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 7156. 便乗    通りすがり     09/26(水) 10:20
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 7158. 質問 アニメーション作画の際本来のフレーム数より少ないフレーム数までしか作画されない点について    KJ     09/26(水) 20:50
 7159. Re: 質問    tori     09/27(木) 11:28
 7160. Re: 質問 アニメーション作画の際本来のフレーム数より少ないフレーム数までしか作画されない点について    hooky     09/27(木) 12:39
 7161. #7159 #7160への回答    KJ     09/27(木) 19:46
 7162. Re: #7159 #7160への回答    hooky     09/29(土) 10:27
 7163. 解決しました。    KJ     09/29(土) 10:34
 7164. 質問 動画新規投稿の際に途中までしか再生されないことについて    KJ改め銀河     09/29(土) 21:09
 7165. Re: 質問 動画新規投稿の際に途中までしか再生されないことについて    hooky     10/02(火) 01:01
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 7168. #7165への回答    銀河     10/02(火) 04:00
 7169. Re: #7165への回答    たかつ(ドーガ)     10/02(火) 13:34
 7170. #7169への回答    銀河     10/02(火) 18:12
 7171. #7169への回答 続き    銀河     10/02(火) 18:19
 7172. 描画がバグる    Z     10/03(水) 16:58
 7173. 訂正と追加報告    WhiteOwl     10/03(水) 23:06
 7174. Re: 描画がバグる    WhiteOwl     10/03(水) 23:18
 7175. Re: 描画がバグる    Z     10/04(木) 00:55
 7176. 「CGギャラリーにSPAM」DoGA日記 2007年10月4日    日記システム     10/04(木) 23:35
 7177. Re: 「CGギャラリーにSPAM」DoGA日記 2007年10月4日    ポッキー     10/04(木) 23:35
 7178. フランス行きは決まりましたか?    ダニエレ・ルンギーニ     10/05(金) 20:43
 7179. Re: フランス行きは決まりましたか?    かまた ゆたか     10/05(金) 23:24
 7180. Re: フランス行きは決まりましたか?    かまた ゆたか     10/05(金) 23:37
 7181. Re: フランス行きは決まりましたか?    かまた ゆたか     10/06(土) 11:33
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 7183. レンダリングが途中で止まります    安芸     10/10(水) 15:56
 7184. Re: L3 Ver2007.7.26について    飛翔     10/10(水) 23:08
 7185. 「「とてかんCG」通販」DoGA日記 2007年10月9日    日記システム     10/11(木) 08:38
 7186. Re: 「「とてかんCG」通販」DoGA日記 2007年10月9日    ささ     10/11(木) 08:39
 7187. Re: 「「とてかんCG」通販」DoGA日記 2007年10月9日    かまた ゆたか     10/11(木) 09:01
 7188. Re: レンダリングが途中で止まります    ALPHA CORE     10/12(金) 10:46
 7189. Re: L3 Ver2007.7.26について    森山昇一(DoGA)     10/12(金) 18:28
 7190. 質問 連番静止画像作成の際完成せずに終了することについて    銀河     10/14(日) 22:43
 7191. 削除
 7192. 「田辺さんW受賞」DoGA日記 2007年10月18日    日記システム     10/18(木) 21:13
 7193. Re: 「田辺さんW受賞」DoGA日記 2007年10月18日    日記愛読者     10/18(木) 21:13
 7194. Re: 「田辺さんW受賞」DoGA日記 2007年10月18日    田辺     10/22(月) 19:25
 7195. L3 Ver2007.7.26 便乗不具合報告    ALPHA CORE     10/22(月) 20:17
 7196. 削除
 7197. 原因特定作業難航中の不具合について    森山昇一(DoGA)     10/24(水) 16:08
 7198. Re: 原因特定作業難航中の不具合について    あてさん     10/24(水) 19:48
 7199. Re: 原因特定作業難航中の不具合について    ALPHA CORE     10/24(水) 20:16
 7200. 削除
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 7202. 「ポーランド」DoGA日記 2007年10月25日    日記システム     10/25(木) 22:11
 7203. Re: 「ポーランド」DoGA日記 2007年10月25日    月瞳     10/25(木) 22:11
 7204. Re: 「ポーランド」DoGA日記 2007年10月25日    かまた ゆたか     10/25(木) 23:48
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Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日
[パスワード:     ]
#8772   2010/05/22(土) 19:25   投稿者: el   参照記事: 8770



> 光量不足とは、なんのことでしょうか?
>
> 平行光線も複数設定できますし、
> 点光源、スポット光源もあります。
>
> 複数の光源を用意すれば、光の量が
> 不足するということはないと思うのですが。

私の言う光量不足とは DoGAの光を平行な懐中電灯と例えるなら、他のプロが使うようなソフトのそれは画面全体が光の水で満たされた水槽の様なもの・・と感じていることです。いくら光源を追加してもあるところからほとんど変わらなくなります。かえって見にくくなるので光源は最少にしています。

>
> > ・・・。しかし、一般の人に評価を委ねると言うのは、コンテストの商業化の促進と言う危険性(?)を孕んでいることもまた叱りであると思うのです。こんなことでいいのかな?と。
>
> 一般の人から投票してもらうことと、
> コンテストの商業化がどう結びつくのか分かりません。
>

 一般の大衆に媚びている印象がつよいのです。
確かに大衆に評価されることが、CGという表現方法の最終目標なのかはわかりませんが それは映画会社やTV局にまかせて置けばいいことなのではないでしょうか?
 日本で一番格式の高いDoGAが開くコンテスト。CGアニメコンテストであれば、半分は専門家の格付けがなされいわば血統書付きの評価を貰うことができるのに 片や同じDoGA主催のロボットコンテストはお墨付き無しの見学者評価。・・・見学者の票がすべて組織票 になることだって考えられます。まさかDoGAが全国アイドル発掘キャラバンみたいなのりでアイドルを担ぎ上げて一儲け・・・なんてことする団体ではないとは思ってはいますが・・・(これがいわば商業化)このご時世どこでどうなるやら(汗

> コンテストなんか、赤字になる要因しかありませんし、
> 商業化する方法があったら、教えてください。

願わくば赤字のまま商業化なんて事は考えずにお堅いままでいていただけることを切に願います。また、そのほうがこんな時代、生き残る確立は高くなると思っています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8772 です
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