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 4102. DoGA日記 2005年2月14日 「大阪城」    日記システム     02/14(月) 16:40
  4103. Re: DoGA日記 2005年2月14日 「大阪城」    かまた ゆたか     02/14(月) 16:41
 4087. すみませんでした。    おさい     02/05(土) 10:55
  4099. Re: そうでしたか失礼しました    いーわ     02/08(火) 06:40
  4091. Re: できるはずですけど    いーわ     02/06(日) 06:24
  ┗ 4093. Re: できるはずですけど    hooky     02/06(日) 09:52
   ┗ 4094. Re: できるはずですけど    おさい     02/06(日) 16:13
    ┗ 4095. Re: できるはずですけど    hooky     02/07(月) 11:25
     ┗ 4096. Re: できるはずですけど    たかつ(ドーガ)     02/07(月) 16:16
      ┣ 4097. Re: できるはずですけど    おさい     02/07(月) 21:26
      ┗ 4098. Re: できるはずですけど    ozaki     02/07(月) 23:18
       ┗ 4101. Re: できるはずですけど    たかつ(ドーガ)     02/08(火) 15:01
        ┗ 4104. 気付いた所だけ報告    ozaki     02/16(水) 01:18
 4108. スマイル    かまた ゆたか     02/16(水) 22:11
 4110. Lシリーズギャラリー    蓮華     02/18(金) 08:07
  4111. Re: Lシリーズギャラリー    たかつ(ドーガ)     02/18(金) 11:56
 4105. L3についての質問    fever     02/16(水) 12:07
  4106. Re: L3についての質問    hooky     02/16(水) 19:00
  ┗ 4107. Re: L3についての質問    たかつ(ドーガ)     02/16(水) 19:06
   ┗ 4115. 解決しました    fever     02/18(金) 23:51
 4112. DoGA日記 2005年2月17日 「作品受付作業」    日記システム     02/18(金) 22:38
  4114. Re: DoGA日記 2005年2月17日 「作品受付作業」    驢馬     02/18(金) 22:41
  ┣ 4116. Re: DoGA日記 2005年2月17日 「作品受付作業」    黒木淳一     02/19(土) 00:54
  ┗ 4117. Re: DoGA日記 2005年2月17日 「作品受付作業」    たかつ(ドーガ)     02/19(土) 01:08
   ┣ 4118. Re: DoGA日記 2005年2月17日 「作品受付作業」    黒木淳一     02/19(土) 02:06
   ┗ 4119. Re: DoGA日記 2005年2月17日 「作品受付作業」    ぐら     02/19(土) 03:40
    ┗ 4120. Re: DoGA日記 2005年2月17日 「作品受付作業」    TY     02/19(土) 12:21
 4122. DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    日記システム     02/20(日) 22:51
  4123. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    かまた ゆたか     02/20(日) 22:51
 ┃┣ 4124. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    ozaki     02/21(月) 12:48
 ┃┃┗ 4125. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    かまた ゆたか     02/21(月) 13:18
 ┃┣ 4126. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    たかつ(ドーガ)     02/21(月) 14:31
 ┃┗ 4127. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    ABE     02/21(月) 15:39
 ┃ ┗ 4128. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    かまた ゆたか     02/21(月) 17:43
 ┃  ┗ 4129. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    確かにありえないねw     02/21(月) 22:03
 ┃   ┗ 4130. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    かまた ゆたか     02/21(月) 23:25
  4131. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    guattarix     02/22(火) 14:11
  ┗ 4132. Re: DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    かまた ゆたか     02/22(火) 21:59
 3694. ワイヤーフレーム作画が・・・    零句     10/09(土) 21:43
  3702. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・    ozaki     10/10(日) 18:30
  ┗ 3703. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・    零句     10/11(月) 12:43
   ┗ 3731. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・    零句     10/16(土) 15:55
    ┗ 3734. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・    ozaki     10/16(土) 22:11
     ┗ 4109. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・    零句     02/18(金) 00:10
      ┗ 4121. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・    ozaki     02/20(日) 21:22
       ┗ 4133. ぬはぁ    零句     02/23(水) 01:07
 4134. DoGA日記 2005年2月22日 「二次審査」    日記システム     02/23(水) 10:14
  4135. 各方面の方々へ    かまた ゆたか     02/23(水) 10:14
 4136. DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    日記システム     02/24(木) 17:40
  4137. Re: DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    かまた ゆたか     02/24(木) 17:40

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「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日
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#9302   2011/07/05(火) 21:17   投稿者: 日記システム

ここは 2011年7月5日 の DoGA日記 「ロボットCGコンテスト要項」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201107.html#20110705kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日
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#9303   2011/07/05(火) 21:17   投稿者: K-UDA   参照記事: 9302

>  第3回ロボットCGコンテストの要項が
> 固まりましたので、公開します。
> http://cganime.jp/EX/robot-cg/robot-cg-03/application_guide_03

>※バリエーションは、一見して違いが分かる程度の差は欲しい。

>ザクとグフなら十分だが、ザクとシャア専用ザクではちょっと不十分。

例えが適当でないと思います。

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Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日
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#9305   2011/07/06(水) 09:46   投稿者: かまだ ゆたか   参照記事: 9303

>
> >ザクとグフなら十分だが、ザクとシャア専用ザクではちょっと不十分。
>
> 例えが適当でないと思います。
>

そう?

もしかして、「グフ」とか「シャア専用ザク」というのは、
既存の作品の中のロボットであり、それを例に挙げるのは、
著作権上問題ある…という指摘でしょうか?

もしそうでしたら、それは著作権を誤解しているかと。
「ザク」や「グフ」という名称に著作権等ありませんし、
例に挙げる行為も著作権に抵触しません。

どちらかといえば、商標の問題ですが、「ガンダム」は
ともかく「ザク」が商標登録されているとは思えないし、
仮に商標登録されていても、「ザク」という名称を使って
類似商品を販売している訳でもないので、こちらも
抵触しようがありません。

人の名前なら、名誉毀損の問題もあり得ますが、
「ザク」に人格はないし(笑)。


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この記事は1回修正されています。
               
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Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日
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#9307   2011/07/08(金) 11:10   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 9305

 非人間型ロボット兵器しかデザインしたことないので、今回は応募できないコッドです。

> > >ザクとグフなら十分だが、ザクとシャア専用ザクではちょっと不十分。
> > 例えが適当でないと思います。
> そう?
 えーと、前にも似たネタを書きましたが、ちょっと補足なんですけど…。

 要するに、“ザクとシャア専用ザク”つまりMS−06FとMS−06S程度の違いなら不十分ですが、“ザクとグフ”つまりMS−06系MSとMS−07系MSほど違うなら十分ということを、かまださんはおっしゃりたいのでしょうけど。
 やっぱり問題が…。
 グフカスタムことMS−07B3を、MS−06F2“ザク後期生産型”と、いずれも武器をはずして同じ塗装にして並べると、ほとんど似たような状態になります。まあ、実際同系列ですし。
 逆に、大河原さんデザインのザクと、出渕さんデザインのザクは、ぜんぜん別物に見えますし(でもザクはザクだ)。ザク・ウォーリアとかいう似て非なる機体もあったりとか…。

 やはり例えが悪いですね。

 GM系でも同じですね。GM初期生産型(ファーストガンダム登場)とGM最初期ルナツー配備型(08第一話登場)とGM後期生産型とGM改とか…。

 まあ、RX-78-2ガンダム(アムロ機)でも同じことが言えたりしますし(基本的には同じ機体のはずですが、デザイナーの解釈でぜんぜん別物に見えたりします)。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日
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#9308   2011/07/08(金) 12:58   投稿者: DoGA かまだ   参照記事: 9307

>  非人間型ロボット兵器しかデザインしたことないので、今回は応募できないコッドです。

非人間型ロボットもOKですよ。
(人間が搭載可能なら)


ザクとグフに関する、専門家の意見は分かりました。

では、
「仮面ライダー1号と2号は、バリエーションとして
差がなさ過ぎるが、V3ならOK」
でよろしいでしょうか?(笑)

あるいは、「初代ウルトラマンと帰ってきたウルトラマンは
ダメだが、セブンはOK」とか?

えっ? 例えが古すぎって?(笑)

でも、セブンとタロウは微妙だなぁ。

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Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日
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#9309   2011/07/08(金) 13:07   投稿者: DoGA かまだ   参照記事: 9308

> 「仮面ライダー1号と2号は、バリエーションとして
> 差がなさ過ぎるが、V3ならOK」
> でよろしいでしょうか?(笑)

V3って、並べて見ると、色が違うだけで、
基本デザインはあまりかわりませんねぇ。

もう、うるさいなぁ。
みんな分かっているくせに、
わざわざ質問していじめる。

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Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日
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#9311   2011/07/09(土) 15:21   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 9308

> >  非人間型ロボット兵器しかデザインしたことないので、今回は応募できないコッドです。
> 非人間型ロボットもOKですよ。
> (人間が搭載可能なら)
 えーと、それって普通のメカと変わらんような…(汗)。
 とりあえず、MA風味の機体を期待してください。

 飛行機ロボットはOKですが、ロボット飛行機は無理ということですね?。

> では、
> あるいは、「初代ウルトラマンと帰ってきたウルトラマンは
> ダメだが、セブンはOK」とか?
> えっ? 例えが古すぎって?(笑)
 USS〔エクセルシオール〕NCC-2000とUSS〔エンタープライズB〕NCC-1701-Bはダメですが、USS〔エンタープライズD〕NCC-1701-DとUSS〔エンタープライズB〕NCC-1701-BはOKということですね。
 データとロアとB−4はぜんぜんダメですね(一人三役ですし)。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日
[パスワード:     ]
#9312   2011/07/10(日) 10:46   投稿者: DoGA かまだ   参照記事: 9311

>  USS〔エクセルシオール〕NCC-2000とUSS〔エンタープライズB〕NCC-1701-Bはダメですが、USS〔エンタープライズD〕NCC-1701-DとUSS〔エンタープライズB〕NCC-1701-BはOKということですね。

知らんがな。

ええかげんに、しなはれ〜(笑)

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ポージング
[パスワード:     ]
#9310   2011/07/08(金) 16:27   投稿者: DoGA かまだ   参照記事: 9302

既にギャラリーの方には、ロボットCGコンテストへの
応募作が投稿されております。

ロボットのデザイン自体は問題ないのですが、
当然、応募される際には、募集要項にあるとおり、
 •解像度: 横 1448 x 縦 2048
 •画像フォーマット: PNG
 •背景は無し(透明)
で、お願いします。
(もちろん、ギャラリーに投稿するときは、なんでも
構いませんが)

また、最終的には、「カードゲーム用の絵」として
審査されますので、単に仁王立ちしているより、
マシンガンを持って構えているなど、戦闘を
意識したポーズ付けを行った方が、審査では有利だと
思います。


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作品規定
[パスワード:     ]
#9317   2011/07/11(月) 17:25   投稿者: しょうじ(DoGA)   参照記事: 9310

ロボットCGコンテスト事務局です。
大事なことなので、もう一度。

> 当然、応募される際には、募集要項にあるとおり、
>  •解像度: 横 1448 x 縦 2048
>  •画像フォーマット: PNG
>  •背景は無し(透明)
> で、お願いします。

既に何点か、不透明な単色の背景付きの作品が届いています。
いくらデザインがよくても使えない画像になっちゃいますよ。

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作品の受理について
[パスワード:     ]
#9347   2011/07/27(水) 13:42   投稿者: しょうじ(DoGA)   参照記事: 9302

ロボットCGコンテスト事務局です。

受理した作品には1件ずつ受付番号を発行し、ご応募された方にお知らせしています。
応募情報に不足・不整合があった場合には、併せてご確認もさせて頂いてます。

また、規定に合わない作品(今回は主に背景が透明でないなど)は、受付番号は発行せず、再提出をお願いしています。

実際何件か再提出をお願いしてますので、ご応募された皆様、作品を送られたところで安心しないで、受付のお知らせもご確認ください。

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かけこみ
[パスワード:     ]
#9351   2011/08/01(月) 09:29   投稿者: DoGA かまだ   参照記事: 9302

ロボットCGコンテストの応募、
昨晩深夜から、10件ぐらい来てます。

そろそろ〆切ますよ〜

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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=9302&showtree=1 です
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