↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[携帯電話用(最新 20 件)][モード: 記事一覧(フレーム有/フレーム無)/最新 20 件/最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧] [分割: /] [ヘルプ]
[キーワード ]
[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]

    ┗━ 3540. Re: アクションエディタの問題点?    ozaki     09/19(日) 18:50
        ┗━ 3546. Re: アクションエディタの問題点?    KAMATY     09/19(日) 23:26
            ┗━ 3547. Re: アクションエディタの問題点?    いも     09/20(月) 01:10
 3518. DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」    日記システム     09/18(土) 07:28
    ┣━ 3519. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」    山平(Sanpei)     09/18(土) 07:28
    ┗━ 3550. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」    驢馬     09/21(火) 11:18
        ┗━ 3551. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」    かまた ゆたか     09/21(火) 15:31
 3545. 点光源について    まゅ     09/19(日) 23:21
    ┣━ 3548. Re: 点光源について    BlueFox     09/20(月) 01:18
    ┣━ 3549. Re: そけいけどんどん(^^;    いーわ     09/21(火) 00:20
    ┗━ 3553. Re: 点光源について    TAK     09/21(火) 20:30
        ┗━ 3555. Re: 点光源について    BlueFox     09/21(火) 22:12
 3554. わからない事    TAK     09/21(火) 20:38
    ┣━ 3556. Re: わからない事    hooky     09/21(火) 22:24
    ┗━ 3562. ありがとうございました。    TAK     09/22(水) 17:44
 3558. DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    へぽ     09/22(水) 15:40
    ┗━ 3559. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    ozaki     09/22(水) 16:59
        ┗━ 3560. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    へぽ     09/22(水) 17:19
            ┗━ 3561. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    idoro     09/22(水) 17:35
                ┗━ 3563. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    へぽ     09/22(水) 17:46
 3571. DoGA日記 2004年9月22日 「定期」    日記システム     09/24(金) 12:20
    ┗━ 3572. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」    hudaharu     09/24(金) 12:20
        ┗━ 3574. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」    ブラック     09/24(金) 17:17
 3392. DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    日記システム     08/15(日) 09:07
    ┣━ 3394. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    七之助     08/15(日) 09:29
    ┣━ 3399. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    山城マサヨシ     08/16(月) 13:42
    ┃   ┗━ 3411. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    かまた ゆたか     08/18(水) 14:16
    ┃       ┣━ 3430. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    山城マサヨシ     08/22(日) 22:11
    ┃       ┗━ 3432. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    ブラック     08/24(火) 16:14
    ┃           ┗━ 3433. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    かまた ゆたか     08/24(火) 23:27
    ┗━ 3396. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    SSDC     08/16(月) 07:04
        ┗━ 3397. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    かまた ゆたか     08/16(月) 10:21
            ┗━ 3579. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    人     09/25(土) 13:45
 3583. DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    日記システム     09/26(日) 03:42
    ┗━ 3584. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    たかつ(ドーガ)     09/26(日) 03:42
        ┣━ 3585. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    万年睡眠不足     09/26(日) 05:54
        ┣━ 3586. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    ozaki     09/26(日) 10:11
        ┣━ 3593. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    KAMATY     09/26(日) 17:31
        ┃   ┗━ 3600. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    月瞳     09/26(日) 19:59
        ┣━ 3597. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    へぽ     09/26(日) 18:42
        ┃   ┗━ 3599. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    KAMATY     09/26(日) 19:34
        ┃       ┗━ 3601. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    へぽ     09/26(日) 20:10
        ┗━ 3602. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    いも     09/27(月) 02:26
 3591. 動画が見れない・・・。    TAK     09/26(日) 16:17
    ┗━ 3595. Re: 動画が見れない・・・。    たかつ(ドーガ)     09/26(日) 17:56
        ┗━ 3608. Re: 動画が見れない・・・。    TAK     09/27(月) 22:22
 3564. LE3でのポーズ登録。    TAK     09/22(水) 17:48
    ┣━ 3567. Re: LE3でのポーズ登録。    ozaki     09/23(木) 22:54
    ┣━ 3570. Re: LE3でのポーズ登録。    KAMATY     09/24(金) 00:44
    ┣━ 3588. Re: LE3でのポーズ登録。    まゅ     09/26(日) 15:55

[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

Re: 新インターフェイス
[パスワード:     ]
#7979   2009/01/20(火) 21:20   投稿者: taka-o   参照記事: 7926

> > 検索結果が16パーツを超える場合、ページを分けずそのまま1ページに表示すればいいと思います。
> > ozakiさんが言ってるのも、つまり「スクロールバーつけたらええやん」って事でしょ。
> > (というか既に付いてますよね、普段表示されないだけで)
>
> はい、スクロールは機能的には既に対応しているのですが、
> 下にまだパーツがあることに気が付きにくいとか、
> 操作性、一覧性が悪くなるなど
> 不評だったので、現在は使っていません。

これは恐らくEシリーズを前提とした話なのだと思いますが、
そもそも横にスクロールバーがある事に気付かないほど
低年齢のユーザーなら、L1でCGを動かすレベルから先に
進めないでしょうし、L2〜3を扱えるレベルまでPC操作に
習熟しているなら、「横にスクロールバーがある事に
気付かない」なんていう間が抜けた失敗は普通はしないんじゃ
ないかと思うですが。いくら対象が小学生でも、です。

……もっと言ってしまうと、エントリーモデルであるL1〜L2
(E1〜E2?)の機能に縛られて、ある程度選択肢が増える
(≒ある程度ヘビーなユーザーが対象である)L3(E3?)の機能まで
縛られるのは、あえてかかる表現をするならば『転んで膝小僧を
すりむいたら大変だから大人用自転車に補助輪を付ける』ような
行為もいい所で、本末転倒も甚だしいのではないかとも思います。

以下は個人的な感想ですが、
初心者向けに気を使うのはいいのですが、それが初心者を脱した
後の選択肢の少なさに繋がっているのだとしたら、これは善意と
いうより害にしかなってないんじゃないかな、と。

----

話は変わるのですが、パーツ数に関連して。
今でも度々質問される事があるのですが、以前「対決」用に
一部ユーザーに公開されたパーツ(特に人体パーツ)の一般
公開などは考えておられませんか?

質問される度に「あのパーツはβ版で現在公開されている
以上の物は今後一般公開される予定はない、あきらめろ」と
答えるのは正直心苦しいのですが。

#船舶用パーツもLシリーズ用には未だに提供されていませんし……
この記事は3回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7979 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]