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┗━ 7481. Re: 「修学旅行」DoGA日記 2008年3月14日 ポッキー 03/14(金) 17:19
┗━ 7482. Re: 「修学旅行」DoGA日記 2008年3月14日 かまた ゆたか 03/14(金) 17:27
★ 7478. 東京上映会の日程についての要望 二兎を追う者 03/12(水) 22:18
┗━ 7479. Re: 東京上映会の日程についての要望 かまた ゆたか 03/13(木) 00:15
┗━ 7483. Re: 東京上映会の日程についての要望 二兎を追う者 03/15(土) 02:09
★ 7489. 「関西コンテンツ振興会議」DoGA日記 2008年3月25日 日記システム 03/26(水) 10:20
┗━ 7490. 後輩 かまた ゆたか 03/26(水) 10:21
★ 7491. 「大阪府暫定予算」DoGA日記 2008年3月31日 日記システム 03/31(月) 13:07
┣━ 7492. Re: 「大阪府暫定予算」DoGA日記 2008年3月31日 とわ 03/31(月) 13:07
┗━ 7495. Re: 「大阪府暫定予算」DoGA日記 2008年3月31日 shirou 04/01(火) 07:45
┗━ 7496. Re: 「大阪府暫定予算」DoGA日記 2008年3月31日 かまた ゆたか 04/01(火) 10:14
★ 7436. リニューアル後のこの掲示板の表示について 山平(Sanpei) 02/04(月) 00:45
┗━ 7437. Re: リニューアル後のこの掲示板の表示について かまた ゆたか 02/04(月) 10:14
┗━ 7445. Re: リニューアル後のこの掲示板の表示について コッド少佐 02/17(日) 22:00
┗━ 7446. Re: リニューアル後のこの掲示板の表示について かまた ゆたか 02/19(火) 14:02
┗━ 7454. Re: リニューアル後のこの掲示板の表示について コッド少佐 03/01(土) 13:39
┗━ 7515. Re: リニューアル後のこの掲示板の表示について 山平(Sanpei) 04/02(水) 07:12
★ 7499. 超初心者の質問です 素人 04/01(火) 19:51
┗━ 7519. Re: 超初心者の質問です 飛翔 04/02(水) 20:18
★ 7498. 模様の貼り付けに関して じんぱち 04/01(火) 13:22
┗━ 7518. Re: 模様の貼り付けに関して 飛翔 04/02(水) 20:12
┗━ 7522. Re: 模様の貼り付けに関して じんぱち 04/04(金) 17:31
★ 7500. 「関西クリエイタ化計画(笑)」DoGA日記 2008年4月1日 日記システム 04/01(火) 22:35
┣━ 7501. 追記 ダーク斉藤 04/01(火) 22:35
┃ ┗━ 7502. 公式見解 かまた ゆたか 04/01(火) 23:51
┃ ┗━ 7520. Re: 公式見解 ダーク斉藤 04/02(水) 20:46
┣━ 7517. Re: 「関西クリエイタ化計画(笑)」DoGA日記 2008年4月1日 まっち 04/02(水) 11:54
┃ ┗━ 7521. Re: 「関西クリエイタ化計画(笑)」DoGA日記 2008年4月1日 shirou 04/03(木) 03:22
┗━ 7524. Re: 「関西クリエイタ化計画(笑)」DoGA日記 2008年4月1日 shirou 04/06(日) 18:28
┣━ 7511. Re: 「関西クリエイタ化計画(笑)」DoGA日記 2008年4月1日 ポッキー 04/02(水) 02:18
┗━ 7516. Re: 「関西クリエイタ化計画(笑)」DoGA日記 2008年4月1日 かまた ゆたか 04/02(水) 10:42
★ 7526. エラー表示 質問者 04/08(火) 10:39
★ 7525. 作画するとズーム表示される 質問者 04/08(火) 10:04
┗━ 7527. Re: 作画するとズーム表示される ozaki 04/08(火) 16:55
┗━ 7528. Re: 作画するとズーム表示される 質問者 04/12(土) 13:33
★ 7529. 「マイメロ」DoGA日記 2008年4月7日 日記システム 04/17(木) 02:55
┗━ 7530. Re: 「マイメロ」DoGA日記 2008年4月7日 二兎を追う者 04/17(木) 02:55
┗━ 7534. Re: 「マイメロ」DoGA日記 2008年4月7日 かまた ゆたか 04/17(木) 12:00
★ 7531. 「PR大作戦」DoGA日記 2008年4月14日 日記システム 04/17(木) 07:07
┗━ 7533. Re: 「PR大作戦」DoGA日記 2008年4月14日 shirou 04/17(木) 07:16
┗━ 7535. Re: 「PR大作戦」DoGA日記 2008年4月14日 かまた ゆたか 04/17(木) 12:14
┗━ 7542. Re: 「PR大作戦」DoGA日記 2008年4月14日 shirou 04/17(木) 22:08
┗━ 7543. Re: 「PR大作戦」DoGA日記 2008年4月14日 かまた ゆたか 04/17(木) 23:05
★ 7551. 「京都マンガミュージアムでの講演」DoGA日記 2008年4月13日 日記システム 04/20(日) 16:33
┗━ 7552. 「京都マンガミュージアムでの講演」に参加した者です jinroh 04/20(日) 16:33
┗━ 7554. Re: 「京都マンガミュージアムでの講演」に参加した者です かまた ゆたか 04/20(日) 17:30
★ 7557. 「もう勘弁してくれ」DoGA日記 2008年4月21日 日記システム 04/21(月) 23:01
┗━ 7558. Re: 「もう勘弁してくれ」DoGA日記 2008年4月21日 かまた ゆたか 04/21(月) 23:01
┗━ 7559. Re: 「もう勘弁してくれ」DoGA日記 2008年4月21日 まっち 04/22(火) 13:27
★ 7546. 「「The BEST」発表」DoGA日記 2008年4月18日 日記システム 04/19(土) 11:48
┗━ 7482. Re: 「修学旅行」DoGA日記 2008年3月14日 かまた ゆたか 03/14(金) 17:27
★ 7478. 東京上映会の日程についての要望 二兎を追う者 03/12(水) 22:18
┗━ 7479. Re: 東京上映会の日程についての要望 かまた ゆたか 03/13(木) 00:15
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★ 7489. 「関西コンテンツ振興会議」DoGA日記 2008年3月25日 日記システム 03/26(水) 10:20
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★ 7436. リニューアル後のこの掲示板の表示について 山平(Sanpei) 02/04(月) 00:45
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┗━ 7445. Re: リニューアル後のこの掲示板の表示について コッド少佐 02/17(日) 22:00
┗━ 7446. Re: リニューアル後のこの掲示板の表示について かまた ゆたか 02/19(火) 14:02
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★ 7499. 超初心者の質問です 素人 04/01(火) 19:51
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#7470
2008/03/07(金) 22:17 投稿者: 飛翔
参照記事: 7399
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7470 です
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Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました |
> もしかして、L3のアップデートに失敗している、という可能性はないでしょうか?この記事は5回修正されています。
確認しましたが、
L3バージョンは「2007.12.18」
pameとvisualfilerのタイムスタンプにも異常は見当たりません
念のため、2007.07.26を上書きインストールし、
2007.12.18へ再アップデートを行いましたが
変化がありません。
「Web上の」2007.12.18アップデータに含まれているファイルが
最新の物か確認していただけませんか?
もしくは、またしてもOS依存の可能性があります。
> 表示候補切替など、使用する物体数を増やすと、個々のフレームでのポリゴン数は少なくても、全体として見ると.sufファイルのサイズは大きくなることになります。
#7377に書いた2つのデータは、
表示候補切り替えを持つ物体なし
多間接は「全く同じ物」が「全く同じ数」存在
テクスチャはどちらも大量に使用
となっています。
RenderSettingShare=disableが書かれていない場合は、
RendOptionME
RendOptionPA
に作画設定を記録(DOGAL3.exe終了時に行われる)せず、必ず
RendOption
のほうに設定を記録して欲しいです。
(rendopt.exeでの変更がRendOptionにのみ反映されるため)
作画設定(背景以外)の設定の混同による問題
(透視図上での作画範囲を示すラインが間違った位置に表示…等)
が発生するからです。
全般
ドライブ直下にある画像を背景に指定しようとすると
画像の読み込みに失敗して真っ暗な背景になる。
モーションエディタ
モーションデータに絶対パスでファイルディレクトリが記述された
物体/多間接物体(dataフォルダよりも上のディレクトリなど)が大量にあると、
以前は問題なかったデータでも、作画開始前にレンダラーに異常な負荷がかかる。
相対パスで記述された物体が大量にあってもレンダラーへの負荷は
以前と変わらない。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7470 です
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