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 1810. かまたさん、質問です    黒木淳一     03/27(木) 10:17
  1812. Re: かまたさん、質問です    かまた ゆたか     03/27(木) 12:15
  ┗ 1814. Re: かまたさん、質問です    森山昇一     03/27(木) 14:43
   ┗ 1830. Re: かまたさん、質問です    黒木淳一     03/31(月) 02:48
 1808. 字幕、    LCR     03/26(水) 23:16
  1819. Re: 字幕、    かまた ゆたか     03/27(木) 23:15
 ┃┗ 1821. Re: 字幕、    たまさき     03/28(金) 12:04
 ┃ ┗ 1822. Re: 字幕、    かまた ゆたか     03/28(金) 13:28
  1817. Re: 字幕、    巴里鷹 乗彦     03/27(木) 22:10
  ┗ 1825. Re: 字幕、    ★おきた     03/28(金) 21:39
   ┗ 1834. Re: 字幕、    巴里鷹 乗彦     03/31(月) 16:39
    ┗ 1839. Re: 字幕、    ★おきた     03/31(月) 18:07
 1828. VRML形式が読み込めない    curd     03/30(日) 22:27
  1829. Re: VRML形式が読み込めない    ozaki     03/31(月) 00:24
  ┗ 1840. Re: VRML形式が読み込めない    curd     04/01(火) 08:01
 1844. 画像変換について    タイスケ     04/01(火) 13:58
  1848. Re: 画像変換について    とし     04/01(火) 21:58
  1849. Re: 画像変換について    ★おきた     04/01(火) 22:35
 1833. L3次のバージョンへの要望と正式版のバグ報告    飛翔     03/31(月) 12:47
  1857. それと、    飛翔     04/03(木) 10:05
 1841. 4月1日    黒木淳一     04/01(火) 11:11
  1842. ガッビーーーン!    荻野 友隆     04/01(火) 12:37
  ┣ 1843. Re: 近くなった    ozaki     04/01(火) 12:58
  ┃┗ 1845. Re: 近くなった    黒木淳一     04/01(火) 14:54
  ┣ 1851. Re: ガッビーーーン!    たかつ(ドーガ)     04/02(水) 00:53
  ┃┗ 1852. Re: ガッビーーーン!    fudaharu     04/02(水) 02:04
  ┃ ┗ 1853. Re: ガッビーーーン!    いもむし     04/02(水) 03:15
  ┣ 1854. Re: ガッビーーーン!    かまた ゆたか     04/02(水) 13:44
  ┣ 1846. Re: ガッビーーーン!    彩寂 水凛     04/01(火) 19:37
  ┃┗ 1847. Re: ガッビーーーン!    黒木淳一     04/01(火) 20:20
  ┃ ┗ 1855. Re: ガッビーーーン!    かまた ゆたか     04/02(水) 13:46
  ┃  ┗ 1856. Re: ガッビーーーン!    黒木淳一     04/02(水) 14:24
  ┗ 1850. Re: ガッビーーーン!    YH     04/01(火) 23:21
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    ┗ 1859. Re: プッ    荻野 友隆     04/04(金) 13:42
     ┗ 1860. Re: プッ    黒木淳一     04/04(金) 16:11
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 1881. 3DCGに魅せられて    歳芭翁     04/15(火) 09:17
 1878. 参戦者募集中    KAME     04/14(月) 06:45
  1882. ネメシスをみんなで観に行こう    コッド少佐     04/15(火) 14:31
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  ┗ 1867. Re: 作画エラー    こ鍋     04/06(日) 17:00

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LE3 2004.11.24β
[パスワード:     ]
#3880   2004/11/24(水) 18:05   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 3848

○Version 2004.11.24β
LE3の新版を公開しました。修正点は
・アクションデザイナ: モーション側のキーフレームを表示しないように
・モーションエディタ: アクション設定のキーフレームを表示しないように
・モーションエディタ: 途中のキーフレームでのカメラの画角が正しく読み込めないバグを修正
・モーションエディタ: 霧・霞設定で作画ボタンが動作しないバグを修正

の4点です。


○Version 2004.11.20βからの新機能(書き忘れ)
片方はすでにバレてますが11.20βから

・アクションデザイナ: モーション中の他の物体も表示するように
・モーションエディタ: SHIFT+[キーフレーム設定]、SHIFT+[キーフレーム削除]でキーフレームを個別に設定できるように

という機能が増えています。

モーションエディタは1から作り直したため、
他にも何か新機能があるかもしれませんが、機能をちゃんと把握できてません。思い出したらまた書きます。


○モーションエディタの従来版・E2β版の切り替えについて
 モーションエディタについては、INIファイルの設定で、旧版と新版のどちらを
使うかを選ぶことができます。

DOGAL3.INIファイル 73行目付近
--ここから--
[Restriction]
MotionEditorVersion=2
--ここまで--

この値が1の場合は従来のDOGA-L3のモーションエディタ、
2の場合はE2βを機能を取り込んだ新しいモーションエディタになります。
上書きインストールした場合、DOGAL3.INI は書き換えられないことがあります
ので、その場合は、DOGAL3.INI を削除してからインストールするか、
手作業で上記記述を追加して下さい。

新版のモーションエディタはUI周りを一から新造しているので、大幅にバグっている
可能性が高いです。問題が発生した場合は、旧バージョンに戻して使って下さい。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3880 です
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