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4608. Re: DoGA日記 2005年6月7日 「トラックバックに〜い奴の影っ」 腰原仁志 06/08(水) 22:26
4609. 年寄りの話 かまた ゆたか 06/09(木) 01:24
4610. Re: 年寄りの話 山平(Sanpei) 06/09(木) 12:07
4611. Re: 年寄りの話 sus304 06/09(木) 12:28
4612. Re: 年寄りの話 たかつ(ドーガ) 06/09(木) 12:36
4613. Re: DoGA日記 2005年6月7日 「トラックバックに〜い奴の影っ」 森山昇一 06/09(木) 17:07
4614. 削除
4615. Re: DoGA日記 2005年6月7日 「トラックバックに〜い奴の影っ」 山平(Sanpei) 06/09(木) 19:31
4616. DoGA日記 2005年6月9日 「三年以下の懲役」 日記システム 06/10(金) 11:54
4617. Re: DoGA日記 2005年6月9日 「三年以下の懲役」 TOKIO 06/10(金) 11:54
4618. DoGA日記 2005年6月10日 「私はA型」 日記システム 06/10(金) 12:49
4619. Re: DoGA日記 2005年6月10日 「私はA型」 森山昇一 06/10(金) 12:49
4620. Re: DoGA日記 2005年6月10日 「私はA型」 山平(Sanpei) 06/10(金) 13:31
4621. Re: DoGA日記 2005年6月10日 「私はA型」 たかつ(ドーガ) 06/10(金) 14:12
4622. Re: DoGA日記 2005年6月10日 「私はA型」 ブラック 06/10(金) 15:43
4623. コンビネーションビルダーの不具合 ダイゴ 06/11(土) 16:24
4624. Re: コンビネーションビルダーの不具合 たかつ(ドーガ) 06/11(土) 20:56
4625. Re: DoGA日記 2005年6月10日 「私はA型」 青 06/11(土) 23:37
4626. Lシリーズの画面構成 んま 06/15(水) 22:14
4627. Re: Lシリーズの画面構成 たかつ(ドーガ) 06/15(水) 22:43
4628. DoGA日記 2005年6月16日 「知の発信」 日記システム 06/16(木) 15:36
4629. Re: DoGA日記 2005年6月16日 「知の発信」 かまた ゆたか 06/16(木) 15:36
4630. 知りませんでした んま 06/16(木) 16:51
4631. 削除
4632. 削除
4633. Re: DoGA日記 2005年6月16日 「知の発信」 万年睡眠不足 06/16(木) 21:52
4634. Re: DoGA日記 2005年6月16日 「知の発信」 かまた ゆたか 06/16(木) 22:18
4635. Re: DoGA日記 2005年6月16日 「知の発信」 たかつ(ドーガ) 06/16(木) 22:22
4636. Re: DoGA日記 2005年6月16日 「知の発信」 かまた ゆたか 06/17(金) 00:24
4637. 削除
4638. リンクについてなんですけど 蓮華 06/17(金) 18:38
4639. Re: 年寄りの話 竺射汐 06/18(土) 11:10
4640. DoGA日記 2005年6月15日 「アニメージュ」 日記システム 06/21(火) 17:45
4641. Re: DoGA日記 2005年6月15日 「アニメージュ」 くずかず 06/21(火) 17:45
4642. DoGA日記 2005年6月21日 「普通」 日記システム 06/22(水) 01:52
4643. Re: DoGA日記 2005年6月21日 「普通」 M 06/22(水) 01:52
4644. Re: DoGA日記 2005年6月21日 「普通」 かまた ゆたか 06/22(水) 09:55
4645. Re: DoGA日記 2005年6月21日 「普通」 かまた ゆたか 06/23(木) 12:17
4646. メテオール和音最期のライブ ozaki 06/23(木) 13:17
4647. Re: DoGA日記 2005年6月21日 「普通」 M 06/24(金) 08:32
4648. 削除
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4650. DOGA(ドガ)がニューヨークで話題 ozaki 06/26(日) 00:49
4651. Re: DOGA(ドガ)がニューヨークで話題 かまた ゆたか 06/26(日) 22:54
4652. Re: DOGA(ドガ)がニューヨークで話題 山平(Sanpei) 06/27(月) 01:29
4653. 任意に動かしたい 任動 06/28(火) 09:13
4654. Re: 任意に動かしたい ブラック 06/28(火) 11:26
4655. 補足 ブラック 06/28(火) 22:02
4656. Re: 補足 ozaki 06/29(水) 03:23
4657. DoGA日記 2005年6月29日 「新会社法」 日記システム 06/29(水) 20:06
4609. 年寄りの話 かまた ゆたか 06/09(木) 01:24
4610. Re: 年寄りの話 山平(Sanpei) 06/09(木) 12:07
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#4974
2005/10/15(土) 11:49 投稿者: フクロウ
(ホームページ)
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4974 です
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バグ報告 |
DOGA-LE3β使用中に不可解な現象を発見したのですが、この記事は4回修正されています。
恐らくバグだと思われるので報告にあがりました。
・LE3βのバージョンは2005.06.10betaです。
・L3のバージョンは2002.10.10です。
(念のため、LE3βを再DL後、再インストールしてみましたが、以下の現象に変化はありませんでした。)
LE3βのパーツアセンブラで、パーツを複数選択している状態で、角度を変更した後、(そのままの選択状態で)さらに拡大縮小を行うと、その選択中のパーツの向きが変化してしまいます。
なお、L3で同様の作業を行ってもこの現象は起こりませんでした。
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あと、これはバグなのか仕様なのかよく分からないのですが、
デカールを貼った物体を、多間接物体に組み込んだ後、ポーズなどをつけるため、向きを変更すると、デカールの位置がずれたり、表示されなくなります。
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最後に、これはただの願望なのですが、
モーションエディタでもカメラの位置をパーツアセンブラのように自由に動かせるようになりましたが、カメラをクルクルと動かしている内に「これはいい!」と思ったアングルを見つけても、そのときのカメラの位置情報が分からないので、結局、三面図からじわじわと動かすのですが、どうしてもそのアングルにならず、もどかしい気持ちになります。
そこで、カメラを選択時に、「カメラの位置を、”自由”の位置にする」みたいな機能があればより直感的に使いやすくなるのではないかと思うのですが、どうでしょうか。(ただの願望です。)
もしかして、そういう方法が既にあり、単に自分が気づいてないだけでしたら、大変申し訳ありません。(どうかやさしく教えてやってください><)
長々と書いて申し訳ありません。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4974 です
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