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            ┗━ 5956. Re: 動画の貼り付け    ozaki     08/06(日) 20:09
 5971. デカールモードについて    C.S.     08/09(水) 14:34
    ┣━ 5981. Re: デカールモードについて    DJ     08/10(木) 12:06
    ┗━ 5972. Re: デカールモードについて    たかつ(ドーガ)     08/09(水) 16:01
        ┗━ 5983. Re: デカールモードについて    C.S.     08/10(木) 17:52
 5984. 新パーツのダウンロードについて    C.S.     08/10(木) 18:34
    ┗━ 5985. Re: 新パーツのダウンロードについて    hooky     08/10(木) 22:26
 5994. 「盆休み」DoGA日記 2006年8月9日    日記システム     08/14(月) 15:17
    ┗━ 5995. Re: 「盆休み」DoGA日記 2006年8月9日    はやし いさお     08/14(月) 15:17
        ┗━ 5996. Re: 「盆休み」DoGA日記 2006年8月9日    かまた ゆたか     08/14(月) 20:28
 5948. 「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日    日記システム     08/04(金) 00:18
    ┗━ 5949. Re: 「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日    かまた ゆたか     08/04(金) 00:18
        ┗━ 5950. Re: 「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日    ozaki     08/04(金) 12:41
            ┗━ 5951. Re: 「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日    かまた ゆたか     08/04(金) 16:16
                ┗━ 5977. Re: 「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日    拝御 礼     08/09(水) 23:57
                    ┗━ 5980. ソフト名    かまた ゆたか     08/10(木) 10:03
                        ┗━ 5982. Re: ソフト名    山平(Sanpei)     08/10(木) 12:19
                            ┗━ 6001. Re: ソフト名    拝御 礼     08/17(木) 13:04
                                ┗━ 6002. Re: ソフト名    かまた ゆたか     08/17(木) 14:24
 6003. 「盆休みは仕様チェック」DoGA日記 2006年8月17日    日記システム     08/17(木) 15:50
    ┗━ 6004. Re: 「盆休みは仕様チェック」DoGA日記 2006年8月17日    かまた ゆたか     08/17(木) 15:50
        ┗━ 6005. Re: 「盆休みは仕様チェック」DoGA日記 2006年8月17日    まっち     08/17(木) 17:25
 5997. 「HDD死亡」DoGA日記 2006年8月16日    日記システム     08/16(水) 17:23
    ┣━ 5999. Re: 「HDD死亡」DoGA日記 2006年8月16日    山平(Sanpei)     08/16(水) 17:25
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    ┣━ 5958. Re: 「コンテストDVDのレンタル化」DoGA日記 2006年8月5日    山平(Sanpei)     08/08(火) 16:32
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「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日
[パスワード:     ]
#5948   2006/08/04(金) 00:18   投稿者: 日記システム

ここは 2006年8月2日 の DoGA日記 「栃木県」
( http://doga.jp/2006/reading/diary/200608.html#20060802kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日
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#5949   2006/08/04(金) 00:18   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 5948

> >E1を使った生徒のグループとそうでないグループでは
> >効果に大きな差があることがわかりました。(有意水準0.1%)
>
> との記述。
>
> いったい何に使ったんだろう?
> いったいどんな効果があったんだろう?

先方に問い合わせてみました。(笑)

・教育に関する研究の発表会が行われた。

・その一つの研究として、技術家庭において、
“本やCDを収納するラックをデザインする”
という課題に対して、紙と鉛筆で構想させた
グループと、CG(E1)を使って構想させた
グループとの比較実験に関して発表があった。

・その結果、CGを使ったグループの方が、
ラックの機能性、独創性などの評価、
それに生徒の意欲、興味などの点についても、
圧倒的によいという結果が出た。

ということらしいです。

…その結果は、当たり前や!
という気もしないではありませんが、
ちゃんと客観的な数値でその差が
示されると、説得力がありますな。

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Re: 「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日
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#5950   2006/08/04(金) 12:41   投稿者: ozaki   参照記事: 5949

ちゃんと後で鉛筆とE1を入れ替えてやらせてもらえたのかが
とても心配です(w


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Re: 「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日
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#5951   2006/08/04(金) 16:16   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 5950

> ちゃんと後で鉛筆とE1を入れ替えてやらせてもらえたのかが
> とても心配です(w
>

確かに隣の班は楽しそうにCGやっているのに、
自分の班は最後まで鉛筆のみって、
悲しいですよね。

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Re: 「栃木県」DoGA日記 2006年8月2日
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#5977   2006/08/09(水) 23:57   投稿者: 拝御 礼   参照記事: 5951

 ozakiさんのツッコミもごもっともだし、そもそも評価した人がお偉方ばかりで、「おお、CGか!」…と、妙に影響されたような気がしなくもなく…。

 まぁそれはさておき、微妙に話題が違うんですけれど、ソフト名がなんかコード名っぽいのが続いている昨今、ソフト名を愛称っぽいのにする…ってことはしません?

 素人さんも取っつきやすくなりそうな気もするし、なにより今回のようなことがあったとき、学生もblogを付ける昨今、検索調査もしやすいような(^^;)。

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ソフト名
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#5980   2006/08/10(木) 10:03   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 5977

>  まぁそれはさておき、微妙に話題が違うんですけれど、ソフト名がなんかコード名っぽいのが続いている昨今、ソフト名を愛称っぽいのにする…ってことはしません?
>
>  素人さんも取っつきやすくなりそうな気もするし、なにより今回のようなことがあったとき、学生もblogを付ける昨今、検索調査もしやすいような(^^;)。
>
拝御さん、まいどです。

おっしゃることごもっともで、
今度市販化するCGアニメ入門ソフトは、
「こんなのつくろ!」とか「アニメつくろ!」といった
商品名を考えています。(そろそろ決定しないと)

ただ、自分でもいまいちなので、皆さんのアイデアを
募集したいです。




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Re: ソフト名
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#5982   2006/08/10(木) 12:19   投稿者: 山平(Sanpei)   参照記事: 5980

> 「こんなのつくろ!」とか「アニメつくろ!」といった
> 商品名を考えています。(そろそろ決定しないと)

 ひとりでできたもん



・・・お後がよろしい用で。m(_ _)m

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Re: ソフト名
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#6001   2006/08/17(木) 13:04   投稿者: 拝御 礼   参照記事: 5982

商品名…、思いつかないな(^^;)。

まぁ「アニメつくろ!」とかいう文章系、「ライトウェーブ」とかみたいな造語(?)系のどちらかがよろしいかと思いますが、…前者の方が一般向けにはいいのかなぁ。あまり長い文章だと覚えられませんし、短い文章でインパクトが無いとダメですよね。変なインパクトがあってもなんですし。

で、「アニつく」と略して話しやすい単語になるもの…か(^^;)考えることは細かいが、結論には達しないタイプ>をれ。

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Re: ソフト名
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#6002   2006/08/17(木) 14:24   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 6001

> 商品名…、思いつかないな(^^;)。

> まぁ「アニメつくろ!」とかいう文章系、「ライトウェーブ」とかみたいな造語(?)系のどちらかがよろしいかと思いますが、…

私はどちらでも結構です。
強いて言えば、前者の方が、わかりやすいかと。

> で、「アニつく」と略して話しやすい単語になるもの…か(^^;)

確かに、最初から略語を考えておくのはよいかも。



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