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┃ ┗━ 10080. Re: スケジュール変更? DoGA かまだ 12/25(水) 17:02
┗━ 10089. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 01/10(金) 16:28
┗━ 10097. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) コッド少佐 02/01(土) 14:09
┗━ 10098. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 02/03(月) 16:25
★ 10104. 呉〔ヤマトギャラリー零〕で、拙作公開 コッド少佐 02/18(火) 00:04
★ 10106. 10Mでは厳しいです。 シャボルト 03/06(木) 00:06
★ 10099. 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 日記システム 02/03(月) 22:53
┣━ 10100. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 ろーくん 02/03(月) 22:53
┃ ┗━ 10101. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 DoGA かまだ 02/04(火) 08:29
┃ ┗━ 10102. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 ろーくん 02/06(木) 20:23
┃ ┗━ 10103. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 KYG 02/07(金) 04:06
┗━ 10107. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 PCゲーマー 03/14(金) 03:46
┗━ 10108. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 DoGA かまだ 03/15(土) 13:00
┗━ 10109. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 PCゲーマー 03/15(土) 14:34
★ 10112. バックアップ waru13 03/22(土) 08:46
┗━ 10113. Re: バックアップ ozaki 03/28(金) 07:18
★ 10119. ファイルからパーツ追加した場合 ノリトン 05/19(月) 00:30
┗━ 10120. Re: ファイルからパーツ追加した場合 hooky 05/20(火) 05:05
★ 10142. 「Unity用プラグインを開発」DoGA日記 2014年7月30日 日記システム 09/15(月) 13:25
★ 10146. 速報をニコ生で観ましたが ぱりだかのりひこ 09/22(月) 10:59
┗━ 10147. Re: 速報をニコ生で観ましたが DoGA かまだ 09/24(水) 16:59
┗━ 10149. Re: 速報をニコ生で観ましたが ぱりだかのりひこ 09/25(木) 10:33
┗━ 10150. Re: 速報をニコ生で観ましたが DoGA かまだ 09/25(木) 21:28
★ 10152. 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 日記システム 10/16(木) 23:54
┣━ 10153. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 ろーくん 10/16(木) 23:54
┣━ 10155. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 KYG 10/17(金) 15:56
┃ ┗━ 10156. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 KYG 10/18(土) 21:05
┗━ 10158. 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ozaki 10/22(水) 23:39
┣━ 10159. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) KYG 10/23(木) 08:21
┗━ 10161. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 12:41
┗━ 10162. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) KYG 10/23(木) 13:34
┗━ 10163. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 17:00
┗━ 10165. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 17:03
★ 9490. お願いします たんぽぽ 12/03(土) 12:46
┣━ 9492. Windows7でL1作画出来ない場合 ozaki 12/04(日) 01:43
┃ ┗━ 9495. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 いーわ 12/04(日) 09:40
┃ ┣━ 9499. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 Taichi 12/05(月) 23:20
┃ ┗━ 9496. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 たんぽぽ 12/04(日) 18:12
┃ ┗━ 9497. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 あたっしゅ 12/05(月) 07:38
┃ ┗━ 9498. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 たんぽぽ 12/05(月) 13:59
┃ ┗━ 9500. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 あたっしゅ 12/06(火) 22:11
┗━ 9493. Re: お願いします あたっしゅ 12/04(日) 09:18
┗━ 10176. Re: お願いします のんびり 12/14(日) 14:15
★ 10126. 今年は… コッド少佐 05/28(水) 22:10
┣━ 10130. Re: 今年は… DoGA かまだ 06/04(水) 08:28
┃ ┗━ 10132. Re: 今年は… NEKNEK 06/19(木) 23:22
┃ ┗━ 10141. Re: 今年は… まあど! 09/13(土) 11:18
┗━ 10177. 今年も… コッド少佐 12/19(金) 09:55
★ 10175. ちょいと確認 J.平賀 12/12(金) 21:55
┗━ 10178. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/24(水) 14:56
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┗━ 10097. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) コッド少佐 02/01(土) 14:09
┗━ 10098. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 02/03(月) 16:25
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#8751
2010/05/19(水) 19:30 投稿者: el
参照記事: 8742
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Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日 |
ソフトの差を努力によって補おうと一生懸命になっていることは確かです。ただ、何でもかんでもOK!と言うことにすると、DoGA Lシリーズが無くても 2D画像なら フォトショップだけでもなんら遜色の無い物が作れます。だとしたら、せっかく かまたさんが一生懸命になってるロボット用ニューパーツの存在意義がなくなります。せめて、そんなことだけは防ぐ為のレギュレーションだけは設けて欲しいのです。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8751 です
競争する以上、これは競技ですよね?競技と言うのは古今東西を問はずイコールコンデイションを目ざすのが筋となっています。
ソフト次第では抜け道的な行動を起こすことも容易いことのはずです。
だから、ある程度の制限。例えばポリゴンに上限を設けるとか・・。(これは、私自身の首を絞めることなんですが)
自作パーツを使おうが何を使おうが、最大容量が決まっていれば、その中での行動はおのずとイコールコンディションに近い物になるのではないでしょうか? 勿論、3Dデータを示して、ポリゴン数が間違いないことを証明しなければなりませんが。
他の団体が開催すると言うのなら 別に気にも留めないことなんですが、他でもないDoGA主催のコンテスト。どんな素人にも入選、入賞のチャンスがあるものにして欲しいわけです。DoGAもそれを望んで発足したのではありませんか? 私も そんなDoGAの志に感銘したからこそ未だに腐れ縁よろしくくっついている次第ですので。
最期に。 これは可能かどうか素人考えなんですが、新しいパーツも良いですが、簡単にDoGAパーツを2個でも3個でもくっつけるプログラムって作れないものですかね?
そしたら自在に自作パーツが作れるので、ニューパーツで悩むこともなくなると思うんですが。
私みたいにコンピュータ音痴だと、メタセコや六角大王なんてさっぱりわかりません。使えないから結局、DoGAで作ったパーツをメタセコに取り込み、不要な点と線を消去してまた戻す・・・なんて気の遠くなるようなことをやったりしてます。これをボタン一つでできたら素敵なんですが。
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