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64.(3) ときわ荘について かまた ゆたか 10/18(木) 09:59
73.(1) ちょっとした新機能のアイデア 2 SHIG_MA 10/19(金) 16:42
74.(1) ちょっとした新機能のアイデア 3 SHIG_MA 10/19(金) 16:44
79.(1) 関節数が変化しても… v(*_*) SHIG_MA 10/21(日) 00:48
2.(5) 最近どうも…… Shin-G 09/27(木) 05:01
83.(2) X!X!!X-!!!!!!!!!!! リフレク万歳 10/21(日) 14:32
85.(3) バージョンアップページの表記に誤記?が ZEROG@いーわ 10/21(日) 21:49
82.(6) こんな機能はどうでしょう:負光源 佐久田昌博 10/21(日) 13:29
84.(6) CG強化合宿 かまた ゆたか 10/21(日) 19:55
99.(1) こんなアイデアは 宍戸幸次郎 10/27(土) 08:12
100.(1) 掲示板の構造? 山平(Sanpei) 10/30(火) 07:29
101.(1) 新パーツ案 かまた ゆたか 10/30(火) 14:16
103.(1) 仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作 AceCreek 11/04(日) 00:03
102.(6) 作画した画像の保存方法 ダイゴロン刀使い 11/03(土) 22:40
71.(4) ちょっとした新機能のアイデア 1 SHIG_MA 10/19(金) 16:40
109.(10) 「3面図廃止?」 ozaki 11/06(火) 10:57
125.(2) モデル求む 藤原 11/09(金) 18:05
123.(7) ●「X,Y,Zはどっちだ」 KAME 11/09(金) 12:25
134.(2) はじめまして。質問です。 もじゃ 11/11(日) 00:09
141.(2) L2で円運動できない? ZEROG@いーわ 11/13(火) 04:07
137.(5) L3からアニマス 宍戸幸次郎 11/11(日) 23:15
119.(5) モーターショウ デジろう 11/08(木) 00:36
145.(1) 教育の場で… 松っちゃん 11/14(水) 01:42
146.(5) 多関節物体 しおー 11/15(木) 18:09
148.(5) 求む! 挑戦者 KAME 11/15(木) 22:58
157.(1) もも展 ozaki 11/17(土) 14:44
158.(6) ちょっと質問(笑) あざらし 11/17(土) 20:26
164.(2) 横浜動画倶楽部の上映会 ozaki 11/19(月) 13:09
165.(3) どなたか教えて下さい Shig_ma 11/19(月) 16:57
167.(3) 小バグ報告 AceCreek 11/19(月) 20:40
171.(3) どなたかお教え願います もりといずみ 11/21(水) 00:35
176.(4) パーツの一覧 松っちゃん 11/21(水) 13:28
183.(1) 日記、読みました 彩寂 水凛 11/22(木) 23:27
181.(2) 物体(静止)画像について質問 あざらし 11/22(木) 15:41
189.(1) 織江さんのあの作品が Shin-G 11/24(土) 03:16
182.(6) リンク code601 11/22(木) 21:37
191.(4) 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ) 山平(Sanpei) 11/25(日) 09:37
195.(2) オタク^h^h^hラジオ会館 山平(Sanpei) 11/26(月) 08:26
197.(3) CGソフト 間奈川 ユウナ 11/28(水) 06:15
202.(3) パーツアセンブラの必要な機能があるのですが Shota 11/28(水) 21:58
215.(1) セガが教育機関にCGソフトを販売 黒木淳一 12/06(木) 09:43
222.(3) 質問です あざらし 12/08(土) 15:08
228.(1) ロボット・パラダイス! KAME 12/10(月) 05:36
230.(3) XPでの使用 kuryuin 12/11(火) 12:34
19.(7) SUFファイルのコメント削除ツールを作ってみました! AceCreek 10/06(土) 02:23
214.(3) ■バグ報告&提案■ドライブの変更が反映されない AceCreek 12/05(水) 22:54
239.(1) なんだか ろど 12/13(木) 00:05
240.(2) 声 frame 12/13(木) 13:02
242.(1) X6800のDOGAプログラムって・・・ 佐々木 12/16(日) 09:54
244.(1) ちょっと気になった事 SSDC 12/16(日) 14:02
73.(1) ちょっとした新機能のアイデア 2 SHIG_MA 10/19(金) 16:42
74.(1) ちょっとした新機能のアイデア 3 SHIG_MA 10/19(金) 16:44
79.(1) 関節数が変化しても… v(*_*) SHIG_MA 10/21(日) 00:48
2.(5) 最近どうも…… Shin-G 09/27(木) 05:01
83.(2) X!X!!X-!!!!!!!!!!! リフレク万歳 10/21(日) 14:32
85.(3) バージョンアップページの表記に誤記?が ZEROG@いーわ 10/21(日) 21:49
82.(6) こんな機能はどうでしょう:負光源 佐久田昌博 10/21(日) 13:29
84.(6) CG強化合宿 かまた ゆたか 10/21(日) 19:55
99.(1) こんなアイデアは 宍戸幸次郎 10/27(土) 08:12
100.(1) 掲示板の構造? 山平(Sanpei) 10/30(火) 07:29
101.(1) 新パーツ案 かまた ゆたか 10/30(火) 14:16
103.(1) 仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作 AceCreek 11/04(日) 00:03
102.(6) 作画した画像の保存方法 ダイゴロン刀使い 11/03(土) 22:40
71.(4) ちょっとした新機能のアイデア 1 SHIG_MA 10/19(金) 16:40
109.(10) 「3面図廃止?」 ozaki 11/06(火) 10:57
125.(2) モデル求む 藤原 11/09(金) 18:05
123.(7) ●「X,Y,Zはどっちだ」 KAME 11/09(金) 12:25
134.(2) はじめまして。質問です。 もじゃ 11/11(日) 00:09
141.(2) L2で円運動できない? ZEROG@いーわ 11/13(火) 04:07
137.(5) L3からアニマス 宍戸幸次郎 11/11(日) 23:15
119.(5) モーターショウ デジろう 11/08(木) 00:36
145.(1) 教育の場で… 松っちゃん 11/14(水) 01:42
146.(5) 多関節物体 しおー 11/15(木) 18:09
148.(5) 求む! 挑戦者 KAME 11/15(木) 22:58
157.(1) もも展 ozaki 11/17(土) 14:44
158.(6) ちょっと質問(笑) あざらし 11/17(土) 20:26
164.(2) 横浜動画倶楽部の上映会 ozaki 11/19(月) 13:09
165.(3) どなたか教えて下さい Shig_ma 11/19(月) 16:57
167.(3) 小バグ報告 AceCreek 11/19(月) 20:40
171.(3) どなたかお教え願います もりといずみ 11/21(水) 00:35
176.(4) パーツの一覧 松っちゃん 11/21(水) 13:28
183.(1) 日記、読みました 彩寂 水凛 11/22(木) 23:27
181.(2) 物体(静止)画像について質問 あざらし 11/22(木) 15:41
189.(1) 織江さんのあの作品が Shin-G 11/24(土) 03:16
182.(6) リンク code601 11/22(木) 21:37
191.(4) 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ) 山平(Sanpei) 11/25(日) 09:37
195.(2) オタク^h^h^hラジオ会館 山平(Sanpei) 11/26(月) 08:26
197.(3) CGソフト 間奈川 ユウナ 11/28(水) 06:15
202.(3) パーツアセンブラの必要な機能があるのですが Shota 11/28(水) 21:58
215.(1) セガが教育機関にCGソフトを販売 黒木淳一 12/06(木) 09:43
222.(3) 質問です あざらし 12/08(土) 15:08
228.(1) ロボット・パラダイス! KAME 12/10(月) 05:36
230.(3) XPでの使用 kuryuin 12/11(火) 12:34
19.(7) SUFファイルのコメント削除ツールを作ってみました! AceCreek 10/06(土) 02:23
214.(3) ■バグ報告&提案■ドライブの変更が反映されない AceCreek 12/05(水) 22:54
239.(1) なんだか ろど 12/13(木) 00:05
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242.(1) X6800のDOGAプログラムって・・・ 佐々木 12/16(日) 09:54
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Lシリーズの作品はせっかくの3DCGですので、XVLエクスポートできるようにしてはいかがでしょうか。VRMLもありますが、これからは軽量なXVLが主流となりそうです。ネットでの公開に最適。 |
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