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    ┣━ 3757. Re: AV スプライサ(仮)について質問です。    hooky     10/26(火) 00:22
    ┃   ┗━ 3770. Re: AV スプライサ(仮)について質問です。    TAKA     10/29(金) 23:13
    ┃       ┗━ 3773. Re: AV スプライサ(仮)について質問です。    hooky     10/30(土) 01:13
    ┗━ 3802. やってみます!    TAKA     11/07(日) 18:43
 3748. ぼけっと見ていてびっくりした    !     10/22(金) 10:16
    ┗━ 3749. Re: ぼけっと見ていてびっくりした    !     10/22(金) 10:21
        ┗━ 3750. Re: ぼけっと見ていてびっくりした    ブラック     10/22(金) 13:07
            ┗━ 3759. Re: ぼけっと見ていてびっくりした    いしづかあつこ     10/26(火) 22:09
                ┗━ 3804. Re: ぼけっと見ていてびっくりした    BRACK     11/08(月) 12:38
 3795. DoGA日記 2004年11月5日 「弁護」    日記システム     11/06(土) 07:33
    ┗━ 3796. Re: DoGA日記 2004年11月5日 「弁護」    BRACK     11/06(土) 07:33
        ┣━ 3801. Re: DoGA日記 2004年11月5日 「弁護」    KAMATY     11/07(日) 18:12
        ┣━ 3797. Re: DoGA日記 2004年11月5日 「弁護」    森山昇一     11/06(土) 18:11
        ┃   ┣━ 3798. Re: DoGA日記 2004年11月5日 「弁護」    BRACK     11/06(土) 19:51
        ┃   ┗━ 3799. Re: DoGA日記 2004年11月5日 「弁護」    かまた ゆたか     11/07(日) 01:23
        ┃       ┣━ 3800. Re: DoGA日記 2004年11月5日 「弁護」    TOKIO     11/07(日) 11:53
        ┃       ┗━ 3803. Re: DoGA日記 2004年11月5日 「弁護」    森山昇一     11/08(月) 11:32
        ┗━ 3805. ちょっとだけ補足    BRACK     11/08(月) 13:16
 3763. 新パーツについて質問です    R−R     10/28(木) 17:03
    ┗━ 3764. Re: 新パーツについて質問です    たかつ(ドーガ)     10/28(木) 21:55
        ┗━ 3766. 横から失礼します+便乗して質問を。    TKO     10/28(木) 23:01
            ┗━ 3767. 居候の部屋的には…    KAME     10/29(金) 06:28
                ┣━ 3768. 更に横から失礼します・・・    ブラック     10/29(金) 07:44
                ┗━ 3806. DoGAの見解としましては・・・    やまもと     11/08(月) 13:47
 3807. どっちのツールしょー    かまた ゆたか     11/09(火) 12:06
    ┣━ 3808. Re: どっちのツールしょー    hooky     11/09(火) 16:20
    ┣━ 3809. 映像編集ソフトに一票    KAMATY     11/09(火) 16:24
    ┣━ 3810. Re: どっちのツールしょー    ぎ〜     11/09(火) 16:55
    ┣━ 3811. Re: どっちのツールしょー    まゅ     11/09(火) 17:24
    ┣━ 3812. Re: どっちのツールしょー    TAKA     11/09(火) 21:24
    ┣━ 3815. 圧倒的    かまた ゆたか     11/10(水) 00:14
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        ┗━ 3814. このままAVスプライサ要望スレにw    hooky     11/09(火) 23:18
            ┗━ 3816. Re: このままAVスプライサ要望スレにw    デジタルカカト落とし     11/10(水) 02:56
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                    ┗━ 3818. 長文すみませんです    hooky     11/11(木) 03:16
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 3820. メテオール@日暮里和音ライブだ!    ozaki     11/11(木) 13:06
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    ┗━ 3823. 透視図vs3面図    KAME     11/15(月) 06:34
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LE3.2004.11.19β
[パスワード:     ]
#3848   2004/11/20(土) 13:39   投稿者: hooky

モーションエディタだけ触りました。

>パーツアセンブラ他: ポリゴン数が非常に多い場合の、Direct3D透視図のレスポンスを向上。
>モーションエディタ: 右ドラッグおよびボタンで、一時的に透視図表示を変更できるように

この2つと輪郭表示は良いと思いました。ただ、前者は
カメラに映らない物体を作画しないようにしているのでしょうか。
モーションをプレビュー再生していたら、多関節物体の後頭部が
無くなったりしてビビりました(笑 
後者はカメラを回転させていると面白い事になってしまうのと、
現在の状態表示がない
  (カメラ視点か自由視点かの表示、ステータスバーにでも・・・)、
カメラ視点に戻すボタンなどがない
  (時刻を移動すれば戻るけど、現物フィットボタンを割り当てるとか・・・)、
などが難点だと思います。

>モーションエディタ: カメラのパラメータで被写界深度(ピントの合う範囲)を設定可能に。ピントの合う範囲が変わるアニメーションが可能です。

できません。
カメラを選択した時のマーカーが2つ増えているのがそれだと思うのですが、
ドラッグできません。数値入力欄にも項目は増えていないようですし。
それどころか、手持ちのモーションデータを開いてみたところ
カメラの画角を勝手に変更してくれました。
画角を途中で変更しているモーションを開くと、
正しいのは最初と最後だけで途中の画角がでたらめになってます。

些細な事ですが、未選択(確定)状態での≪or≫ボタン
(前後のキーフレームへ移動するボタン)が利かなくなっているのと、
今になってセーブ時のカレントフレームが有効になったのには
何か意味があるんでしょうか。
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