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    ┣━ 8674. 3Dデータが無くても応募は可能    DoGA 鎌田     04/16(金) 13:46
    ┣━ 8676. 背景データ不要    DoGA 鎌田     04/16(金) 13:49
    ┗━ 8679. Re: 追加規定    コッド少佐     04/17(土) 18:47
        ┣━ 8680. 人型である必要はない    DoGA 鎌田     04/17(土) 21:30
        ┃   ┗━ 8689. Re: 人型である必要はない    コッド少佐     04/23(金) 11:58
        ┃       ┗━ 8690. Re: 人型である必要はない    DoGA 鎌田     04/23(金) 14:32
        ┃           ┗━ 8693. Re: 人型である必要はない    コッド少佐     04/23(金) 18:17
        ┗━ 8697. Re: 追加規定    tko     04/26(月) 01:23
            ┗━ 8698. Re: 追加規定    DoGA 鎌田     04/27(火) 09:50
                ┗━ 8700. Re: 追加規定    コッド少佐     04/27(火) 21:24
 8701. 「MGエルガイム」DoGA日記 2010年4月28日    日記システム     04/28(水) 21:05
    ┗━ 8702. Re: 「MGエルガイム」DoGA日記 2010年4月28日    K-UDA     04/28(水) 21:05
        ┗━ 8703. Re: 「MGエルガイム」DoGA日記 2010年4月28日    DoGA 鎌田     04/29(木) 10:36
 8707. 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    日記システム     05/01(土) 15:01
    ┣━ 8708. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    おじさん     05/01(土) 15:01
    ┃   ┗━ 8709. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    ZEROG@いーわ     05/03(月) 00:15
    ┣━ 8710. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    tko     05/03(月) 01:31
    ┃   ┗━ 8711. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    DoGA 鎌田     05/03(月) 18:55
    ┃       ┗━ 8714. ロボットCGコンテスト応募作差し替え希望の方へ    ロボットCGコンテスト事務局     05/07(金) 11:51
    ┗━ 8717. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    K-UDA     05/09(日) 09:38
 8715. 「ガンプラ」DoGA日記 2010年5月7日    日記システム     05/08(土) 17:34
    ┣━ 8716. Re: 「ガンプラ」DoGA日記 2010年5月7日    コッド少佐     05/08(土) 17:34
    ┗━ 8718. Re: 「ガンプラ」DoGA日記 2010年5月7日    mk2     05/10(月) 14:05
        ┗━ 8719. ガンプラ先生へ    DoGA 鎌田     05/11(火) 10:55
            ┗━ 8720. Re: ガンプラ先生へ    mk2     05/11(火) 13:57
 8721. 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    日記システム     05/12(水) 08:42
    ┗━ 8723. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    DoGA 鎌田     05/12(水) 08:48
        ┣━ 8725. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    -miyabi-     05/12(水) 23:06
        ┗━ 8726. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    あいうえ     05/13(木) 03:24
            ┗━ 8727. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    DoGA 鎌田     05/13(木) 10:18
                ┗━ 8728. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    gato     05/13(木) 12:57
                    ┗━ 8729. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    DoGA 鎌田     05/13(木) 15:52
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 8730. 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    日記システム     05/17(月) 13:36
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    ┃   ┗━ 8741. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/18(火) 23:11
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    ┃           ┗━ 8749. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    DoGA 鎌田     05/19(水) 11:15
    ┃               ┗━ 8753. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    とすか〜な     05/19(水) 21:53
    ┣━ 8733. Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    tko     05/17(月) 22:26
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「ガンプラ」DoGA日記 2010年5月7日
[パスワード:     ]
#8715   2010/05/08(土) 17:34   投稿者: 日記システム

ここは 2010年5月7日 の DoGA日記 「ガンプラ」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/201005.html#20100507kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「ガンプラ」DoGA日記 2010年5月7日
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#8716   2010/05/08(土) 17:34   投稿者: コッド少佐   参照記事: 8715

> 私は当然参加することができないので、このG.W.中に
> ガンプラを作ってみました。
 黒門市場の入り口にある模型カフェはご存知でしょうか?。

 実に好い雰囲気の店で、手頃な値段で美味いコーヒーを出す店です。マスターはモデラーで、店内にも様々なコンテストに出品した作品を展示しています。

 実は私も半分常連だったりして…。店名は、某有名SFアニメに登場する、とあるドイツ系ロケット技術者にちなんだ月面都市に由来しています。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 「ガンプラ」DoGA日記 2010年5月7日
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#8718   2010/05/10(月) 14:05   投稿者: mk2   参照記事: 8715

> しかしながら、古いガンプラだけあって、プラモデルと
> しての粗がが多い。手足もほとんど動かないし、すぐ
> はずれるし。

数年前に引退した私が言うのもアレですが、マジレスすると、古いヤツでも「当たり」はあります。
MG であっても、グラグラしていたり、スカスカだったり、ちゃんと武器が持てないようなラインナップも混じっていますので、安心してお薦めできるとしたら、「
ガンダム1年戦争Ver」あたりでしょうか。関西圏でしたら、J&Pなどの量販店で、かなり値引きされていると思います。
HG には手を出したことがないので、そっちはパス。

SDガンダムでマトモなものは、ガンダム、ザク、ストライクガンダム(SEED)、Gガンダム等、ごく一部です(定価500円以下のものは大概ハズレ)。
SD は、手首やふくらはぎに肉抜き穴が開いたままの製品が多いので、本気になると、手間がかかります。
Gガンダムは、塗装はシンドイけど、「凄い」とだけ言っておきます。

ガンプラは、スプレー塗料でも良いので、全塗装すると、一気に質が上がります。
逆に言うと、塗装してやらないと、単なるおもちゃです。偉い人には、それが分からんのです。
ガンプラは、ガシガシ動かして遊ぶのは最初だけで、いずれは本棚とかに飾られて、その一生を終えます(笑)。


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ガンプラ先生へ
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#8719   2010/05/11(火) 10:55   投稿者: DoGA 鎌田   参照記事: 8718

先生! いろいろ教えてください。

> 古いヤツでも「当たり」はあります。

そうでしょうねぇ。
でも、それがどれだか、わからんのです。

> 安心してお薦めできるとしたら、「
> ガンダム1年戦争Ver」あたりでしょうか。

それ以降のはダメなんでしょうか?
基本的に、新しく、人気のあるMSなら
しっかり作っていると思うのですが。

日記には省略しましたが、
ズゴックEの前に、「HGUC F2ザク連邦仕様」を
作ったのですが、こちらは、大変よくできてました。

> HG には手を出したことがないので、そっちはパス。

MGって、パーツ数がHGよりずっと多いんでしょ?
とても根性が続きません。


> SDガンダムでマトモなものは、ガンダム、ザク、ストライクガンダム(SEED)、Gガンダム等、ごく一部です(定価500円以下のものは大概ハズレ)。

SDを作っているのは、6才の娘なので、
全然気にしません。(対象年齢以下だし)

この日曜日にも、朝から、SD三国伝の「孫権」と「馬」を
買ってきて、作ってました。
さすがに「馬」は、パーツ数が10個ほどで、簡単すぎると
怒ってましたが。


>
> ガンプラは、スプレー塗料でも良いので、全塗装すると、一気に質が上がります。
> 逆に言うと、塗装してやらないと、単なるおもちゃです。偉い人には、それが分からんのです。

実は、次のネタなのですが、
スプレーによる、全塗装中です。

しかし、コンセプトは、
“はじめに全部真っ黒に塗りつぶせば、
スミ入れも汚しもしなくて済むので
楽なんじゃない?”
という超手抜きの方向です。

> ガンプラは、ガシガシ動かして遊ぶのは最初だけで、いずれは本棚とかに飾られて、その一生を終えます(笑)。

私の場合、最初から飾りで、一層のこと、
関節ボンドで固めてやろうかと思っているぐらいです。
だから、造形的に好きなものしか作りません。

一番作りたいのは、マクロス関係(トマホークとか)
ですけど、HGでないですよね。




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Re: ガンプラ先生へ
[パスワード:     ]
#8720   2010/05/11(火) 13:57   投稿者: mk2   参照記事: 8719

> > 古いヤツでも「当たり」はあります。
>
> そうでしょうねぇ。
> でも、それがどれだか、わからんのです。

人気投票も意外とアテになりません。
たとえば、MG Zガンダムは、(1.5が出るまでは)人気投票で上位だったので買ってみましたが、変形時のパーツ保持力が弱いし、メカ内部がスカスカです。
※MG Z Ver1.5では、変形時のロック機構とかが盛りこまれているそうです。
おサイフと相談ですが、自分で組んで、感じないと...。


> それ以降のはダメなんでしょうか?

もう引退した身なので、最近のは存じておりません。


> ズゴックEの前に、「HGUC F2ザク連邦仕様」を
> 作ったのですが、こちらは、大変よくできてました。

HG(HGUC)の状況も、分かりません...すみません。


> MGって、パーツ数がHGよりずっと多いんでしょ?
> とても根性が続きません。

ちびちび作れば良いと思います。
PG に比べたらマシかと(PG 欲しかったなぁ...)。

> この日曜日にも、朝から、SD三国伝の「孫権」と「馬」を
> 買ってきて、作ってました。
> さすがに「馬」は、パーツ数が10個ほどで、簡単すぎると
> 怒ってましたが。

週末、新聞の TV欄 で「ガンダム」という文字を見つけて、見てみたら、三國志になっていた(驚)!すぐ消しました。
そっち系は専門外ですので、分からないです。

> 実は、次のネタなのですが、
> スプレーによる、全塗装中です。
>
> しかし、コンセプトは、
> “はじめに全部真っ黒に塗りつぶせば、
> スミ入れも汚しもしなくて済むので
> 楽なんじゃない?”
> という超手抜きの方向です。

それわ、「MAX塗り」とか、「黒立ち上げ」とかの、高度な技法になります。
ラッカー系塗料に干渉しないよう、別系統(アクリル系とか)で下地を塗ることになりますし、また、お手軽なスプレー缶じゃなくってエアブラシを使う作業になり、手抜きで済むかどうか...。

> 一番作りたいのは、マクロス関係(トマホークとか)

初めてファランクスを見た時はブッ飛びました。腕がなくて、ミサイル撃ちっ放しのスタイルで。今にして思うと、アレがカッコいいんです。ミリタリー好きなら、デストロイド系のテイストは、味があって良いですね(劇中では、デストロイドはぞんざいな扱いでしたが)。
バルキリー系は、そもそも可動に無理があるので、むしろ固定ポーズのほうがサマになりそうです。

現役を退いたヤツのたわごとですので、あまり当てにしないでね〜。模型の情報は、Web を漁ると、いっぱい出てきます。
...あ、何か作りたくなってきた...やばい。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8715&showtree=1 です
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