↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

 5186.(2) ウェブプラモ    Gulliver     11/27(日) 18:04
 5175.(9) DoGA日記 2005年11月22日 「ポスターとちらし」    日記システム     11/24(木) 12:26
 5185.(2)    A君     11/27(日) 17:08
 5196.(2) DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」    日記システム     12/01(木) 16:08
 5179.(4) DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」    日記システム     11/26(土) 03:30
 5204.(3) レイトレ機能を使うと    L3初心者     12/02(金) 17:50
 5215.(5) 多関節物体についての質問    ##ゲツイ     12/04(日) 21:14
 5214.(4) [質問]L3、ファイル読み込み時に……    緋水TFT     12/04(日) 18:23
 5227.(1) Shadeについて    おんつ君     12/08(木) 17:58
 5228.(2) DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」    日記システム     12/08(木) 21:10
 4807.(4) モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし    パルパ     08/11(木) 11:29
 5201.(6) DoGA日記 2005年12月1日 「採点」    日記システム     12/02(金) 17:00
 5233.(6) DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」    日記システム     12/09(金) 23:04
 5242.(2) DoGA日記 2005年12月13日 「「ペイル・コクーン」&「鉄路の彼方」」    日記システム     12/13(火) 23:44
 5244.(3) DoGA日記 2005年12月10日 「乳酸教」    日記システム     12/14(水) 11:39
 5253.(3) DoGA日記 2005年12月15日 「特典」    日記システム     12/16(金) 17:37
 5246.(6) DoGA日記 2005年12月15日 「線」    日記システム     12/15(木) 11:19
 5262.(1) モーションエディタへの要望    Mc     12/22(木) 15:20
 5263.(2) DoGA日記 2005年12月20日 「年賀状リスト」    日記システム     12/22(木) 17:19
 5257.(7) DoGA日記 2005年12月20日 「事務所探し」    日記システム     12/21(水) 12:36
 5281.(2) DOGAの「アニメーションを表示する」についての質問    始めまして     12/28(水) 15:24
 5282.(6) 「本年は御世話になりました」DoGA日記 2005年12月28日    日記システム     12/28(水) 21:40
 5290.(2) ピンボケ?    jmunpei     12/31(土) 20:59
 5293.(8) 「謹賀新年」DoGA日記 2006年1月1日    日記システム     01/03(火) 01:12
 5318.(1) googleによる動画販売    KAME     01/08(日) 19:02
 5300. LE3最新ベータのバグ?    KAME     01/04(水) 21:51
  5306. Re: LE3最新ベータのバグ?    かまた ゆたか     01/05(木) 10:23
  5304. Re: LE3最新ベータのバグ?    ozaki     01/05(木) 06:10
 ┃┗ 5305. Re: LE3最新ベータのバグ?(追加)    ozaki     01/05(木) 06:28
 ┃ ┗ 5311. 2006.01.06版公開しました    たかつ(ドーガ)     01/06(金) 19:07
 ┃  ┗ 5314. Re: 2006.01.06版公開しました    KAME     01/07(土) 00:23
 ┃   ┗ 5316. Re: 2006.01.06版公開しました    あてさん     01/07(土) 11:11
  5317. Re: LE3最新ベータのバグ?    ボッホ(フクロウ)     01/07(土) 23:24
  ┗ 5319. Re: LE3最新ベータのバグ?    夜葉     01/09(月) 02:21
   ┣ 5322. Re: LE3最新ベータのバグ?    いも     01/09(月) 23:48
   ┗ 5323. Re: LE3最新ベータのバグ?    KAME     01/10(火) 00:06
    ┗ 5324. 2006.01.10版公開しました    たかつ(ドーガ)     01/10(火) 18:22
     ┗ 5326. Re: 2006.01.10版公開しました    あてさん     01/10(火) 21:55
      ┗ 5327. Re: 2006.01.10版公開しました    たかつ(ドーガ)     01/11(水) 10:59
 5328.(2) 失礼します。    α     01/12(木) 16:22
 5333.(2) 「引き取り」DoGA日記 2006年1月13日    日記システム     01/14(土) 09:32
 5335.(1) L3系における自動接地時の表示候補切り替えで出現する不具合の確認    sin16     01/14(土) 22:02
 5330.(5) 「ヨーグルトも万能ではないらしい」DoGA日記 2006年1月12日    日記システム     01/13(金) 10:51
 5339.(8) 「引き続き募集中」DoGA日記 2006年1月16日    日記システム     01/17(火) 14:12
 5371.(2) 「「T.S.01」関係」DoGA日記 2006年1月27日    日記システム     01/28(土) 15:08
 5367.(4) 「誰にもわからない」DoGA日記 2006年1月25日    日記システム     01/27(金) 12:23
 5376.(5) 「歯痛」DoGA日記 2006年1月30日    日記システム     01/30(月) 23:11
 5386.(3) PolyEditでテクスチャの使い方を教えてください    KAZE     02/04(土) 23:29
 5385.(3) action designerについての質問    めだか     02/04(土) 08:43
 5393.(3) 「恐怖の天井」DoGA日記 2006年2月3日    日記システム     02/06(月) 22:52
 5396.(3) 「観賞用、保存用、布教用」DoGA日記 2006年2月6日    日記システム     02/07(火) 19:28
 5357.(3) フレーム数が多い場合    human     01/25(水) 20:37
 5402.(2) 「ペーパーフィギュア地獄」DoGA日記 2006年2月9日    日記システム     02/09(木) 15:13
 5406.(1) Adobe Acrobat 3Dって    ozaki     02/10(金) 13:40
 5404.(4) 「今日の「TANK S.W.A.T.01」」DoGA日記 2006年2月10日    日記システム     02/10(金) 13:14
 5420.(2) 「ブックレット入稿」DoGA日記 2006年2月15日    日記システム     02/16(木) 12:38
 5422.(2) 「今日は応募締切」DoGA日記 2006年2月14日    日記システム     02/16(木) 12:52
 5410.(7) 「夢オチ」DoGA日記 2006年2月11日    日記システム     02/11(土) 18:09
 5313.(2) LE3の仕様変更?    TKO     01/06(金) 23:37
 5332.(9) DOGA-LE3 2006.1.13公開    たかつ(ドーガ)     01/13(金) 16:35
 5413.(7) ポリゴン表示を4分割画面の左側に置きたい    KAME     02/12(日) 16:31
 1831.(10) SONYハンディカムCM    かまた ゆたか     03/31(月) 10:27
 5444.(7) 宇多田ヒ○ル    jmunpei     02/21(火) 18:25

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]


[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
LE3最新ベータのバグ?
[パスワード:     ]
#5300   2006/01/04(水) 21:51   投稿者: KAME (ホームページ)

LE3ベータ051228をいじっている内に
バグかもしれない部分を見つけました。

■パーツアセンブラの「パーツ情報パネル」の問題。

1)拡大[X(前後),Y(左右),Z(上下)]がずれて表示されます。
  上下方向に拡大するとX(前後)の数字が変化し、前後に拡大するとZ(上下)の数字が……
  という感じで、ひとつずつずれています。

2)パーツを回転させようと緑の■をつかんで回しかけ、思いとどまって元に戻すと
  0だった数値が90や180といった表示に変わります。
  
  つまり、回転させていないのに、回転したことになってしまうのです。

3)同じく回転で、数字が変化するのは
  ヨーがひとつ、ピッチがふたつ、ロールが無しです。

***********************************

………ロール、ヨー、ピッチが何を指すのか
直感的にまったく分からないのは私だけでしょうか。

前後回転、左右傾き、左右回転といった表示だと嬉しいのですけれど。

Xに(前方向)とかフリガナ振ってくれた事による分かりやすさアップが、
この件だけでプラマイゼロどころか借金に………


[この記事に返信]
     
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: LE3最新ベータのバグ?
[パスワード:     ]
#5306   2006/01/05(木) 10:23   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 5300

システム開発担当者は
来週あけからの出社になりますので、
対応は今しばらくお待ちください。

[この記事に返信]
     
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: LE3最新ベータのバグ?
[パスワード:     ]
#5304   2006/01/05(木) 06:10   投稿者: ozaki   参照記事: 5300

1)に関しては、最初にY(ピッチ)90度回転した物体を拡大
すると、確かに「上下方向に拡大するとX(前後)の数字が変化」
になりますが、これは以前から変更なしだと思うのですが。
ようはパーツのX(前後)を表示してるのであって、外から見た
X(前後)ではないわけです。

2)はLシリーズは内部計算をベクトルでしているので、回転時の
止め方によって(ちょっと遊びがあります)は、そんな値にも
なります、これも以前と変更なしとおもわれ。

3)は良くわかりませんが、ロール、ヨー、ピッチって言われても
私もパッとは解りませんね(w
ゲームを全くしないKAMEさんにはさらにってことでしょうか。

-------------------------------------------
「別ファイルのポーズ取り込み」が出来るようになったので
喜んでホイホイ取り込んだのにポーズ数上限32個は変更なし
だったのでシオシオ〜
増やしてください(T_T


[この記事に返信]
この記事は1回修正されています。
          
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: LE3最新ベータのバグ?(追加)
[パスワード:     ]
#5305   2006/01/05(木) 06:28   投稿者: ozaki   参照記事: 5304

1)モーションエディタのカメラから見た図で、カメラの
操作が出来なくなっています。
一部GBではカメラ操作でMEが落ちる事もあるようです。
(ALPHA CORE氏指摘)


[この記事に返信]
               
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
2006.01.06版公開しました
[パスワード:     ]
#5311   2006/01/06(金) 19:07   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 5305

> 1)拡大[X(前後),Y(左右),Z(上下)]がずれて表示されます。
>   上下方向に拡大するとX(前後)の数字が変化し、前後に拡大するとZ(上下)の数字が……
>   という感じで、ひとつずつずれています。

 これは症状再現せず。おそらく ozaki さんが書いてるとおりなのかな?


> 2)パーツを回転させようと緑の■をつかんで回しかけ、思いとどまって元に戻すと
>   0だった数値が90や180といった表示に変わります。
>   つまり、回転させていないのに、回転したことになってしまうのです。

ozakiさんが書かれてる通り、同じ方角を表す数字の組合せが複数あるので、微妙なとこで
違い表記になることがあります。実質的な設定内容は変わりません。


> ………ロール、ヨー、ピッチが何を指すのか
> 直感的にまったく分からないのは私だけでしょうか。

いやぁ、私の常識は世界の非常識。ドーガ内での意見を聞いたところでは「これでわかる」ってことだったのですが…

というわけで、「X:左右」「Y:上下」「Z:方角」に変更しました。


> 「別ファイルのポーズ取り込み」が出来るようになったので
> 喜んでホイホイ取り込んだのにポーズ数上限32個は変更なし
> だったのでシオシオ〜
> 増やしてください(T_T

うぉ、しまった。すみません、内部的には上限は増えてるのですが、33番目以降はメニューからの選択が出来ないですね…
追加や削除はできるのに…

ちょっと根が深いので、すぐには直せないです…がんばります。



> 1)モーションエディタのカメラから見た図で、カメラの
> 操作が出来なくなっています。

すみません、以前のLE3にあった「自由操作視点」機能は、Eシリーズ側の仕様変更に伴い無くなりました。
でもって、今回、カメラ操作ボタンで実際のカメラが操作できるように修正しました。



[この記事に返信]
                    
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 2006.01.06版公開しました
[パスワード:     ]
#5314   2006/01/07(土) 00:23   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 5311

いろいろと勘違いしてご迷惑をおかけしました。

ヨー、ピッチ、ロールの件は、
逆になんでこんな特殊な航空用語を持ち込むんだろう…
と不思議だったんですが、
フライトシュミレーター系ゲームに馴染んでいれば当たり前の事、
だったんでしょうか。

ozakiさんの指摘どおり、私の場合は
ゲームやらない、DOGA-L以外のCGソフトには触ったことも無い
という状況ですので、いつも勘違い発言でご迷惑をおかけします。


で、早速なんですが、これも勘違いだったら困ったものなんですが
最新ベータをインストールしたところ、
物体の拡大縮小がまったく出来なくなっています。
ひとつ前のベータに上書きインストールしました。
物体を選択しても水色の■が掴めない状態です。
(緑■や赤■は掴めるので、回転と移動は可能)

……今度は何を勘違いしているのかドキドキです。


[この記事に返信]
                         
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 2006.01.06版公開しました
[パスワード:     ]
#5316   2006/01/07(土) 11:11   投稿者: あてさん   参照記事: 5314

> で、早速なんですが、これも勘違いだったら困ったものなんですが
> 最新ベータをインストールしたところ、
> 物体の拡大縮小がまったく出来なくなっています。
> ひとつ前のベータに上書きインストールしました。
> 物体を選択しても水色の■が掴めない状態です。
> (緑■や赤■は掴めるので、回転と移動は可能)
>
> ……今度は何を勘違いしているのかドキドキです。
>
>

KAMEさんこんにちは
ver060106のパーツアセンブラ、モーションエディタで試しましたが、症状でないじゃん。

っとおもったら

拡大グリッド量に0を設定すると確かに水色■が掴めなくなりますね。
スライダーでは0にはなりませんが、数値入力すると0が設定入力できました。

たかつさんへ>
それと「自由操作視点」の復活を希望いたします。

ターゲットがあっちゃこっちゃ行ってしまって、操作感が
微妙です、慣れなんでしょうか。



[この記事に返信]
この記事は1回修正されています。
     
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: LE3最新ベータのバグ?
[パスワード:     ]
#5317   2006/01/07(土) 23:24   投稿者: ボッホ(フクロウ)   参照記事: 5300

自分もKAMEさんと同じ症状が出ましたので、失礼します。

>物体の拡大縮小がまったく出来なくなっています。
ひとつ前のベータに上書きインストールしました。
物体を選択しても水色の■が掴めない状態です。
(緑■や赤■は掴めるので、回転と移動は可能)
>拡大グリッド量に0を設定すると確かに水色■が掴めなくなりますね。
スライダーでは0にはなりませんが、数値入力すると0が設定入力できました。

自分の場合、パーツアセンブラ起動時の初期の拡大グリッド量がなぜか10000となってしまっているため、■が掴めなくなっています。値を適量にしてやれば今までどおりできます。
なお、この症状は051228から発生しておりました。

[この記事に返信]
          
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: LE3最新ベータのバグ?
[パスワード:     ]
#5319   2006/01/09(月) 02:21   投稿者: 夜葉   参照記事: 5317

> 自分の場合、パーツアセンブラ起動時の初期の拡大グリッド量がなぜか10000となってしまっているため、■が掴めなくなっています。値を適量にしてやれば今までどおりできます。
> なお、この症状は051228から発生しておりました。

どのverからは判りませんが、当方でも同じ症状が出ています
こちらは数値が「50000」に設定されます。

あと、モーションエディタの「カメラから見た図」内で
マウスの右ボタンを押しながらちょっと動かすと
どんな方向にカメラを向けても、
カメラ位置が前方右上(約ですがx:1161,y:-936,z:913)へ、
ターゲット位置が原点(x:0,y:0,z:0)へ瞬時に移動してしまう
現象が出ています。結構他のアセンブラのつもりでマウスを
動かしてしまうので、対策をよろしくお願いします

ちなみにverは20060106です



[この記事に返信]
               
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: LE3最新ベータのバグ?
[パスワード:     ]
#5322   2006/01/09(月) 23:48   投稿者: いも   参照記事: 5319

> > 自分の場合、パーツアセンブラ起動時の初期の拡大グリッド量がなぜか10000となってしまっているため、■が掴めなくなっています。値を適量にしてやれば今までどおりできます。
>
> どのverからは判りませんが、当方でも同じ症状が出ています
> こちらは数値が「50000」に設定されます。

気になったのでverは20060106を上書きして試してみましたが、ちゃんと■を掴むことが出来ました。「拡大グリッド量」の設定を見てみると「0.1」になってましたから問題ないようです。

> あと、モーションエディタの「カメラから見た図」内で
> マウスの右ボタンを押しながらちょっと動かすと
> どんな方向にカメラを向けても、
> カメラ位置が前方右上(約ですがx:1161,y:-936,z:913)へ、
> ターゲット位置が原点(x:0,y:0,z:0)へ瞬時に移動してしまう
> 現象が出ています。

この症状はあたしのマシンでも同じでした。
1台は初期のXPHomeにsp1とsp2のパッチを当てたもの。他の1台はXPHome-sp2ですが、2台とも同じ結果でした。(この2台は微妙に動作が違う・・)


[この記事に返信]
               
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: LE3最新ベータのバグ?
[パスワード:     ]
#5323   2006/01/10(火) 00:06   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 5319

> どのverからは判りませんが、当方でも同じ症状が出ています
> こちらは数値が「50000」に設定されます。

みなさんの書き込みを見て自分のを確認してみました。
インストール後、初めての起動時に
確かに拡大グリッド量が「5000」となっていました。

なるほど、こういう事だったのか……

[この記事に返信]
                    
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
2006.01.10版公開しました
[パスワード:     ]
#5324   2006/01/10(火) 18:22   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 5323

・拡大グリッド量が5000とか10000になる
・グリッド量を0に設定すると、移動・回転・拡大などができなくなる
・透視図を右ドラッグでカメラ位置がおかしくなる

以上のバグを修正した01.10版を公開しました。
あと、補足ですが、
2005.12.28では、
・パーツアセンブラ他 グリッド間隔・グリッドするかどうか・パネル表示のON/OFFの情報が保存できなかったバグを修正
という変更もありました。


拡大グリッド量のバグは、上記12.28での設定保存の問題ですので、
2006.01.10βにしても、そのままでは設定は変わらず拡大縮小できないままですので、
2006.01.10βにした後で、拡大グリッド量の設定をやりなおしてください。
(2005.12.28/2006.01.06でもその手の設定を変えなかった場合は問題は起きないはずです)


[この記事に返信]
                         
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 2006.01.10版公開しました
[パスワード:     ]
#5326   2006/01/10(火) 21:55   投稿者: あてさん   参照記事: 5324

> 以上のバグを修正した01.10版を公開しました。

現在上記バージョンがダウンロードできないようです。

[この記事に返信]
                              
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 2006.01.10版公開しました
[パスワード:     ]
#5327   2006/01/11(水) 10:59   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 5326

> 現在上記バージョンがダウンロードできないようです。

すみません、設定をミスってました。
今はダウンロードできるはずです。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=5300&showtree=1 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]