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7155. Re: 「20周年記念DVD」DoGA日記 2007年9月15日 かまた ゆたか 09/25(火) 10:33
7156. 便乗 通りすがり 09/26(水) 10:20
7157. 削除
7158. 質問 アニメーション作画の際本来のフレーム数より少ないフレーム数までしか作画されない点について KJ 09/26(水) 20:50
7159. Re: 質問 tori 09/27(木) 11:28
7160. Re: 質問 アニメーション作画の際本来のフレーム数より少ないフレーム数までしか作画されない点について hooky 09/27(木) 12:39
7161. #7159 #7160への回答 KJ 09/27(木) 19:46
7162. Re: #7159 #7160への回答 hooky 09/29(土) 10:27
7163. 解決しました。 KJ 09/29(土) 10:34
7164. 質問 動画新規投稿の際に途中までしか再生されないことについて KJ改め銀河 09/29(土) 21:09
7165. Re: 質問 動画新規投稿の際に途中までしか再生されないことについて hooky 10/02(火) 01:01
7166. 削除
7167. 削除
7168. #7165への回答 銀河 10/02(火) 04:00
7169. Re: #7165への回答 たかつ(ドーガ) 10/02(火) 13:34
7170. #7169への回答 銀河 10/02(火) 18:12
7171. #7169への回答 続き 銀河 10/02(火) 18:19
7172. 描画がバグる Z 10/03(水) 16:58
7173. 訂正と追加報告 WhiteOwl 10/03(水) 23:06
7174. Re: 描画がバグる WhiteOwl 10/03(水) 23:18
7175. Re: 描画がバグる Z 10/04(木) 00:55
7176. 「CGギャラリーにSPAM」DoGA日記 2007年10月4日 日記システム 10/04(木) 23:35
7177. Re: 「CGギャラリーにSPAM」DoGA日記 2007年10月4日 ポッキー 10/04(木) 23:35
7178. フランス行きは決まりましたか? ダニエレ・ルンギーニ 10/05(金) 20:43
7179. Re: フランス行きは決まりましたか? かまた ゆたか 10/05(金) 23:24
7180. Re: フランス行きは決まりましたか? かまた ゆたか 10/05(金) 23:37
7181. Re: フランス行きは決まりましたか? かまた ゆたか 10/06(土) 11:33
7182. 削除
7183. レンダリングが途中で止まります 安芸 10/10(水) 15:56
7184. Re: L3 Ver2007.7.26について 飛翔 10/10(水) 23:08
7185. 「「とてかんCG」通販」DoGA日記 2007年10月9日 日記システム 10/11(木) 08:38
7186. Re: 「「とてかんCG」通販」DoGA日記 2007年10月9日 ささ 10/11(木) 08:39
7187. Re: 「「とてかんCG」通販」DoGA日記 2007年10月9日 かまた ゆたか 10/11(木) 09:01
7188. Re: レンダリングが途中で止まります ALPHA CORE 10/12(金) 10:46
7189. Re: L3 Ver2007.7.26について 森山昇一(DoGA) 10/12(金) 18:28
7190. 質問 連番静止画像作成の際完成せずに終了することについて 銀河 10/14(日) 22:43
7191. 削除
7192. 「田辺さんW受賞」DoGA日記 2007年10月18日 日記システム 10/18(木) 21:13
7193. Re: 「田辺さんW受賞」DoGA日記 2007年10月18日 日記愛読者 10/18(木) 21:13
7194. Re: 「田辺さんW受賞」DoGA日記 2007年10月18日 田辺 10/22(月) 19:25
7195. L3 Ver2007.7.26 便乗不具合報告 ALPHA CORE 10/22(月) 20:17
7196. 削除
7197. 原因特定作業難航中の不具合について 森山昇一(DoGA) 10/24(水) 16:08
7198. Re: 原因特定作業難航中の不具合について あてさん 10/24(水) 19:48
7199. Re: 原因特定作業難航中の不具合について ALPHA CORE 10/24(水) 20:16
7200. 削除
7201. 削除
7202. 「ポーランド」DoGA日記 2007年10月25日 日記システム 10/25(木) 22:11
7203. Re: 「ポーランド」DoGA日記 2007年10月25日 月瞳 10/25(木) 22:11
7204. Re: 「ポーランド」DoGA日記 2007年10月25日 かまた ゆたか 10/25(木) 23:48
7156. 便乗 通りすがり 09/26(水) 10:20
7157. 削除
7158. 質問 アニメーション作画の際本来のフレーム数より少ないフレーム数までしか作画されない点について KJ 09/26(水) 20:50
7159. Re: 質問 tori 09/27(木) 11:28
7160. Re: 質問 アニメーション作画の際本来のフレーム数より少ないフレーム数までしか作画されない点について hooky 09/27(木) 12:39
7161. #7159 #7160への回答 KJ 09/27(木) 19:46
7162. Re: #7159 #7160への回答 hooky 09/29(土) 10:27
7163. 解決しました。 KJ 09/29(土) 10:34
7164. 質問 動画新規投稿の際に途中までしか再生されないことについて KJ改め銀河 09/29(土) 21:09
7165. Re: 質問 動画新規投稿の際に途中までしか再生されないことについて hooky 10/02(火) 01:01
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7168. #7165への回答 銀河 10/02(火) 04:00
7169. Re: #7165への回答 たかつ(ドーガ) 10/02(火) 13:34
7170. #7169への回答 銀河 10/02(火) 18:12
7171. #7169への回答 続き 銀河 10/02(火) 18:19
7172. 描画がバグる Z 10/03(水) 16:58
7173. 訂正と追加報告 WhiteOwl 10/03(水) 23:06
7174. Re: 描画がバグる WhiteOwl 10/03(水) 23:18
7175. Re: 描画がバグる Z 10/04(木) 00:55
7176. 「CGギャラリーにSPAM」DoGA日記 2007年10月4日 日記システム 10/04(木) 23:35
7177. Re: 「CGギャラリーにSPAM」DoGA日記 2007年10月4日 ポッキー 10/04(木) 23:35
7178. フランス行きは決まりましたか? ダニエレ・ルンギーニ 10/05(金) 20:43
7179. Re: フランス行きは決まりましたか? かまた ゆたか 10/05(金) 23:24
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7183. レンダリングが途中で止まります 安芸 10/10(水) 15:56
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7185. 「「とてかんCG」通販」DoGA日記 2007年10月9日 日記システム 10/11(木) 08:38
7186. Re: 「「とてかんCG」通販」DoGA日記 2007年10月9日 ささ 10/11(木) 08:39
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7192. 「田辺さんW受賞」DoGA日記 2007年10月18日 日記システム 10/18(木) 21:13
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7194. Re: 「田辺さんW受賞」DoGA日記 2007年10月18日 田辺 10/22(月) 19:25
7195. L3 Ver2007.7.26 便乗不具合報告 ALPHA CORE 10/22(月) 20:17
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7197. 原因特定作業難航中の不具合について 森山昇一(DoGA) 10/24(水) 16:08
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7202. 「ポーランド」DoGA日記 2007年10月25日 日記システム 10/25(木) 22:11
7203. Re: 「ポーランド」DoGA日記 2007年10月25日 月瞳 10/25(木) 22:11
7204. Re: 「ポーランド」DoGA日記 2007年10月25日 かまた ゆたか 10/25(木) 23:48
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#8751
2010/05/19(水) 19:30 投稿者: el
参照記事: 8742
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Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日 |
ソフトの差を努力によって補おうと一生懸命になっていることは確かです。ただ、何でもかんでもOK!と言うことにすると、DoGA Lシリーズが無くても 2D画像なら フォトショップだけでもなんら遜色の無い物が作れます。だとしたら、せっかく かまたさんが一生懸命になってるロボット用ニューパーツの存在意義がなくなります。せめて、そんなことだけは防ぐ為のレギュレーションだけは設けて欲しいのです。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8751 です
競争する以上、これは競技ですよね?競技と言うのは古今東西を問はずイコールコンデイションを目ざすのが筋となっています。
ソフト次第では抜け道的な行動を起こすことも容易いことのはずです。
だから、ある程度の制限。例えばポリゴンに上限を設けるとか・・。(これは、私自身の首を絞めることなんですが)
自作パーツを使おうが何を使おうが、最大容量が決まっていれば、その中での行動はおのずとイコールコンディションに近い物になるのではないでしょうか? 勿論、3Dデータを示して、ポリゴン数が間違いないことを証明しなければなりませんが。
他の団体が開催すると言うのなら 別に気にも留めないことなんですが、他でもないDoGA主催のコンテスト。どんな素人にも入選、入賞のチャンスがあるものにして欲しいわけです。DoGAもそれを望んで発足したのではありませんか? 私も そんなDoGAの志に感銘したからこそ未だに腐れ縁よろしくくっついている次第ですので。
最期に。 これは可能かどうか素人考えなんですが、新しいパーツも良いですが、簡単にDoGAパーツを2個でも3個でもくっつけるプログラムって作れないものですかね?
そしたら自在に自作パーツが作れるので、ニューパーツで悩むこともなくなると思うんですが。
私みたいにコンピュータ音痴だと、メタセコや六角大王なんてさっぱりわかりません。使えないから結局、DoGAで作ったパーツをメタセコに取り込み、不要な点と線を消去してまた戻す・・・なんて気の遠くなるようなことをやったりしてます。これをボタン一つでできたら素敵なんですが。
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