↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

 3871.(8) 「ハウルの動く城」どうでした?    KAMATY     11/22(月) 23:08
 3911.(3) DoGA日記 2004年12月2日 「中国上映会作品」    日記システム     12/03(金) 12:54
 3915.(3) 素朴な質問    鋼     12/04(土) 12:06
 3925.(3) 歩けない・・・・    景     12/05(日) 19:20
 3930.(1) 読売新聞本日(12/07)の、大阪版夕刊9面に…    コッド少佐     12/07(火) 17:21
 3931.(2) LE3 2004.11.24βでポーズデータが反映されない    yoha_alpha     12/07(火) 18:36
 3904.(5) あ・・・あれ?    Matsu     11/30(火) 02:46
 3918.(8) ギャラリーの動画を見ることができません    ぷぶた     12/05(日) 00:39
 3936.(3) DoGA日記 2004年12月7日 「噂話」    日記システム     12/08(水) 08:29
 3942.(2) DoGA日記 2004年12月8日 「お仕事だもの」    日記システム     12/13(月) 17:35
 3938.(4) LE3 12.08βにて    あてさん     12/10(金) 21:46
 3965.(2) DoGA日記 2004年12月22日 「ボスの歌」    日記システム     12/22(水) 21:01
 3962.(4) DoGA日記 2004年12月21日 「決算間近」    日記システム     12/21(火) 20:40
 3968.(2) DoGA日記 2004年12月23日 「年賀状」    日記システム     12/24(金) 21:43
 3970.(1) 音楽を募集しているクリエイターさんへ    dubble-k     12/26(日) 08:08
 3971.(2) DoGA日記「サンタ悲話」    1553     12/26(日) 19:27
 3973.(2) DoGA日記 2004年12月29日 「仕事納め」    日記システム     12/30(木) 00:37
 3982.(1) パーツアセンブラで。    ガオヘンガー     12/31(金) 06:43
 3983.(2) 明けましておめでとうございます    BRACK     01/01(土) 00:18
 3985.(1) 求人    かまた ゆたか     01/05(水) 12:07
 3986.(2) ここって…    タン     01/05(水) 23:18
 3988. メタセコイアでパーツを作ったのですが…    ハン・バース     01/08(土) 22:21
  3990. Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…    KAMATY     01/09(日) 08:04
  3989. Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…    hooky     01/09(日) 02:42
 ┃┗ 3991. Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…    BRACK     01/09(日) 08:32
  3992. Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…    通りがかり     01/09(日) 13:08
  3993. Re: Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…    ハン・バース     01/09(日) 20:03
 3995.(2) 削除
 3999.(1) 擬似ソフトシャドウについて    hooky     01/11(火) 07:40
 4006.(4) DoGA日記 2005年1月11日 「フライングロゴ」    日記システム     01/13(木) 23:22
 3997.(6) テクスチャのにじみ    たいこうち     01/11(火) 00:15
 3944.(15) DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    日記システム     12/15(水) 09:09
 4003.(4) DoGA日記 2005年1月11日 「えべっさん」    日記システム     01/12(水) 10:16
 4018.(3) L2へ    カラーパレット     01/17(月) 19:56
 4020.(11) リアルに作るために    しょげー     01/17(月) 21:52
 4013.(10) DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    日記システム     01/17(月) 18:19
 4041.(6) DoGA日記 2005年1月18日 「偽札」    日記システム     01/19(水) 18:57
 4059.(3) DoGA日記 2005年1月24日 「E2仕様検討会議」    日記システム     01/25(火) 11:02
 4062.(2) DoGA日記 2005年1月28日 「報告書」    日記システム     01/28(金) 17:18
 4067.(5) DoGA日記 2005年1月29日 「急病」    日記システム     01/29(土) 17:21
 4064.(10) DoGA日記 2005年1月27日 「協賛」    日記システム     01/29(土) 17:03
 4086.(1) 質問です。    おさい     02/04(金) 21:44
 4088.(3) カメラについて    オメガ     02/05(土) 18:51
 4082.(5) DoGA日記 2005年2月1日 「あたり!!」    日記システム     02/02(水) 20:19
 4100.(1) 世界初!インターネット3Dブロードバンド放送開始    株式会社ジェイアンドジェイ     02/08(火) 12:02
 4102.(2) DoGA日記 2005年2月14日 「大阪城」    日記システム     02/14(月) 16:40
 4087.(11) すみませんでした。    おさい     02/05(土) 10:55
 4108.(1) スマイル    かまた ゆたか     02/16(水) 22:11
 4110.(2) Lシリーズギャラリー    蓮華     02/18(金) 08:07
 4105.(4) L3についての質問    fever     02/16(水) 12:07
 4112.(7) DoGA日記 2005年2月17日 「作品受付作業」    日記システム     02/18(金) 22:38
 4122.(11) DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    日記システム     02/20(日) 22:51
 3694.(8) ワイヤーフレーム作画が・・・    零句     10/09(土) 21:43
 4134.(2) DoGA日記 2005年2月22日 「二次審査」    日記システム     02/23(水) 10:14
 4136.(2) DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    日記システム     02/24(木) 17:40

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]


[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3988   2005/01/08(土) 22:21   投稿者: ハン・バース

メタセコイアでパーツを作ったのですが、
sufで保存しDOGA-LE3で開くと、真っ黒になってしまいました。
どうすれば色を変えれるようにできますか?

[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3990   2005/01/09(日) 08:04   投稿者: KAMATY (ホームページ)   参照記事: 3988

> どうすれば色を変えれるようにできますか?

色をつけたい面に、LE3で使用する材質(アトリビュート)を指定します。

まずは、メタセコイアの材質パネルに、LE3のアトリビュート情報を読み込みます。
材質パネルの「他」-「ファイルから読込」で、LE3インストール先の「\DOGACGA\common\atr」から「GENIE.ATR」を読み込んでみてください。
あとはそれらの材質を目的の面に設定すればいいです。

なお、「Body**」を指定すると、LE3側の色指定が反映されます。

参考(古い情報ですが・・)
http://homepage1.nifty.com/kamaty/cga/info/info_1.html


[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3989   2005/01/09(日) 02:42   投稿者: hooky   参照記事: 3988

パーツコンバータ通しましょう。

[この記事に返信]
                
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3991   2005/01/09(日) 08:32   投稿者: BRACK (ホームページ)   参照記事: 3989

> パーツコンバータ通しましょう。
>
あと、アトリビュート名は「BodyM」もしくは「BodyD」に設定します。「BodyD」に設定すると、少し灰色(?)っぽくなります。

もうひとつ。

どういう物体を作られたのかわかりませんが、マッピング形式も色々チェックした方がいいですよ?

おいらのページのDoGAレポート4の中に少しだけ書いてます。参考になれば。

[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3992   2005/01/09(日) 13:08   投稿者: 通りがかり   参照記事: 3988

> メタセコイアでパーツを作ったのですが、

メタセコイアをご使用でしたならDOGA-L3に
直接パーツ登録という方法もあります。
自動的に材質(アトリビュート)が設定されます。

ただし、「出力する際、実際に出力される法線の
値がオブジェクト設定のスムージングの角度を反
映しない(初期値の59.5度に固定されている)」
というバグがありますが…。
(Metasequoia β版専用掲示板より転載)

回避方法はありますが…
頻繁に使うパーツでなければKAMATYさんやBRACKさんの
お話を参考にsuf出力のほうがいいですね。

…あんま意味なかったかも(泣)

[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3993   2005/01/09(日) 20:03   投稿者: ハン・バース   参照記事: 3988

ありがとうございます!!!
さっそく参考にさせていただきます。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3988&showtree=1 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]