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3155. Re: DoGA日記 2004年6月18日 「健康第一」 かまた ゆたか 06/18(金) 23:29
3156. Re: DoGA日記 2004年6月18日 「健康第一」 かまた ゆたか 06/18(金) 23:29
3157. 腰痛 かまた ゆたか 06/18(金) 23:31
3158. Re: DoGA日記 2004年6月18日 「健康第一」 かまた ゆたか 06/18(金) 23:33
3159. Re: DoGA日記 2004年6月18日 「健康第一」 かまた ゆたか 06/18(金) 23:36
3160. Re: DoGA日記 2004年6月18日 「健康第一」 かまた ゆたか 06/18(金) 23:38
3161. Re: DoGA日記 2004年6月18日 「健康第一」 かまた ゆたか 06/18(金) 23:39
3162. 現在68kg かまた ゆたか 06/19(土) 00:42
3163. Re: 腰痛 黒木淳一 06/19(土) 00:44
3164. ローレル指数 かまた ゆたか 06/19(土) 00:46
3165. 削除
3166. 問題は体脂肪率です。 ぱりだかのりひこ 06/19(土) 01:20
3167. Re: 問題は体脂肪率です。 かまた ゆたか 06/19(土) 01:23
3168. Re: DoGA日記 2004年6月18日 「健康第一」 山平(Sanpei) 06/19(土) 07:24
3169. Re: DoGA日記 2004年6月18日 「健康第一」 山平(Sanpei) 06/19(土) 07:29
3170. Re: 現在68kg 山平(Sanpei) 06/19(土) 07:30
3171. Re: ローレル指数 山平(Sanpei) 06/19(土) 07:35
3172. Re: 問題は体脂肪率です。 山平(Sanpei) 06/19(土) 07:43
3173. Re: 問題は体脂肪率です。 黒木淳一 06/19(土) 08:21
3174. BMI たかつ(ドーガ) 06/19(土) 08:57
3175. ローレル指数 かまた ゆたか 06/19(土) 19:17
3176. Re: 現在68kg 月瞳 06/19(土) 19:25
3177. Re: 現在68kg かまた ゆたか 06/19(土) 21:32
3178. 大阪式ダイエット かまた ゆたか 06/19(土) 21:33
3179. 新海式健康法 かまた ゆたか 06/19(土) 21:37
3180. 比嘉式健康法 かまた ゆたか 06/19(土) 21:40
3181. Re: 比嘉式健康法 ロマのフ 06/19(土) 23:29
3182. Re: ローレル指数 たかつ(ドーガ) 06/19(土) 23:39
3183. Re: 比嘉式健康法 かまた ゆたか 06/20(日) 00:00
3184. Re: 現在68kg かまた ゆたか 06/20(日) 00:02
3185. ◆第22回大動画上映会のお知らせ◆ 横浜動画倶楽部 06/20(日) 12:18
3186. 削除
3187. 削除
3188. Re: 現在68kg kurokoge 06/20(日) 17:07
3189. DoGA日記 2004年6月19日 「放映」 日記システム 06/20(日) 20:25
3190. Re: DoGA日記 2004年6月19日 「放映」 K-UDA 06/20(日) 20:25
3191. Re: DoGA日記 2004年6月19日 「放映」 かまた ゆたか 06/20(日) 23:37
3192. Re: リニューアルの話 山平(Sanpei) 06/20(日) 23:40
3193. DoGA日記 2004年6月20日 「夫婦の会話」 日記システム 06/21(月) 12:36
3194. Re: DoGA日記 2004年6月20日 「夫婦の会話」 山平(Sanpei) 06/21(月) 12:36
3195. 削除
3196. Re: DoGA日記 2004年6月19日 「放映」 K-UDA 06/21(月) 14:01
3197. Re: DoGA日記 2004年6月19日 「放映」 黒木 06/21(月) 14:14
3198. 関西ローカルで見れません 東京の人 06/21(月) 18:05
3199. Re: リニューアルの話 たかつ(ドーガ) 06/21(月) 20:29
3200. Re: ◆第22回大動画上映会のお知らせ◆ 新明解 06/21(月) 23:04
3201. Re: DoGA日記 2004年6月20日 「夫婦の会話」 かまた ゆたか 06/21(月) 23:04
3202. て、てめぇ かまた ゆたか 06/21(月) 23:06
3203. Re: 関西ローカルで見れません かまた ゆたか 06/21(月) 23:07
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3156. Re: DoGA日記 2004年6月18日 「健康第一」 かまた ゆたか 06/18(金) 23:29
3157. 腰痛 かまた ゆたか 06/18(金) 23:31
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3166. 問題は体脂肪率です。 ぱりだかのりひこ 06/19(土) 01:20
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3171. Re: ローレル指数 山平(Sanpei) 06/19(土) 07:35
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3173. Re: 問題は体脂肪率です。 黒木淳一 06/19(土) 08:21
3174. BMI たかつ(ドーガ) 06/19(土) 08:57
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3178. 大阪式ダイエット かまた ゆたか 06/19(土) 21:33
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#3246
2004/07/02(金) 10:46 投稿者: 森山昇一
(ホームページ)
参照記事: 3244
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Re: DoGA日記 2004年6月30日 「映像野郎必携…かも。」 |
> Lシリーズにもマルチアングル機能とかあったら面白そうですね。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3246 です
DRIV3Rのソレは、別にマルチアングルというわけではないですが…。
カメラは常に一つですが、種類として車両等に固定するカメラと、
設置場所(あまり極端にターゲットから離れることはできないし
高度制限もあるみたいだけど)、アングル、画角に自由度がある
三脚カメラがあるのです。カメラは切り替わりの時刻を時間軸上
フレーム単位(?)で指定できます。(その数には多分限界があると
思いますが)
さてLシリーズの話をするなら、モーションエディタ・アクション
エディタのマルチアングル化は映像編集というよりもレイアウト
という観点でも便利かも、という気がします。
たとえば常に人体モデルの手の平を(ポーズに関係なく)常にまっす
ぐ撮影するカメラを用意することにより、体全体で複雑なアクション
をつけつつ、物を持つ、つかむ、銃の引き金を引く、といった、
手先の演技をつけやすいんじゃないかなあ、とか。
シーンのモーションをデザインしているとき、透視図でも三面図でも
把握しきれないアングルになることはいくらでもありますし、細部の
修正編集のために設定済みのカメラを動かしてしまうのも面倒です。
そもそも、大きなシーン全体を見ている状態から部分だけを的確に
表示するための操作の手間もストレスといえばそうですね。
定義ずみの「右手アップカメラ」を選択するだけで、瞬時に右手が
アップになるなら作業レスポンス的にメリットがあります。
同じ物を顔に用意すれば表情の制御に便利ですね。
凝った変形ロボットなんかだと、多数の制御用カメラを設置する事
になるかも…。
もちろん映像編集を簡易化するのにも有効なので、ユーザーインター
フェースをどうデザインするか問題ですが。
#特にLシリーズの場合、モーションエディタ/アクションエディタの
#2階建てなんで微妙に難しいかも…。
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