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 6982. L1のモーションファイルが上手く開きません    KT     06/28(木) 11:05
  6984. Re: L1のモーションファイルが上手く開きません    ozaki     06/28(木) 15:07
  ┗ 6985. Re: L1のモーションファイルが上手く開きません    KT     06/28(木) 17:22
   ┗ 6986. Re: L1のモーションファイルが上手く開きません    ozaki     06/28(木) 20:34
    ┗ 6987. Re: L1のモーションファイルが上手く開きません    KT     06/28(木) 21:31
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      ┗ 6989. Re: L1のモーションファイルが上手く開きません    KT     06/29(金) 10:27
       ┗ 6990. Re: L1のモーションファイルが上手く開きません    ozaki     06/29(金) 12:55
        ┗ 6992. Re: L1のモーションファイルが上手く開きません    KT     06/30(土) 01:24
 7000. 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    日記システム     07/11(水) 22:39
  7002. Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    通りすがりの人     07/11(水) 22:44
  7005. Re: 「基礎パーツの分類案」    柔らか戦車の風にのれ     07/12(木) 08:33
 ┃┗ 7006. Re: 「基礎パーツの分類案」    DoGA かまた     07/12(木) 10:21
  7009. Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    柔らか戦車の風にのれ     07/13(金) 08:05
  7001. Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    通りすがりの人     07/11(水) 22:40
  ┗ 7003. Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    DoGA かまた     07/12(木) 00:29
   ┗ 7008. Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    通りすがりの人     07/12(木) 22:19
    ┗ 7010. Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    たかつ(ドーガ)     07/13(金) 08:57
 7018. 「基礎パーツ検討委員会」DoGA日記 2007年7月13日    日記システム     07/17(火) 11:59
  7019. Re: 「基礎パーツ検討委員会」DoGA日記 2007年7月13日    DoGA かまた     07/17(火) 11:59
 6996. 「漫画」DoGA日記 2007年7月9日    日記システム     07/09(月) 17:19
  6997. Re: 「漫画」DoGA日記 2007年7月9日    某漫画家見習い     07/09(月) 17:19
  6998. Re: 「漫画」DoGA日記 2007年7月9日    まっち     07/10(火) 12:17
 ┃┗ 6999. Re: 「漫画」DoGA日記 2007年7月9日    DoGA かまた     07/11(水) 09:55
 ┃ ┗ 7007. Re: 「漫画」DoGA日記 2007年7月9日    まっち     07/12(木) 16:36
  7020. Re: 「漫画」DoGA日記 2007年7月9日    DoGA かまた     07/17(火) 12:03
 7011. 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    日記システム     07/15(日) 02:07
  7013. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    ポッキー     07/15(日) 04:45
  7015. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    ムーミン2号     07/17(火) 00:37
  7016. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    DoGA かまた     07/17(火) 10:11
  7017. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    大鳥     07/17(火) 10:46
  7014. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    闇の落差     07/16(月) 17:53
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   ┗ 7026. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    DoGA かまた     07/20(金) 12:38
 7029. 「イタリアより」DoGA日記 2007年7月24日    日記システム     07/24(火) 22:12
  7031. Re: 「イタリアより」DoGA日記 2007年7月24日    まっち     07/25(水) 12:19
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  7030. Re: 「イタリアより」DoGA日記 2007年7月24日    OGA     07/24(火) 22:12
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 7052. 「登録商標」DoGA日記 2007年8月2日    日記システム     08/02(木) 21:36
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「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日
[パスワード:     ]
#7000   2007/07/11(水) 22:39   投稿者: 日記システム

ここは 2007年7月11日 の DoGA日記 「基礎パーツの分類案」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/200707.html#20070711kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日
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#7002   2007/07/11(水) 22:44   投稿者: 通りすがりの人   参照記事: 7000

> とてかんCG等の基礎パーツ(立方体や球など)を全面的に
> 見直す作業を進めている。
>
> 以前、皆さんから頂いた提案などをガーと整理し、分類して
> みたところ、以下のような38種類になった。
> 今までは、15種類(240パーツ)だから、かなり増えることになる。
>
> これから各種類ごとに、具体的にどんな16パーツにするかを
> 検討していきたい。
> まずは候補になる形状を羅列した資料を作成中。
>
> ある程度整理ができた段階で、公表しますので、
> ぜひ、“こんなパーツも欲しい!”、“このパーツ、こうしておく方が
> 使いやすい”といったご提案を聞かせてください。
>
> とりあえず、以下にない種別の提案がありましたら、ぜひ。
> この分類もまだまだ問題あると思いますし。
> (「ベルト」って、幅の狭い「筒」と同じじゃないかとか)
>
> 1)立方体:原点位置を変更したものも含む
> 2)立方体-面取り:立方体の一部の角を削った形
> 3)立方体-丸め:立方体の角が丸いもの
> 4)立方体-変形 :6面体だが、対面が平行ではなく、ゆがんだもの
> 5)角柱:普通の角柱
> 6)角柱-その他:角柱の角を丸めたものやねじれたもの
> 7)円柱:円柱の類
> 8)円柱-その他:円柱をいろいろ分割したようなもの
> 9)スイープ:ハート型などのシンプルな平面を立ち上げたもの。
> 10)錐-角:角錐の類とちょっとしたアレンジ
> 11)錐-円 :円錐の類とちょっとしたアレンジ
> 12)錐-その他:上記以外の錐
> 13)錐台:角錐を底面と平行に切った感じ
> 14)錐台-その他:錐台の変形。底面と上面が平行ではないとか。
> 15)円錐台:円錐を底面と平行に切った感じ
> 16)円錐台-その他:円錐台の変形。底面と上面が平行ではないとか。
> 17)正多面体:正多面体やそれに類するもの
> 18)正多面体-その他:正多面体を分割したようなもの
> 19)球:球および
> 20)球-その他:球をアレンジしたようなもの
> 21)多角形:平面の中で、特にシンプルな形状
> 22)平面:平面でちょっと変な形
> 23)平面−反り:厚さがない面が反っているもの。
> 24)布:厚さ長く面が立体的に曲がっているもの
> 25)筒:普通の筒
> 26)筒-その他:筒をアレンジしたようなもの
> 27)ベルト:厚みのない輪
> 28)輪:輪
> 29)輪-その他:輪をアレンジしたようなもの
> 30)屈折:途中で曲がる円柱、角柱
> 31)接続:円と四角など違う形をつなげるもの
> 32)反り・巻き:立体的で反っているもの
> 33)ヒモ:ヒモやひげなど、細くて曲がっているもの
> 34)軟体:あんパン、種、涙のように、シンプルで全て曲面
> 35)軟体-その他:「軟体-1」をスパッと切ったり、平面を組み合わせたもの
> 36)不定形-柔:雲、煙、アメーバーのようにグニャグニャ、岩、石、ゴツゴツ。
> 37)穴・凹み:超透明を使った凹み
> 38)その他:どうしても上記の分類に入らないもの

顔の分類も入れてください。
例えば男顔とか女顔とか老人顔とか萌え顔とかです。
できれば、髪の毛もセットでいれてほしいです。

後、人体パーツとかもいれてほしいです。
例えば男の人体や女の人体のパーツをいれて欲しいです。
それで男の人体や女の人体を自由に改造できるかと・・・・
(ウエストとか、身長とか変えることができる。)

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Re: 「基礎パーツの分類案」
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#7005   2007/07/12(木) 08:33   投稿者: 柔らか戦車の風にのれ   参照記事: 7000

木とか下草とかの背景小物希望
(作ると意外とポリゴン数持って行かれるので)
38)DoGAのロゴ


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Re: 「基礎パーツの分類案」
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#7006   2007/07/12(木) 10:21   投稿者: DoGA かまた   参照記事: 7005

> 木とか下草とかの背景小物希望
> (作ると意外とポリゴン数持って行かれるので)

それも、「生き物(植物)パーツ」もしくは
背景用サンプルデータでしょう。

今回の基礎パーツというのは、
具体的な物体の一部ではなく、
汎用性のある幾何学的な単純な図形の類です。

> 38)DoGAのロゴ

確かに文字というのは、基礎パーツかも。
でも、かなりの数がありますね。

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Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日
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#7009   2007/07/13(金) 08:05   投稿者: 柔らか戦車の風にのれ   参照記事: 7000

基礎パーツかどうか微妙だけど、あったらいいなと思うもの

画像を取り込める板パーツ(PCのモニタ状の表現やテロップとかに使えるとL1でも表現力が上がりそうだし、文字を1個1個パーツにするのもどうかと思いまして)

モータパーツ(モーションつけなくてもパーツ中心を軸にして一定の間隔で回ってくれる。パーツでなく機能?)


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Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日
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#7001   2007/07/11(水) 22:40   投稿者: 通りすがりの人   参照記事: 7000

> とてかんCG等の基礎パーツ(立方体や球など)を全面的に
> 見直す作業を進めている。
>
> 以前、皆さんから頂いた提案などをガーと整理し、分類して
> みたところ、以下のような38種類になった。
> 今までは、15種類(240パーツ)だから、かなり増えることになる。
>
> これから各種類ごとに、具体的にどんな16パーツにするかを
> 検討していきたい。
> まずは候補になる形状を羅列した資料を作成中。
>
> ある程度整理ができた段階で、公表しますので、
> ぜひ、“こんなパーツも欲しい!”、“このパーツ、こうしておく方が
> 使いやすい”といったご提案を聞かせてください。
>
> とりあえず、以下にない種別の提案がありましたら、ぜひ。
> この分類もまだまだ問題あると思いますし。
> (「ベルト」って、幅の狭い「筒」と同じじゃないかとか)
>
> 1)立方体:原点位置を変更したものも含む
> 2)立方体-面取り:立方体の一部の角を削った形
> 3)立方体-丸め:立方体の角が丸いもの
> 4)立方体-変形 :6面体だが、対面が平行ではなく、ゆがんだもの
> 5)角柱:普通の角柱
> 6)角柱-その他:角柱の角を丸めたものやねじれたもの
> 7)円柱:円柱の類
> 8)円柱-その他:円柱をいろいろ分割したようなもの
> 9)スイープ:ハート型などのシンプルな平面を立ち上げたもの。
> 10)錐-角:角錐の類とちょっとしたアレンジ
> 11)錐-円 :円錐の類とちょっとしたアレンジ
> 12)錐-その他:上記以外の錐
> 13)錐台:角錐を底面と平行に切った感じ
> 14)錐台-その他:錐台の変形。底面と上面が平行ではないとか。
> 15)円錐台:円錐を底面と平行に切った感じ
> 16)円錐台-その他:円錐台の変形。底面と上面が平行ではないとか。
> 17)正多面体:正多面体やそれに類するもの
> 18)正多面体-その他:正多面体を分割したようなもの
> 19)球:球および
> 20)球-その他:球をアレンジしたようなもの
> 21)多角形:平面の中で、特にシンプルな形状
> 22)平面:平面でちょっと変な形
> 23)平面−反り:厚さがない面が反っているもの。
> 24)布:厚さ長く面が立体的に曲がっているもの
> 25)筒:普通の筒
> 26)筒-その他:筒をアレンジしたようなもの
> 27)ベルト:厚みのない輪
> 28)輪:輪
> 29)輪-その他:輪をアレンジしたようなもの
> 30)屈折:途中で曲がる円柱、角柱
> 31)接続:円と四角など違う形をつなげるもの
> 32)反り・巻き:立体的で反っているもの
> 33)ヒモ:ヒモやひげなど、細くて曲がっているもの
> 34)軟体:あんパン、種、涙のように、シンプルで全て曲面
> 35)軟体-その他:「軟体-1」をスパッと切ったり、平面を組み合わせたもの
> 36)不定形-柔:雲、煙、アメーバーのようにグニャグニャ、岩、石、ゴツゴツ。
> 37)穴・凹み:超透明を使った凹み
> 38)その他:どうしても上記の分類に入らないもの

顔の分類も入れてください。
例えば男顔とか女顔とか老人顔とか萌え顔とかです。
できれば、髪の毛もセットでいれてほしいです。

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Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日
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#7003   2007/07/12(木) 00:29   投稿者: DoGA かまた   参照記事: 7001

> 顔の分類も入れてください。
> 例えば男顔とか女顔とか老人顔とか萌え顔とかです。
> できれば、髪の毛もセットでいれてほしいです。

それは、「基礎パーツ」ではなく、
「生き物、人体パーツ」になるかと。

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Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日
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#7008   2007/07/12(木) 22:19   投稿者: 通りすがりの人   参照記事: 7003

> > 顔の分類も入れてください。
> > 例えば男顔とか女顔とか老人顔とか萌え顔とかです。
> > できれば、髪の毛もセットでいれてほしいです。
>
> それは、「基礎パーツ」ではなく、
> 「生き物、人体パーツ」になるかと。
>

その「生き物、人体パーツ」パーツはあるんですか?

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Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日
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#7010   2007/07/13(金) 08:57   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 7008

> その「生き物、人体パーツ」パーツはあるんですか?

http://doga.jp/2007/programs/beta/newparts/index.html
にあります。

そこでは基本パーツも置いてますが、実際に使ってみていろいろ問題が出てきたので、
まず基本パーツについては再考しよう、という話です。



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