↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[携帯電話用(最新 20 件)][モード: 記事一覧(フレーム有/フレーム無)/最新 20 件/最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧] [分割: /] [ヘルプ]
[キーワード ]
[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]

            ┗━ 8584. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DVD-Rを1万枚焼いた男     02/17(水) 22:08
                ┗━ 8585. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DoGA 鎌田     02/17(水) 22:36
                    ┗━ 8603. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DVD-Rを1万枚焼いた男     02/18(木) 08:42
                        ┗━ 8604. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DoGA 鎌田     02/18(木) 10:10
                            ┗━ 8620. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DVD-Rを1万枚焼いた男     02/27(土) 03:29
                                ┗━ 8634. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DVD-Rを1万枚焼いた男     03/10(水) 15:29
 8641. 「二足歩行ロボット」DoGA日記 2010年3月15日    日記システム     03/17(水) 08:31
    ┗━ 8642. Re: 「二足歩行ロボット」DoGA日記 2010年3月15日    通りすがり     03/17(水) 08:31
        ┗━ 8643. Re: 「二足歩行ロボット」DoGA日記 2010年3月15日    DoGA 鎌田     03/17(水) 15:57
 8644. 「CG制作」DoGA日記 2010年3月17日    日記システム     03/18(木) 00:54
    ┗━ 8645. Re: 「CG制作」DoGA日記 2010年3月17日    gato     03/18(木) 00:54
        ┗━ 8646. Re: 「CG制作」DoGA日記 2010年3月17日    DoGA 鎌田     03/18(木) 16:18
            ┗━ 8648. Re: 「CG制作」DoGA日記 2010年3月17日    帰ってきたgato     03/21(日) 01:59
 8652. 「ご活躍」DoGA日記 2010年3月25日    日記システム     03/25(木) 23:31
    ┗━ 8653. Re: 「ご活躍」DoGA日記 2010年3月25日    DoGA 鎌田     03/25(木) 23:31
 8655. 「イヴの花見」DoGA日記 2010年3月30日    日記システム     03/30(火) 23:15
    ┗━ 8656. Re: 「イヴの花見」DoGA日記 2010年3月30日    驢馬     03/30(火) 23:15
        ┗━ 8657. Re: 「イヴの花見」DoGA日記 2010年3月30日    DoGA 鎌田     03/30(火) 23:46
 8663. 「イヴの誕生日」DoGA日記 2010年4月3日    日記システム     04/05(月) 22:13
    ┗━ 8664. Re: 「イヴの誕生日」DoGA日記 2010年4月3日    驢馬     04/05(月) 22:13
 8681. 「賞品は3Dプリント」DoGA日記 2010年4月6日    日記システム     04/18(日) 00:01
    ┗━ 8682. Re: 「賞品は3Dプリント」DoGA日記 2010年4月6日    とすか〜な     04/18(日) 00:02
 8683. 「嵐の前の…」DoGA日記 2010年4月15日    日記システム     04/19(月) 06:08
    ┗━ 8684. 入賞どうのこうのより    -miyabi-     04/19(月) 06:08
        ┗━ 8685. Re: 入賞どうのこうのより    DoGA 鎌田     04/19(月) 10:09
            ┗━ 8686. Re: 入賞どうのこうのより    -miyabi-     04/19(月) 13:23
 8658. 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    日記システム     04/03(土) 09:52
    ┣━ 8659. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    とすか〜な     04/03(土) 09:52
    ┃   ┗━ 8660. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    DoGA 鎌田     04/03(土) 22:17
    ┃       ┗━ 8661. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    ozaki     04/03(土) 23:43
    ┃           ┗━ 8662. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    DoGA 鎌田     04/04(日) 00:10
    ┣━ 8665. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    -miyabi-     04/05(月) 23:28
    ┃   ┗━ 8666. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    DoGA 鎌田     04/06(火) 10:38
    ┃       ┗━ 8668. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    gato     04/12(月) 16:41
    ┗━ 8670. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    ZEROG@いーわ     04/13(火) 18:58
        ┗━ 8671. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    DoGA 鎌田     04/14(水) 11:11
            ┗━ 8677. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    ニコラス     04/16(金) 15:19
                ┗━ 8678. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    DoGA 鎌田     04/16(金) 19:15
                    ┗━ 8687. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    i.materialise 丸岡     04/19(月) 15:57
 8691. 「Windows 7 対応」DoGA日記 2010年4月22日    日記システム     04/23(金) 15:38
    ┗━ 8692. Re: 「Windows 7 対応」DoGA日記 2010年4月22日    ニコラス     04/23(金) 15:38
        ┗━ 8694. Re: 「Windows 7 対応」DoGA日記 2010年4月22日    たかつ(ドーガ)     04/23(金) 18:54
 8675. 追加規定    DoGA 鎌田     04/16(金) 13:46
    ┣━ 8674. 3Dデータが無くても応募は可能    DoGA 鎌田     04/16(金) 13:46
    ┣━ 8676. 背景データ不要    DoGA 鎌田     04/16(金) 13:49
    ┗━ 8679. Re: 追加規定    コッド少佐     04/17(土) 18:47
        ┣━ 8680. 人型である必要はない    DoGA 鎌田     04/17(土) 21:30
        ┃   ┗━ 8689. Re: 人型である必要はない    コッド少佐     04/23(金) 11:58
        ┃       ┗━ 8690. Re: 人型である必要はない    DoGA 鎌田     04/23(金) 14:32
        ┃           ┗━ 8693. Re: 人型である必要はない    コッド少佐     04/23(金) 18:17

[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

Re: 「ロボCG審査結果」DoGA日記 2010年6月8日
[パスワード:     ]
#8807   2010/06/09(水) 12:25   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 8806

受賞、入選のみなさま、おめでとうございます。また、惜しくも受賞されなかったみなさま、残念でしたが、また次の機会があると思いますので、チャレンジをお待ちしております。
また、かまだ様、ドーガのみなさまには、大変お世話になり、この場を借りてお礼申し上げます。

コンテストサイトの選評やコメントにも書きましたが、正直に作品を拝見して楽しかったですし、みなさま、またソフトウエアの実力と可能性には驚かされました。開催して良かったと思っています。

コンテストを通じ、「CGデータは3Dプリント出来る!」ということは多くの方に分かっていただけたのではないかと思いますので、これからPC画面上、印刷上だけではなく、3Dプリントを楽しんでいただく、またそれを想定した創作をしていただければと思います。

数点、3Dプリントについて、「コツ」をお教えしておきます。
 まず最も大事なことは、データ上で「立体として成立していること」です。これは、パーツとパーツが空間上で離れていたり、厚みのない「平面」ができるだけ少なくなるようにするとも言えます。
実際のプリントは大きさが限られているので(1辺15cm立方位が現実的な目安)、そのサイズになったときに1mm以上の肉厚があることが望ましいです。実際には仕組み上0.数ミリ「太る」のですが、今回の賞品の部品の「細さ」はほぼ限界です。
 次に、色やテクスチャは、基本的にはそのままプリントされるのですが、どうしてもプリンタの材料や仕組み上、色や光沢の再現に限界があります(サイト掲載の賞品の写真も現物とは少し違います)。比較的原色に近い色の方が再現性は良い傾向にあります。
 最後に、特にロボットの場合は、プリント用モデルを作るときに、簡単な「台座」をパーツとして作り、ロボットとしっかり「干渉」させて、全体を1ファイルとして保存されることをお勧めします。プリントパーツはすごく強いものではないので、製造中や輸送中に破損してしまう可能性がありますが、台座があると、そこを持ったり、箱に固定することで、破損リスクが抑えられるからです。大まかなパーツで、ガッシリしたロボットなら、台座がなくてもいいかもしれません。

今回を通じて、DOGA-L(またはとてかん)の3Dパーツは、VRMLファイルで出力すると、i.materialiseプリントサービスで3Dプリントできることがわかりました。
(かまださん、今回のVRML出力は、みなさんお使いいただける機能でしょうか??)
ぜひこれを機会に新たな「創作」をお楽しみください!

ではまた次の機会に!


このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8807 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]