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 ┃   ┗ 497. Re: Version 2002.2.13β    ozaki     02/24(日) 13:33
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  505. 原因判明    ozaki     02/26(火) 03:46
  ┗ 509. Re: 原因判明    もじゃ     02/27(水) 01:20
 205. 共同作品制作    かまた ゆたか     11/30(金) 14:38
  206. Re: 共同作品制作    純     11/30(金) 22:27
 ┃┗ 207. Re: 共同作品制作    かまた ゆたか     11/30(金) 23:49
 ┃ ┣ 209. Re: 共同作品制作    純     12/03(月) 06:54
 ┃ ┗ 208. Re: 共同作品制作    frame     12/03(月) 00:41
 ┃  ┗ 210. Re: 共同作品制作    かまた ゆたか     12/03(月) 10:09
  512. かまたさんの初心者部門作品    AceCreek     02/28(木) 00:17
  ┗ 518. Re: かまたさんの初心者部門作品    かまた ゆたか     03/01(金) 01:11
 511. DirectXを入れても画面が出ない。    田山     02/27(水) 23:12
  513. Re: DirectXを入れても画面が出ない。    AceCreek     02/28(木) 00:55
  ┗ 514. Re: DirectXを入れても画面が出ない。    田山     02/28(木) 16:21
   ┣ 515. Re: DirectXを入れても画面が出ない。    田山     02/28(木) 18:48
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   ┗ 516. Re: DirectXを入れても画面が出ない。    AceCreek     02/28(木) 19:17
    ┣ 519. Re: DirectXを入れても画面が出ない。    田山     03/01(金) 01:17
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 522. 手形が気になって・・・    Iris     03/01(金) 15:41
  523. 騙された〜    たかつ     03/01(金) 17:02
  524. Re: 手形が気になって・・・    かまた ゆたか     03/01(金) 21:38
 527. 郵便事故について(長文)    腰原仁志     03/02(土) 20:50
  528. Re: 郵便事故について(長文)    かまた ゆたか     03/02(土) 21:32
 526. こちらも締め切り迫る    KAME     03/02(土) 12:23
  529. 結果発表!    KAME     03/03(日) 19:31
  ┗ 530. Re: 結果発表!    かまた ゆたか     03/03(日) 23:30
   ┗ 531. Re: 結果発表!    KAME     03/04(月) 06:12
 534. ビデオの収録時間【提案】    山平(Sanpei)     03/07(木) 13:01
  535. Re: ビデオの収録時間【提案】    たかつ     03/07(木) 13:19
  ┗ 536. Re: ビデオの収録時間【提案】    山平(Sanpei)     03/07(木) 14:46
 532. 「ほしのこえ」再上映    myt     03/06(水) 06:28
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  538. 注意    かまた ゆたか     03/08(金) 23:54
 539. Carnival2002    松っちゃん     03/10(日) 04:17
 537. パーツアセンブラが不正終了    宍戸幸次郎     03/08(金) 19:03
  553. 追加で・・・    宍戸幸次郎     03/12(火) 04:31
  555. 解決したのですが・・・。    宍戸幸次郎     03/12(火) 09:34
  ┗ 556. Re: 解決したのですが・・・。    たかつ     03/12(火) 10:27
   ┗ 557. Re: 解決したのですが・・・。    宍戸幸次郎     03/12(火) 16:11
 559. dl3_010810a_010810b.exe差分が実行できません    ZEROG@いーわ     03/14(木) 13:34
  560. Re: dl3_010810a_010810b.exe差分が実行できません    ozaki     03/14(木) 13:53
  ┣ 561. Re: ozakiさんありがとうございました♪    ZEROG@いーわ     03/14(木) 15:50
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 564. ライター    かまた ゆたか     03/15(金) 00:31
 570. 劇場映画のCG部分の製作依頼って    AceCreek     03/16(土) 13:32
  573. Re: 劇場映画のCG部分の製作依頼って    かまた ゆたか     03/16(土) 21:08
 542. 未来日記    かまた ゆたか     03/10(日) 22:23

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というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) )
[パスワード:     ]
#914   2002/06/24(月) 20:22   投稿者: 森山昇一

謎のページを開設しました。

http://doga.jp/~moriyama/rouKANlien/index.htm

このページのどこかからブツはダウンロード出来るはずです。(って)



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Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) )
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#916   2002/06/25(火) 03:34   投稿者: KAMATY (ホームページ)   参照記事: 914

> 謎のページを開設しました。

おおっと、早速開設して頂けましたか。ありがたや。
「ポエム」って表現が、なんかいいですね。

P.S.
まだ「超試験運用中」(笑)って事のようですが、私のWebサイトのツール紹介ページからリンク張っても構いませんか?
私のサイトは超マイナーなんで、迷惑になる程のアクセスは無いと思います。(笑)


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Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) )
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#920   2002/06/26(水) 10:37   投稿者: 森山昇一   参照記事: 916

> P.S.
> まだ「超試験運用中」(笑)って事のようですが、私のWebサイトのツール紹介ページからリンク張っても構いませんか?

そうですね。「このページはリンクフリーです」とかいった
決まり文句が抜けていた気がします。

そのうちリンク集をナントカしたいと思っていますので、その際は
よろしくお願いします。


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Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) )
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#917   2002/06/25(火) 10:41   投稿者: ozaki   参照記事: 916

なかなかメールこないなとか思ってたらやっぱりHP作ってたん
ですね。

さっそくDLしましたが...、じっくり検討させていただきます(笑



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Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) )
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#921   2002/06/26(水) 10:40   投稿者: 森山昇一   参照記事: 917

> なかなかメールこないなとか思ってたらやっぱりHP作ってたん
> ですね。
>
> さっそくDLしましたが...、じっくり検討させていただきます(笑

すいません。なんか駆け込みで要望がきましたので、ページを
急ぎ開設することに致しました。ご了承ください。

#実は来年春に開設するつもりだったんですけどね…。(謎)



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Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) )
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#919   2002/06/26(水) 01:12   投稿者: Taichi (ホームページ)   参照記事: 917

WEBでの公開有難うございます。しかもこんなに早く。
で、早速使ってみました。L3サンプルの球体に「地球っぽいデータ」をマッピングして、バンプの利いた地表が現れたときは、感動しました。
ヤマトに出てくるクレーターだらけの赤い地球とか、色々な惑星が出来そうで楽しみです。

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Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) )
[パスワード:     ]
#922   2002/06/26(水) 10:45   投稿者: 森山昇一   参照記事: 919

> WEBでの公開有難うございます。しかもこんなに早く。
> で、早速使ってみました。L3サンプルの球体に「地球っぽいデータ」をマッピングして、バンプの利いた地表が現れたときは、感動しました。
> ヤマトに出てくるクレーターだらけの赤い地球とか、色々な惑星が出来そうで楽しみです。

今回公開したツールの中で、「わくせいこうば」が一番実戦投入実績
に乏しかったりしますので、特にコレに関する問題点や要望など実戦
データがあればうれしく思います。

しかし、要望をいつ反映できるかはわからないですが…。


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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=914&showtree=1 です
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