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 ┃┗ 3544. Re: アクションエディタの問題点?    KAMATY     09/19(日) 23:20
  3540. Re: アクションエディタの問題点?    ozaki     09/19(日) 18:50
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 3518. DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」    日記システム     09/18(土) 07:28
  3519. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」    山平(Sanpei)     09/18(土) 07:28
  3550. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」    驢馬     09/21(火) 11:18
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 3545. 点光源について    まゅ     09/19(日) 23:21
  3548. Re: 点光源について    BlueFox     09/20(月) 01:18
  3549. Re: そけいけどんどん(^^;    いーわ     09/21(火) 00:20
  3553. Re: 点光源について    TAK     09/21(火) 20:30
  ┗ 3555. Re: 点光源について    BlueFox     09/21(火) 22:12
 3554. わからない事    TAK     09/21(火) 20:38
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  3562. ありがとうございました。    TAK     09/22(水) 17:44
 3558. DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    へぽ     09/22(水) 15:40
  3559. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    ozaki     09/22(水) 16:59
  ┗ 3560. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    へぽ     09/22(水) 17:19
   ┗ 3561. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    idoro     09/22(水) 17:35
    ┗ 3563. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください    へぽ     09/22(水) 17:46
 3571. DoGA日記 2004年9月22日 「定期」    日記システム     09/24(金) 12:20
  3572. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」    hudaharu     09/24(金) 12:20
  ┗ 3574. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」    ブラック     09/24(金) 17:17
 3392. DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    日記システム     08/15(日) 09:07
  3394. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    七之助     08/15(日) 09:29
  3399. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    山城マサヨシ     08/16(月) 13:42
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Re: インターフェイスとか新パーツとか
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#7992   2009/01/23(金) 17:36   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7995

 まあ、田中芳樹さんとか佐藤大輔さんや森岡浩之さんや永野護さんの作品のファンをやってれば、待つのには慣れてしまいますが……。つーか何十年も待つのは勘弁したいけど…。

> 人体パーツだけではなく、
> ・新規背景(E1、2004年)から5年。
> ・船パーツ(とてかん、2006年)から3年。
 そういや、私のPCに入ってる〔DoGA-L3〕で船パーツが使えるのは、〔とてかん〕買ってて入れてるからですね…(汗)。

> 「将来的に整理して(Lシリーズ用に)公開される」筈ですが、
> いまだに「将来」が来ません
> あえてキツいツッコミを入れますが、「将来」って
> いつなんでしょうか。
> 年単位で待たされるのはいくらなんでも長すぎると思うのですが。
> 正直に言ってしまうと、(少なくとも、当面の間はやる気がない)
> 「手直し」を理由に延々と公開を渋られるより、β版扱いでも
> 良いのでさっさと公開して欲しいというのが個人的な意見ですし、
> 同様の意見を持っている方は少なくないと思います。
 私も同意します。せっかく曲がりなりにも公開しているものがあるなら、正式公開しても好いんではないでしょうか?。
 特に船パーツは、使いたがる人が結構いると思いますよ。水上戦闘艦を制作している人なんか、重宝するでしょうし。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐
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