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 49.(3) 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    ZEROG@いーわ     10/15(月) 00:27
 53.(2) L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ    AceCreek     10/15(月) 22:46
 1.(14) 掲示板リニューアル    たかつ     10/05(金) 15:50
 52.(3) L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ    AceCreek     10/15(月) 19:41
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 65.(2) ポンヌフの背景画像    かまた ゆたか     10/18(木) 10:05
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 2.(5) 最近どうも……    Shin-G     09/27(木) 05:01
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 84.(6) CG強化合宿    かまた ゆたか     10/21(日) 19:55
 99.(1) こんなアイデアは    宍戸幸次郎     10/27(土) 08:12
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 103.(1) 仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作    AceCreek     11/04(日) 00:03
 102.(6) 作画した画像の保存方法    ダイゴロン刀使い     11/03(土) 22:40
 71.(4) ちょっとした新機能のアイデア 1    SHIG_MA     10/19(金) 16:40
 109.(10) 「3面図廃止?」    ozaki     11/06(火) 10:57
 125.(2) モデル求む    藤原     11/09(金) 18:05
 123.(7) ●「X,Y,Zはどっちだ」    KAME     11/09(金) 12:25
 134.(2) はじめまして。質問です。    もじゃ     11/11(日) 00:09
 141.(2) L2で円運動できない?    ZEROG@いーわ     11/13(火) 04:07
 137.(5) L3からアニマス    宍戸幸次郎     11/11(日) 23:15
 119.(5) モーターショウ    デジろう     11/08(木) 00:36
 145.(1) 教育の場で…    松っちゃん     11/14(水) 01:42
 146.(5) 多関節物体    しおー     11/15(木) 18:09
 148.(5) 求む! 挑戦者    KAME     11/15(木) 22:58
 157.(1) もも展    ozaki     11/17(土) 14:44
 158. ちょっと質問(笑)    あざらし     11/17(土) 20:26
  159. Re: ちょっと質問(笑)    Shin-G     11/17(土) 20:30
  ┣ 161. Re: ちょっと質問(笑)    あざらし     11/17(土) 21:21
  ┗ 160. 質問(続編)    あざらし     11/17(土) 21:07
   ┣ 162. Re: 質問(続編)    たかつ     11/17(土) 22:24
   ┗ 163. Re: 質問(続編)    KAME     11/17(土) 22:25
 164.(2) 横浜動画倶楽部の上映会    ozaki     11/19(月) 13:09
 165.(3) どなたか教えて下さい    Shig_ma     11/19(月) 16:57
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 171.(3) どなたかお教え願います    もりといずみ     11/21(水) 00:35
 176.(4) パーツの一覧    松っちゃん     11/21(水) 13:28
 183.(1) 日記、読みました    彩寂 水凛     11/22(木) 23:27
 181.(2) 物体(静止)画像について質問    あざらし     11/22(木) 15:41
 189.(1) 織江さんのあの作品が    Shin-G     11/24(土) 03:16
 182.(6) リンク    code601     11/22(木) 21:37
 191.(4) 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ)    山平(Sanpei)     11/25(日) 09:37
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 202.(3) パーツアセンブラの必要な機能があるのですが    Shota     11/28(水) 21:58
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ちょっと質問(笑)
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#158   2001/11/17(土) 20:26   投稿者: あざらし

追加ロボットパーツってどうやったら手に入りますか?

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Re: ちょっと質問(笑)
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#159   2001/11/17(土) 20:30   投稿者: Shin-G   参照記事: 158

http://doga.jp/~kama/NewParts/


ここから手に入ります。旬のネタは、だいたいかまたさんの日記を見ると入手可能ではないかと思います。


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Re: ちょっと質問(笑)
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#161   2001/11/17(土) 21:21   投稿者: あざらし   参照記事: 159

> http://doga.jp/~kama/NewParts/
>
> ↑
> ここから手に入ります。旬のネタは、だいたいかまたさんの日記を見ると入手可能ではないかと思います。
>
> これで教えてもらったんだけど使い方がよくわからないです
教えてください

[この記事に返信]
                
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質問(続編)
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#160   2001/11/17(土) 21:07   投稿者: あざらし   参照記事: 159

ロボットなどを解凍したのですが、どうすればよいのかよく
わかりません


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Re: 質問(続編)
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#162   2001/11/17(土) 22:24   投稿者: たかつ   参照記事: 160

これだけでは何とも答えにくいのですが、

> ・お使いのL3がインストールしてあるフォルダ(例:c:\program files\dogacga\ など)で Robot.lzhを、
>  解凍してください。
>  ・解凍先の指定のとき、「ディレクトリ付き(x)」または「フォルダ付き(x)」の指定を必ず ON にして
>  おいてください。
をちゃんと守って展開したのであれば、パーツ一覧に

> ロボ頭部
> ロボ胴体
> ロボ腕と脚
> ロボ手と足
> ロボその他
> 装甲
> 武器
> 爪牙
> ノズル
> 岩

の10種類のジャンルが増えているはずです。


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Re: 質問(続編)
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#163   2001/11/17(土) 22:25   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 160

まず、すでにオリジナル・パーツ登録を行っているなら
バックアップをとります。
これは上書きの危険性があるからです。

次にLシリーズ本体のフォルダ
(デフォルトならprogram filesの中のDOGACGA)
を開きます。

するとその中に「COMMON」フォルダあるはずです。

DOGACGAのフォルダにHUMANを解凍して出来た「COMMON」ファイルを
ドラッグ&ドロップすると、上書きしてよいか聞いてくるので
OKすれば良いのです。

あとはLシリーズを起動すれば
選択できるパーツが増えているはずです。

次に「ROBOT」もまったく同じ事をくりかえします。

#順番はHUMANを先にしたほうが手間がかからないようです。

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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=158&showtree=1 です
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