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        ┗━ 154. Re: 求む! 挑戦者    KAME     11/16(金) 22:42
            ┣━ 155. Re: 求む! 挑戦者    松っちゃん     11/17(土) 01:52
            ┗━ 156. Re: 参戦者数    なのじ     11/17(土) 12:15
 157. もも展    ozaki     11/17(土) 14:44
 158. ちょっと質問(笑)    あざらし     11/17(土) 20:26
    ┗━ 159. Re: ちょっと質問(笑)    Shin-G     11/17(土) 20:30
        ┣━ 161. Re: ちょっと質問(笑)    あざらし     11/17(土) 21:21
        ┗━ 160. 質問(続編)    あざらし     11/17(土) 21:07
            ┣━ 162. Re: 質問(続編)    たかつ     11/17(土) 22:24
            ┗━ 163. Re: 質問(続編)    KAME     11/17(土) 22:25
 164. 横浜動画倶楽部の上映会    ozaki     11/19(月) 13:09
    ┗━ 166. Re: 横浜動画倶楽部の上映会    もりといずみ     11/19(月) 19:01
 165. どなたか教えて下さい    Shig_ma     11/19(月) 16:57
    ┗━ 169. Re: どなたか教えて下さい    かまた ゆたか     11/20(火) 12:50
        ┗━ 173. Re: Re:どなたか教えて下さい    Shig_ma     11/21(水) 11:18
 167. 小バグ報告    AceCreek     11/19(月) 20:40
    ┗━ 168. ついでに報告    Shin-G     11/20(火) 11:14
        ┗━ 174. Re: さらに追加    ozaki     11/21(水) 11:49
 171. どなたかお教え願います    もりといずみ     11/21(水) 00:35
    ┗━ 172. Re: どなたかお教え願います    ozaki     11/21(水) 01:04
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 176. パーツの一覧    松っちゃん     11/21(水) 13:28
    ┣━ 177. Re: パーツの一覧    ozaki     11/21(水) 14:13
    ┃   ┗━ 178. Re: パーツの一覧    松っちゃん     11/21(水) 15:08
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 183. 日記、読みました    彩寂 水凛     11/22(木) 23:27
 181. 物体(静止)画像について質問    あざらし     11/22(木) 15:41
    ┗━ 187. Re: 物体(静止)画像について質問    ZEROG@いーわ     11/23(金) 15:14
 189. 織江さんのあの作品が    Shin-G     11/24(土) 03:16
 182. リンク    code601     11/22(木) 21:37
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        ┗━ 185. Re: リンク    aiue     11/23(金) 06:31
            ┗━ 186. Re: リンク    たかつ     11/23(金) 07:12
                ┣━ 188. Re: リンク    code601     11/24(土) 02:33
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 191. 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ)    山平(Sanpei)     11/25(日) 09:37
    ┗━ 192. Re: 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ)    かまた ゆたか     11/25(日) 22:32
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            ┗━ 196. Re: 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ)    かまた ゆたか     11/26(月) 10:08
 195. オタク^h^h^hラジオ会館    山平(Sanpei)     11/26(月) 08:26
    ┗━ 200. Re: オタク^h^h^hラジオ会館    松っちゃん     11/28(水) 13:06
 197. CGソフト    間奈川 ユウナ     11/28(水) 06:15
    ┣━ 199. Re: CGソフト    Shin-G     11/28(水) 09:39
    ┗━ 201. Re: CGソフト    暇人     11/28(水) 14:31
 202. パーツアセンブラの必要な機能があるのですが    Shota     11/28(水) 21:58
    ┗━ 203. Re: パーツアセンブラの必要な機能があるのですが    ozaki     11/29(木) 03:09
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 215. セガが教育機関にCGソフトを販売    黒木淳一     12/06(木) 09:43
 222. 質問です    あざらし     12/08(土) 15:08
    ┣━ 223. Re: 質問です    Shin-G     12/08(土) 18:53

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小バグ報告
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#167   2001/11/19(月) 20:40   投稿者: AceCreek (ホームページ)

■バージョン■
○L2の全て
1998.3.3、1999.5.1、2000.12.31、
2001.4.29a、2001.8.10B版で確認
○L3の全て
2000.10.10、2000.12.31、2001.4.29a、
2001.8.10B、2001.10.17β版で確認

■現象■
コネクションビルダから呼び出したパーツアセンブラで拡大初期化が使用できない

■手順■
コネクションビルダでユニットを選択し、
1)[ユニット]→[ユニットデータ修正]でパーツアセンブラを起動する
2)ユニットを構成しているパーツの内1つを選択する
3)[パーツ]の下のメニューリストに有る拡大初期化が選択不可な為、使用できない


#これって、随分前からの現象なのですねぇ。
#今まで、誰からも報告が無かった・誰も気が付かなかったって事は・・・
#誰にも使われていない機能?<必要無い機能なのでしょうか?

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ついでに報告
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#168   2001/11/20(火) 11:14   投稿者: Shin-G   参照記事: 167

L3のコネクションビルダで、ユニットを動かしてアンドゥをすると、その時点のポーズが基本になってしまいます。
ここ最近気づいたので、以前からの現象ではないと思いますが、バージョンは2001.10.17βです。


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Re: さらに追加
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#174   2001/11/21(水) 11:49   投稿者: ozaki   参照記事: 168

L3でパーツアセンブラやモーションエディタでファイルを開く時に。
data\直下に、使用している物体と同じファイル名の物があると
data\直下の物体の方が優先して読込まれてしまう。

これも以前のL3からの物のようです。


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