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 10150. Re: 速報をニコ生で観ましたが    DoGA かまだ     09/25(木) 21:28
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 10152. 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    日記システム     10/16(木) 23:54
 10153. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    ろーくん     10/16(木) 23:54
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 10155. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    KYG     10/17(金) 15:56
 10156. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    KYG     10/18(土) 21:05
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 10158. 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    ozaki     10/22(水) 23:39
 10159. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    KYG     10/23(木) 08:21
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 10161. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    ともたこ(ドーガ)     10/23(木) 12:41
 10162. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    KYG     10/23(木) 13:34
 10163. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    ともたこ(ドーガ)     10/23(木) 17:00
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 10165. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    ともたこ(ドーガ)     10/23(木) 17:03
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 10175. ちょいと確認    J.平賀     12/12(金) 21:55
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 10178. Re: ちょいと確認    森山昇一     12/24(水) 14:56
 10179. Re: ちょいと確認    J.平賀     12/24(水) 23:46
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 10183. Re: うわぁ    森山昇一     08/07(金) 14:17
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 10185. Re: うわぁ    DogeHogeuwaa     08/08(土) 20:13
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 10188. 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか    コッド少佐     08/14(金) 17:58
 10189. Re: 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか    NEKNEK     09/05(土) 20:52
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 10191. ……間際に告知って    コッド少佐     09/26(土) 14:19
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自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について
[パスワード:     ]
#10082   2013/12/30(月) 16:05   投稿者: ユウ

自分で作った作品を、本ソフトからマイフォルダや、ドキュメントなどに移動したいのですが、その方法がよくわかりません。どうすれば、そこに移動することができますか?そうしないと、作品が投稿できません。

[この記事に返信]
        
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Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について
[パスワード:     ]
#10083   2013/12/30(月) 17:54   投稿者: KYG (ホームページ)   参照記事: 10082


>自分で作った作品を、本ソフトからマイフォルダや、ドキュメントなどに移動したいのですが、その方法がよくわかりません。どうすれば、そこに移動することができますか?そうしないと、作品が投稿できません。
>
少し質問内容が意味不との感がありますので、返答内容が筋違いのでしたならお許し下さい。通常のデーター移動は「データーを整理する」から行えます。

でも自分の自由な場所に保存する為にはSUF、L3P、C、T、Mそれぞれの「名前をつけて保存」で保存したい領域にフォルダーを作成しその中に保存すれば何処にでも保存可能かと思います。
また既存SUFやL3Pファイルを移動するとL3P、L3Cなどに再読み込みが必要になりますので注意が必要かと思います。

[この記事に返信]
        
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Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について
[パスワード:     ]
#10086   2014/01/02(木) 09:18   投稿者: DoGA かまだ   参照記事: 10082

> 自分で作った作品を、本ソフトからマイフォルダや、ドキュメントなどに移動したいのですが、その方法がよくわかりません。どうすれば、そこに移動することができますか?そうしないと、作品が投稿できません。
>

画像データやムービーデータは、通常のファイルと同じように、コピーや移動ができます。

まずは、ご自分のデータをどこのフォルダに入れたのか、確認してみて下さい。

通常は、インストール先に「DOGACGA」というフォルダが作られ、
その中の「data」というフォルダに入っているはずです。

[この記事に返信]
                
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Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について
[パスワード:     ]
#10095   2014/01/15(水) 20:28   投稿者: hooky   参照記事: 10086

> 通常は、インストール先に「DOGACGA」というフォルダが作られ、
> その中の「data」というフォルダに入っているはずです。

昔から思っているのですが、DOGA-Lシリーズは初心者入門用を謳っているからなのか
PCの扱い自体が怪しい人も多く使っている印象があります
そういう人たちには、OS(windows)との連携が弱いLシリーズはちょっと難しいところもあるような

XP以降?だっけ? 今のwindowsはアカウント作って(あるいは管理者権限で)ログオンする仕組みで
アカウントごとのデータや設定を保存するフォルダがありますよね(表示名が一定しないけど)
データはデフォルトでそこに新規フォルダを作って保存するようにしたらいいと思うのですが

あ、あと昔検証した時、確か絶対パスが133バイト超えるとそのファイルを読み込めない
みたいな問題があったと思うんで、どっちにしろ今のデフォルトの保存フォルダは
問題があると思うんですけどね、C:\Program files\DOGACGA\data\で30バイトですから
L2はともかく、L3使ってるとどんどんフォルダの階層が深くなっていく…
しかも分かり易いように日本語ファイル名とか使うし

ああ過去ログ見つけた、これだ
http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&action=shownewtree&number=5217#n5217
(しかし何故133バイトなんて数字を正確に覚えているんだか)

[この記事に返信]
この記事は1回修正されています。
                        
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Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について
[パスワード:     ]
#10096   2014/01/17(金) 10:12   投稿者: DoGA かまだ   参照記事: 10095


今年こそは、バージョンアップしようと思っています。
(狼少年ですが)

Lシリーズもとてかんも、開発費が回収できるような
価格設定ではないため、
行政の支援を得るとか、何か財源がないとなかなか
本格的に取り組めないというのが実情です。

今年は、財源のアテがあるのですが、例によって
一向に決定の連絡がありません。



[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10082&showtree=1 です
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