問題については、私よりも、今回応募してくださった |
|
なんか自作パーツまでいれてしまうと、もうDOGAじゃなくていいんじゃないかなと思います。 |
>なんの為のDOGAによるCGコンテストなのですか? |
>ロボパーツ |
> >ロボパーツ |
|
> |
|
> 皆さんのセンスや能力は、 |
ソフトの差を努力によって補おうと一生懸命になっていることは確かです。ただ、何でもかんでもOK!と言うことにすると、DoGA Lシリーズが無くても 2D画像なら フォトショップだけでもなんら遜色の無い物が作れます。だとしたら、せっかく かまたさんが一生懸命になってるロボット用ニューパーツの存在意義がなくなります。せめて、そんなことだけは防ぐ為のレギュレーションだけは設けて欲しいのです。 |
> 最期に。 これは可能かどうか素人考えなんですが、新しいパーツも良いですが、簡単にDoGAパーツを2個でも3個でもくっつけるプログラムって作れないものですかね? |
> ソフトの差を努力によって補おうと一生懸命になっていることは確かです。ただ、何でもかんでもOK!と言うことにすると、DoGA Lシリーズが無くても 2D画像なら フォトショップだけでもなんら遜色の無い物が作れます。だとしたら、せっかく かまたさんが一生懸命になってるロボット用ニューパーツの存在意義がなくなります。せめて、そんなことだけは防ぐ為のレギュレーションだけは設けて欲しいのです。この記事は1回修正されています。 |
> 2D画像なら フォトショップだけでもなんら遜色の無い物が作れます。 |
失礼ながら言わせて頂くと「L3で高額ソフトに負けるのは努力が足りないからだ」はこの記事は1回修正されています。 |
> …実のところ、何人か「この人に言われたらそりゃ黙るしかないな」と思い当たる人は居ますが。 |
|
> ズブの素人が手軽に3DCG画像及び動画に参入できるソフトって自分は他に知りません。またメタセコ等々を加えれば限りなく奥が深いと思います。自分は素人ですが、3DCG画像を利用してブログで楽しく遊ばしてもらっています。またブログギャラリーの方々に楽しんでもらう為に日々精進しています。 |
>背景はともかく圧倒的な光量不足に始まり、 |
|
|
> 願わくば赤字のまま商業化なんて事は考えずにお堅いままでいていただけることを切に願います。また、そのほうがこんな時代、生き残る確立は高くなると思っています。 |
|
パネル展示された際に、隣にLightWaveとかでガッチガチに作りこまれたのが並んだりとか想像したら、それだけで尻込みしちゃう私みたいな人もいると思うんですよねwこの記事は1回修正されています。 |
|
> おっしゃることは理解しましたが、 |
> > おっしゃることは理解しましたが、 |
こうだ! っていうパーツを定義するのは |
> ガンダムやアーマードコアといった |
|
> ・ガンダムOO(アニメ) |
|
|
そうだ、一つどうしても追加してもらいたい物がありました。 |
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