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┃ ┣━ 225. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/09(日) 01:33
┃ ┗━ 227. Re: 画像の保存でエラーが・・・ Shin-G 12/09(日) 13:16
┃ ┗━ 229. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/10(月) 16:32
┗━ 232. 原因がわかったような気がします u10lsd 12/11(火) 19:36
┗━ 237. Re: 原因がわかったような気がします ozaki 12/12(水) 10:40
┗━ 245. Re: 原因がわかったような気がします u10lsd 12/16(日) 22:48
┗━ 248. Re: バージョンでは? ozaki 12/18(火) 09:40
┗━ 258. Re: バージョンでは? u10lsd 12/20(木) 23:41
★ 259. XVLエクスポートの要望 もりといずみ 12/20(木) 23:50
┗━ 260. Re: XVLエクスポートの要望 ozaki 12/21(金) 10:23
★ 249. 質問です イトウ ナオヤ 12/18(火) 14:38
┣━ 250. Re: 質問です ozaki 12/18(火) 16:45
┃ ┗━ 251. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:12
┃ ┣━ 252. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:18
┃ ┃ ┗━ 253. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 00:35
┃ ┃ ┗━ 255. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:00
┃ ┗━ 256. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:05
┗━ 257. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 20:03
┗━ 264. Re: 質問です y_hase 12/23(日) 22:13
★ 266. 墜落日誌 ozaki 12/24(月) 01:58
★ 263. パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/23(日) 11:49
┗━ 265. Re: パリの上映会って・・・ かまた ゆたか 12/23(日) 22:28
┗━ 267. Re: パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/24(月) 02:36
┗━ 268. Re: パリの上映会って・・・ AceCreek 12/24(月) 03:39
★ 261. ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/22(土) 17:31
┗━ 262. Re: ファイル形式について KAMATY 12/22(土) 23:58
┗━ 269. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/24(月) 22:36
┗━ 272. Re: ファイル形式について たかつ 12/25(火) 23:42
┣━ 273. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 00:20
┗━ 274. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 01:06
★ 270. DoGA-L3導入したんですが・・・ ダイゴロン刀使い 12/25(火) 23:13
┗━ 271. Re: DoGA-L3導入したんですが・・・ たかつ 12/25(火) 23:34
┗━ 275. 返信ありがとうございます ダイゴロン刀使い 12/26(水) 03:31
┗━ 276. Re: 返信ありがとうございます たかつ 12/26(水) 10:10
★ 281. 初めまして 草凪 12/29(土) 18:56
┗━ 282. Re: 初めまして AceCreek 12/29(土) 19:50
┗━ 283. すみません 草凪 12/29(土) 21:48
★ 277. 行ったり来たりするのですが・・。 ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 17:57
┣━ 278. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 ozaki 12/27(木) 11:14
┗━ 280. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 SSDC 12/28(金) 16:19
┗━ 284. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 ふにふに@PC超初心者 12/29(土) 23:42
★ 289. dxfファイルなどの変換 アニメ好き! 01/04(金) 01:13
┗━ 290. Re: dxfファイルなどの変換 アニメ好き! 01/04(金) 02:48
★ 285. 明けまして かまた ゆたか 01/01(火) 00:37
┗━ 286. Re: 明けまして KAME 01/01(火) 10:29
┗━ 287. Re: 明けまして かまた ゆたか 01/02(水) 17:06
┗━ 288. Re: イメキャラ KAME 01/02(水) 18:59
┗━ 291. Re: イメキャラ かまた ゆたか 01/04(金) 10:59
★ 292. AVIファイルが出来ないのですが・・・ こに 01/04(金) 11:33
┗━ 293. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・ ozaki 01/04(金) 12:37
┃ ┗━ 227. Re: 画像の保存でエラーが・・・ Shin-G 12/09(日) 13:16
┃ ┗━ 229. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/10(月) 16:32
┗━ 232. 原因がわかったような気がします u10lsd 12/11(火) 19:36
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┗━ 248. Re: バージョンでは? ozaki 12/18(火) 09:40
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┗━ 264. Re: 質問です y_hase 12/23(日) 22:13
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#959
2002/07/02(火) 01:29 投稿者: ASMODEAN
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DoGA子供向け作戦 |
ASMODEANと申します。小学生に普及させたい、といった話題が出ているようなのですが私見を述べさせていただきます。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=959 です
小学生ぐらいの子供にとってフリーウェアという流通形態はあまりにもなじみがありません。タダでダウンロードできるのにもかかわらずです。シェアウェアにいたっては敷居が高すぎます。たいていの子供にとって値段がお小遣いからまかなえるかどうかよりも支払方法の方が問題となるでしょう。インターネットを用いた配布ではどうしても親のサポートが必要になりますが、子供が親に説明するのも難しいでしょう。結果として親がこれは面白いとおもって子供に与えるということしか期待できません。
子供に普及させるなら値段がつくのは構わないから(とはいっても3000が限度でしょうが)子供にとって身近な流通ルートに乗せるべきでしょう。
子供が直接パソコンソフトコーナに行くことがあまりないことを考えると、ゲーム機移植を考えなかれば、一番現実的なのは本として売ることではないでしょうか?それも前に出た解説本のようなものではなく、CDがメインでそれに小冊子がつくといったようなものです。これを\2000程度で売ればかなりいけると思います。その際ソフトは特別版として
・パーツアセンブラ、コネクションビルダはそのまま。モーションエディタの代わりにジオラマ作りの感覚でレンダリングが行えるレイアウタを
・質感はL3よりはL2寄りで。ただしグローとか光系は絶対入れるべき。セルシェーダは要らない。
(・販売戦略によってはメカに特化する。)
・データ同士の対戦機能(バーコードバトラーみたいにモデルのデータから各パラメータを算出)
・http://www.e-cardmodel.com/pepakura/と提携して夏休みの宿題向けに
等とすると良いと思います。というのも彼らは作品を作るという作業よりも、もっと純粋に新しいものを作り出すということに惹かれるからです。
これだけの機能が実現すれば\5000で誕生日/クリスマスプレゼントを狙うのもいいかもしれません。
商業的なことはわからないのでずいぶん勝手なことを書いてしまいましたが、僕の感覚としてはこれだけの機能がもしパッケージできちんと(派手に、ビジュアルに)宣伝してあれば、それ以上の宣伝なしに書店にただ積んであってもかなりの小学生は手に取るのではないかと思います。(しかしパソコン用という時点で買うというステップに進むのは難しそうですが、これはソフトがパソコン用である時点で仕方ないでしょう。)
さらにいうと、彼らの間で流行っているカードゲームののりで、ソフト+基本パーツを基本セットとして売って、追加パーツをどんどん追加販売、でメカを作って対戦というのはどうでしょう。
…だんだん現実感がなくなってきたのでこの辺でやめときます。
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