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    ┃       ┗━ 8744. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/18(火) 23:42
    ┃           ┗━ 8769. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    take     05/22(土) 13:32
    ┣━ 8736. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    el     05/18(火) 19:08
    ┃   ┗━ 8742. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/18(火) 23:24
    ┃       ┣━ 8750. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    ブラック     05/19(水) 11:56
    ┃       ┗━ 8751. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    el     05/19(水) 19:30
    ┃           ┣━ 8752. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/19(水) 21:34
    ┃           ┗━ 8758. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    tko     05/19(水) 23:16
    ┃               ┗━ 8761. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    mk2     05/20(木) 13:57
    ┃                   ┗━ 8763. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    tko     05/20(木) 23:19
    ┃                       ┗━ 8766. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    mk2     05/21(金) 13:48
    ┃                           ┗━ 8767. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    ニコラス     05/21(金) 15:09
    ┃                               ┗━ 8768. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    el     05/21(金) 21:32
    ┃                                   ┗━ 8770. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/22(土) 14:37
    ┃                                       ┣━ 8774. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    tko     05/22(土) 22:09
    ┃                                       ┗━ 8772. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    el     05/22(土) 19:25
    ┃                                           ┣━ 8776. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    J.平賀     05/23(日) 00:55
    ┃                                           ┗━ 8775. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/22(土) 22:10
    ┃                                               ┣━ 8778. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    あいうえ     05/23(日) 05:31
    ┃                                               ┃   ┗━ 8780. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/23(日) 10:55
    ┃                                               ┗━ 8779. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    el     05/23(日) 10:35
    ┃                                                   ┗━ 8781. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/23(日) 10:58
    ┗━ 8731. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    通りすがり     05/17(月) 13:36
        ┗━ 8738. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/18(火) 22:51
            ┗━ 8745. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    通りすがり     05/19(水) 03:05
                ┗━ 8748. 参考にすべき代表的ロボット    DoGA 鎌田     05/19(水) 11:00
                    ┗━ 8757. Re: 参考にすべき代表的ロボット    tko     05/19(水) 23:04
                        ┗━ 8760. Re: 参考にすべき代表的ロボット    DoGA 鎌田     05/20(木) 08:33
                            ┗━ 8788. Re: 参考にすべき代表的ロボット    tko     05/27(木) 22:02
 8789. DOGAL3でアニメーションが作成できない    FrKuro     05/28(金) 23:37
 8783. 「脳波」DoGA日記 2010年5月22日    日記システム     05/25(火) 00:30
    ┗━ 8784. Re: 「脳波」DoGA日記 2010年5月22日    gato     05/25(火) 00:30
        ┗━ 8785. Re: 「脳波」DoGA日記 2010年5月22日    DoGA 鎌田     05/25(火) 12:01
            ┗━ 8786. Re: 「脳波」DoGA日記 2010年5月22日    gato     05/27(木) 12:53
                ┗━ 8787. Re: 「脳波」DoGA日記 2010年5月22日    DoGA 鎌田     05/27(木) 15:23
                    ┗━ 8790. Re: 「脳波」DoGA日記 2010年5月22日    gato     05/29(土) 06:02
 8792. 「続・ガンプラ」DoGA日記 2010年5月30日    日記システム     05/31(月) 11:56
    ┗━ 8794. 初心者にもほどがある    DoGA 鎌田     05/31(月) 11:56
        ┗━ 8795. Re: 初心者にもほどがある    J.平賀     05/31(月) 15:49
            ┗━ 8796. Re: 初心者にもほどがある    DoGA 鎌田     05/31(月) 16:19
                ┣━ 8801. Re: 初心者にもほどがある    tko     06/01(火) 22:30
                ┗━ 8803. Re: 初心者にもほどがある    J.平賀     06/02(水) 21:21
                    ┗━ 8804. Re: 初心者にもほどがある    DoGA 鎌田     06/02(水) 21:45
 8806. 「ロボCG審査結果」DoGA日記 2010年6月8日    日記システム     06/09(水) 12:25
    ┗━ 8807. Re: 「ロボCG審査結果」DoGA日記 2010年6月8日    i.materialise 丸岡     06/09(水) 12:25
        ┣━ 8808. 教えて 3Dプリント(材質編)    DoGA 鎌田     06/09(水) 14:28
        ┃   ┗━ 8817. Re: 教えて 3Dプリント(材質編)    i.materialise 丸岡     06/10(木) 13:24
        ┣━ 8809. 教えて 3Dプリント(関節精度編)    DoGA 鎌田     06/09(水) 14:39
        ┃   ┗━ 8818. Re: 教えて 3Dプリント(関節精度編)    i.materialise 丸岡     06/10(木) 13:38
        ┣━ 8810. 教えて 3Dプリント(値段編)    DoGA 鎌田     06/09(水) 14:45

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思いついてみた
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#8866   2010/07/21(水) 11:21   投稿者: からや   参照記事: 8859


> 「まったく初心者の方でも、手軽にCGアニメーションの楽しさを
> 体験していただくことを目的に開発された」ツールで、すごい
> 手間…具体的には大量のパーツを作って、並べて、ラベル付けて、
> 動きをつける毎に一つ一つ位置を設定しなきゃスカート一枚
> 穿けない、では「CGA入門システム」の名が泣くという物
> でしょう。

生成プログラムがテキスト形式というのも理由のひとつかもしれませんね。

ボーンシステムができないのなら、このような方法はできるのではないでしょうか。
ポリゴンエディタとドッキングさせて一度作成したポリゴンを再変形するプログラムの構成です。これならプログラムの再活用にもなり一番手っ取り早い方法だと考えます。
具体的には、アクションビルダで変形させたい線か頂点を選択し、そこだけ拡大・縮小や回転を行う方法です。テキスト型プログラムでも何ドット、何パーセントずらすとかの計算は可能なはずです。また、これにあわせてコネクションビルダではパーツの隣接点接合の機能を追加します。もし、それで平面がゆがむのであれば、隣接点を再計算してポリゴンを補完し、それに応じてテクスチャを貼る方法で解決だと思います。
そういうプログラムを作る、あるいは組み込むのってそんなに大変なのでしょうかね。プラス2000円程度のカンパとかでは。


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