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        ┃   ┗━ 3599. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    KAMATY     09/26(日) 19:34
        ┃       ┗━ 3601. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    へぽ     09/26(日) 20:10
        ┗━ 3602. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」    いも     09/27(月) 02:26
 3591. 動画が見れない・・・。    TAK     09/26(日) 16:17
    ┗━ 3595. Re: 動画が見れない・・・。    たかつ(ドーガ)     09/26(日) 17:56
        ┗━ 3608. Re: 動画が見れない・・・。    TAK     09/27(月) 22:22
 3564. LE3でのポーズ登録。    TAK     09/22(水) 17:48
    ┣━ 3567. Re: LE3でのポーズ登録。    ozaki     09/23(木) 22:54
    ┣━ 3570. Re: LE3でのポーズ登録。    KAMATY     09/24(金) 00:44
    ┣━ 3588. Re: LE3でのポーズ登録。    まゅ     09/26(日) 15:55
    ┃   ┗━ 3589. Re: LE3でのポーズ登録。    TAK     09/26(日) 16:10
    ┗━ 3573. Re: LE3でのポーズ登録。    まゅ     09/24(金) 13:07
        ┣━ 3587. すみません内容が間違ってました。    TAK     09/26(日) 12:18
        ┗━ 3607. Re: LE3でのポーズ登録。    あいうえ     09/27(月) 15:30
            ┗━ 3610. Re: LE3でのポーズ登録。    TAK     09/27(月) 22:25
 3577. DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    日記システム     09/25(土) 02:19
    ┣━ 3578. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    ochiai     09/25(土) 02:19
    ┃   ┗━ 3580. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    荻野 友隆     09/25(土) 16:59
    ┃       ┗━ 3581. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    森山昇一     09/25(土) 17:26
    ┗━ 3612. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    経験者     09/28(火) 01:25
        ┗━ 3615. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    ともたこ     09/28(火) 12:55
 3590. 自作パーツで・・・。    TAK     09/26(日) 16:13
    ┣━ 3596. Re: 自作パーツで・・・。    KAMATY     09/26(日) 18:28
    ┃   ┗━ 3609. Re: 自作パーツで・・・。    TAK     09/27(月) 22:23
    ┗━ 3613. Re: 自作パーツで・・・。    hooky     09/28(火) 03:52
        ┗━ 3614. Re: 自作パーツで・・・。    hooky     09/28(火) 03:54
            ┗━ 3616. Re: 自作パーツで・・・。    TAK     09/28(火) 14:06
 3618. PolyEdit等について質問    TAK     09/28(火) 16:26
    ┗━ 3621. Re: PolyEdit等について質問    TAK     09/28(火) 21:11
        ┗━ 3626. Re: PolyEdit等について質問    かまた ゆたか     09/29(水) 10:08
            ┗━ 3628. Re: PolyEdit等について質問    TAK     09/29(水) 20:29
 3636. DoGA日記 2004年9月29日 「いろはにほへと」    日記システム     09/30(木) 06:02
    ┗━ 3637. Re: DoGA日記 2004年9月29日 「いろはにほへと」    ぐら     09/30(木) 06:02
 3565. L3、Le3のモーション機能についての質問です    Old-Maker     09/23(木) 14:20
    ┣━ 3568. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です    ozaki     09/23(木) 23:02
    ┗━ 3569. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です    KAMATY     09/24(金) 00:28
        ┗━ 3575. 手順です    Old-Maker     09/24(金) 20:34
            ┗━ 3576. Re: 手順です    ozaki     09/24(金) 22:30
                ┗━ 3594. 一つは解決したのですが……。    Old-Maker     09/26(日) 17:52
                    ┗━ 3598. Re: 一つは解決したのですが……。    KAMATY     09/26(日) 19:19
                        ┗━ 3611. ムムム……。    Old-Maker     09/27(月) 22:51
                            ┗━ 3617. Re: ムムム……。    TAK     09/28(火) 14:11
                                ┗━ 3619. さらにややこしいことになりました    Old-Maker     09/28(火) 20:38
                                    ┗━ 3620. Re: さらにややこしいことになりました    TAK     09/28(火) 21:07
                                        ┗━ 3622. ありがとうございます    Old-Maker     09/28(火) 21:21
                                            ┣━ 3623. Re: ありがとうございます    ozaki     09/28(火) 21:44
                                            ┗━ 3624. Re: ありがとうございます    hooky     09/28(火) 21:59
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                                                    ┣━ 3631. Re: 上書き保存ができました    ozaki     09/30(木) 00:57

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ozakiさんへの返信
[パスワード:     ]
#3646   2004/09/30(木) 21:00   投稿者: Old-Maker   参照記事: 3630

ozakiさん、返信ありがとうございます。

ファイルをc:\program files\Dogacga\data\で解凍しました。
結果としては「A.ちゃんと作画され、
アクションを編集しても反映される」でした。

ダウンロードしたモーションエディタのデータは
アニメーション作成時にちゃんと反映され、
再度モーションエディタを立ち上げても
アクションの設定がリセットされることはありませんでした

システムデータはC:\program files\Dogacga\data\
作成したデータはD:\Mydocument\Dogacga\……
(「Mydocument」は私が作成したフォルダ名です。)
というフォルダに保存しています。

そして、私は作成したデータを分けて保存しています。
例えば「1」という多関節体のデータを作る時は

1、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1というフォルダを作成、
  その中に多関節体「1」用のパーツデータを保存。

2、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1に保存した、
  多関節体「1」用のパーツデータを使って、多関節体「1」を
  作成後、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1に保存。

3、多関節体「1」モーションデータを作る時は
  D:\Mydocument\Dogacga\data\Motion\1
  というフォルダを作成し、その中に多関節体「1」を使用した
  モーションデータを保存する

という流れで作成しています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3646 です
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