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┗ 3271. Re: 「車−車体」、「車-その他」 かまた ゆたか 07/09(金) 10:12
★ 3272. DoGA日記 2004年7月9日 「昨日」 日記システム 07/09(金) 19:56
┗ 3273. Re: DoGA日記 2004年7月9日 「昨日」 Peco 07/09(金) 19:56
┗ 3274. Re: DoGA日記 2004年7月9日 「昨日」 かまた ゆたか 07/09(金) 22:36
★ 3300. DoGA日記 2004年7月16日 「インターンシップ」 日記システム 07/16(金) 17:21
┗ 3301. Re: DoGA日記 2004年7月16日 「インターンシップ」 A-bon 07/16(金) 17:21
★ 3304. 誰も突っ込まないのね・・・ hooky 07/17(土) 18:28
┗ 3305. Re: 誰も突っ込まないのね・・・ hooky 07/17(土) 18:33
┗ 3306. Re: 誰も突っ込まないのね・・・ たかつ(ドーガ) 07/17(土) 20:30
★ 3296. DoGA日記 2004年7月14日 「ヲカルト。」 日記システム 07/16(金) 11:29
┣ 3297. Re: DoGA日記 2004年7月14日 「ヲカルト。」 オカルター 07/16(金) 11:29
┗ 3308. Re: DoGA日記 2004年7月14日 「ヲカルト。」 hudaharu 07/18(日) 04:31
┗ 3309. Re: DoGA日記 2004年7月14日 「ヲカルト。」 森山昇一 07/19(月) 15:10
★ 3289. 123 123 07/15(木) 21:40
┣ 3290. Re: 123 黒木淳一 07/15(木) 22:01
┃┗ 3291. Re: 123 かまた ゆたか 07/15(木) 22:11
┣ 3294. Re: 123 森山昇一 07/16(金) 10:15
┃┗ 3295. Re: 123 黒木 07/16(金) 10:56
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┗ 3303. もっと頑張りましょう(?) KAMATY 07/17(土) 17:06
┗ 3310. Re: もっと頑張りましょう(?) かまた ゆたか 07/19(月) 21:51
★ 3276. DoGA日記 2004年7月11日 「携帯紛失」 日記システム 07/12(月) 09:30
┣ 3277. Re: DoGA日記 2004年7月11日 「携帯紛失」 黒木 07/12(月) 09:30
┃┗ 3278. Re: DoGA日記 2004年7月11日 「携帯紛失」 かまた ゆたか 07/12(月) 11:20
┃ ┣ 3279. Re: DoGA日記 2004年7月11日 「携帯紛失」 ブラック(黒木章紀) 07/12(月) 11:25
┃ ┗ 3280. Re: DoGA日記 2004年7月11日 「携帯紛失」 黒木 07/12(月) 11:28
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┃ ┣ 3287. Re: DoGA日記 2004年7月11日 「携帯紛失」 森山昇一 07/15(木) 12:30
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┗ 3311. Re: DoGA日記 2004年7月11日 「携帯紛失」 かまた ゆたか 07/21(水) 00:17
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★ 3247. ちょっと(って言うか完全に)私事ですが。 カマキリの岸本 07/02(金) 13:07
┣ 3248. Re: ちょっと(って言うか完全に)私事ですが。 かまた ゆたか 07/05(月) 00:09
┃┗ 3249. Re: ちょっと(って言うか完全に)私事ですが。 カマキリの岸本 07/05(月) 09:49
┗ 3320. Re: ちょっと(って言うか完全に)私事ですが。 カマキリの岸本 07/26(月) 08:51
★ 3321. DoGA日記 2004年7月23日 「あり得ない画面。(夏向け)」 日記システム 07/26(月) 16:01
┗ 3322. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「あり得ない画面。(夏向け)」 確かにありえないねw 07/26(月) 16:01
┗ 3323. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「あり得ない画面。(夏向け)」 森山昇一 07/26(月) 16:45
★ 3092. コミケのブース 石川プロ 06/05(土) 03:15
┣ 3094. Re: コミケのブース かまた ゆたか 06/05(土) 11:56
┗ 3271. Re: 「車−車体」、「車-その他」 かまた ゆたか 07/09(金) 10:12
★ 3272. DoGA日記 2004年7月9日 「昨日」 日記システム 07/09(金) 19:56
┗ 3273. Re: DoGA日記 2004年7月9日 「昨日」 Peco 07/09(金) 19:56
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#7327
2007/12/12(水) 01:49 投稿者: 飛翔
参照記事: 7257
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Re: DOGA-L3 2007.11.16β 公開 |
OS依存の問題が大分修正されていて、これでこの記事は19回修正されています。
かなり作業がしやすくなります。
>●再現状況が不明なため未修正の問題
>#7066 (Win9x/ME)平行光源ドラッグ中に落ちる事がある
平行光源操作のUIが変わったためか、この問題は起きなくなったようです。
アップデータなのに、ユーザー色とユーザーテクスチャの情報、
その他各ツールの設定情報(3面図にも背景表示、3面図説明、
ウインドウサイズ…など)が初期化されてる…
β版という位置付けなら、
http://www.doga.co.jp/ptdoga/2007/programs/beta/dogal3/index.html
ここに置いてもいいような気がします。
発見した問題
・Visual Filer
まだ「お気に入りに追加」「お気に入りに移動」「お気に入りを削除」「Ok」「キャンセル」
ボタンが文字化けしている
(フォントが間違っているか、Win9x/Meに標準で入っていないフォントを使用している?)
他のボタンを押さずに、「1つ上のフォルダへ」ボタン
をクリックしても、最初の1回だけ動作しない。
(ウインドウタイトルにディレクトリ名がついていないから?)
起動したときにに表示されるディレクトリから一度も移動せずに
データを読み込むと、次にVisual Filerを起動したときには
最初のディレクトリが強制的に「データを作るフォルダ」に
なってしまう。
上記の問題と関連があり、一度「1つ上のフォルダへ」ボタンを
押しておくと、dataフォルダへの強制移動は起こらない
・ファイルの履歴表示のうち、「データを作るフォルダ(デフォルトは「data」)」
直下のファイルが、起動するたびに削除された事になっていて
(ファイル名が灰色になってる)、開けない
・パーツアセンブラ
物体データごとに背景設定まで保存して、読み込むのでは、
せっかく設定した背景が勝手に変更されてしまうので面倒。
(背景による発光体の見え方や映り込みの違いを見たいので。)
モーションエディタと共有しているのも問題。
・コネクションビルダ
ユニットを何も選択していなくても「追加読み込み」が
行えてしまう(何も起きないけど)
ユニットを選択して追加読み込みを行うと、追加した側の
総親ユニットの移動マーカー(中央の赤いの)が丸で表示され、
保存して開きなおすまで「ユニット位置変更」でしか
動かせなくなる
コネクションビルダとアクションデザイナでSHIFT+左クリックによる
複数選択が出来てしまうと、移動・回転・拡大縮小による様々な
不具合が発生する可能性があるので、複数選択できないようにするべき。
追加読み込み時も、追加した多間接が複数選択された状態に
なっているので危険。
・モーションエディタ
物体に対して新規に(1度も切り替え候補を追加したことがない状態で)
切り替え候補を追加した時、追加を行ったキーフレームと、
出現・消失フレーム以外の、追加する前に設定した
キーフレームで切り替え候補の選択が出来ない。
追記:切り替え候補の選択が出来なくなるのは、途中の
キーフレームで新規に切り替え候補を追加した時のみ。
出現フレームで追加すると他のキーフレームでも選択可
移動カメラで、2つのキーフレームでカメラの傾きを無し(0度)に
設定しても、キーフレーム間で勝手に傾いてることがある。
http://www15.axfc.net/uploader/93/so/File_3014.zip.html
↑再現するファイル。キーフレーム間で勝手に傾く
ごくまれに、作画の際にカメラの位置によって、光源の影計算の精度が
狂うことがある。(これもOS依存?)
http://www15.axfc.net/uploader/93/so/File_2760.zip.html
↑再現するファイル。98フレーム目に注意 光源が…
dataフォルダ直下の物体を複数使用したモーションを保存すると、
モーションファイル内で物体のパスが
----------------------------------------------------(…以下\が増え続ける)
\hoge \\hoge \\\\\\hoge \\\\\\\\\hoge \\\\\\\\\\\\\hoge \\\\\\\\\\\\\\\\\hoge \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\hoge \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\hoge \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\hoge \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\hoge \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\hoge \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\hoge
となり、モーションエディタで開けないわ、アニメーション作画
できないわと致命的な問題が発生する
・複数選択で移動物体/移動カメラ/移動ターゲットを
拡大縮小すると、パス上での動きの情報が正しく拡大縮小されない。
(拡大すれば拡大前よりも動きが遅く、
縮小すると縮小前よりも早く終点に辿り着く)
・(Win9x/Me?)「ポリゴン表示:ON」でデータの
カタログ画像を作成(レンダラー非使用)していると、まれにOSがフリーズする事がある。
青画面システムビジー→エラーになり再起動不可。
一度この問題が発生したファイルでは、何度でも発生しうる。
ファイルとカタログ画像自体は保存されるが、ファイルを開くと、
透視図上には存在しないはずの平行光源のライティングが…
光源周りの処理に問題が?
光源を大量に使ったモーションばっかり作ってるからだろうかorz
推測される発生条件:複数選択で大量(180くらい)の
物体と点光源を削除後、
挿入や削除を行わず保存する
・AVスプライサ(ソフトの性質上、修正は無いかもしれないけど)
ワイプ→オーバーラップで動画→単色マットのフェードを
作成(ワイプ時間 < 単色マット表示時間)し、
AVIzlibコーデックで動画を出力して再生してみると、フェード元の
動画がフェード後もわずかに見えていて、フェードが不完全。
単色マットを静止画にしても発生するかも。
(Win9x/Me?)大量の動画&ワイプ(&サウンドも?)が存在する
プロジェクトファイルを開こうとすると、アドレス違反が発生して
開けない。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7327 です
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