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┗━ 10178. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/24(水) 14:56
┗━ 10179. Re: ちょいと確認 J.平賀 12/24(水) 23:46
┗━ 10180. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/26(金) 13:04
★ 10181. うわぁ DogeHogeuwaa 08/06(木) 05:32
┗━ 10183. Re: うわぁ 森山昇一 08/07(金) 14:17
┗━ 10185. Re: うわぁ DogeHogeuwaa 08/08(土) 20:13
★ 10187. ぬわぁー DogeHogeuwaa 08/10(月) 21:55
★ 10188. 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか コッド少佐 08/14(金) 17:58
┗━ 10189. Re: 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか NEKNEK 09/05(土) 20:52
┗━ 10191. ……間際に告知って コッド少佐 09/26(土) 14:19
★ 8899. 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 日記システム 08/23(月) 21:28
┣━ 8900. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 K-UDA 08/23(月) 21:28
┃ ┗━ 8901. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/23(月) 22:53
┣━ 8902. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/24(火) 10:45
┃ ┗━ 8904. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 たぬき 08/24(火) 22:17
┃ ┗━ 8905. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 DoGA 鎌田 08/24(火) 23:47
┗━ 10200. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 匿名で(>人<;) 09/23(金) 14:33
★ 10204. Windows10での L3のユーザー登録について くーたー 05/16(火) 17:46
┗━ 10207. Re: Windows10での L3のユーザー登録について 森山昇一 07/24(月) 13:10
★ 10208. 素材の使用について あひる 12/26(火) 22:49
┗━ 10209. Re: 素材の使用について 森山昇一 01/10(水) 13:07
★ 10254. ARM版Windows10での動作実績について 竹内佑介 06/23(火) 15:02
★ 10264. データを作るフォルダの変更をしたらファイルが行方不明に inazo 07/19(日) 12:55
┗━ 10265. Re: データを作るフォルダの変更をしたらファイルが行方不明に ozap 07/19(日) 18:17
★ 10287. どこのドイツ ガーゴイル 08/17(月) 11:59
★ 10288. どこのドイツ ガーゴイル 08/17(月) 12:00
★ 10363. 「CGアニメ市 2012/1/31の更新」DoGA日記 2012年1月31日 日記システム 05/11(火) 13:04
★ 10377. Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 黒々猫(旧 ブラック) 06/15(火) 14:54
┗━ 10388. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 がんてつ 08/10(火) 15:16
┗━ 10389. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 黒々猫(旧 ブラック) 08/13(金) 00:47
┗━ 10391. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 hooky 08/21(土) 07:42
┗━ 10399. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 森山昇一 09/01(水) 17:56
┣━ 10400. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 黒々猫(旧 ブラック) 09/01(水) 20:26
┣━ 10401. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 がんてつ 09/02(木) 12:37
┗━ 10402. Re: Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件 hooky 09/02(木) 21:43
★ 10422. あの めいさくを 中の 01/08(土) 14:07
★ 10427. ようつべでLシリーズのオリジナルパーツを作成する動画をUPしてみました! 黒々猫(旧 ブラック) 03/16(水) 12:16
★ 10431. 独り言 Mary 04/09(土) 03:00
★ 10479. 新しい芸術メディア論の射程と松本良多の社会学 伊曾 09/26(月) 06:54
★ 10488. PS5のDOGA-Lシリーズ VATANABE 12/19(月) 23:09
┗━ 10501. Re: PS5のDOGA-Lシリーズ 森山昇一 03/06(月) 13:50
★ 10537. windows10(64bit)でDoGa-L3を使う為にしないといけない事 創作ワールド 02/15(木) 01:11
★ 10550. Resi Mercs、ロックマンレジェンド for 3DS 櫂(かい) 05/10(金) 19:42
★ 10551. PlayStation 4 のクリスマスは好調だったが、売上は低迷 蒼大(そうた) 05/10(金) 19:48
★ 10552. ベスト 5: 剣 楓真(ふうま) 05/10(金) 19:49
★ 10553. Titanfall 2 スピードランナーはガントレットをほぼ完成させました 楓真(ふうま) 05/10(金) 19:50
★ 10554. ニュースキャスト スペシャル: Microsoft が Activision Blizzard を買収 大河(たいが) 05/10(金) 20:00
★ 10555. 義歯と現存歯の手入れ takiyato 05/17(金) 13:53
★ 10556. 【英単語】macroenvironmentを徹底解説!意味、使い方、例文、読み方 蒼大(そうた) 05/21(火) 10:37
★ 10557. 【英単語】gafferを徹底解説!意味、使い方、例文、読み方 山田 (やまだ) 05/21(火) 10:42
┗━ 10179. Re: ちょいと確認 J.平賀 12/24(水) 23:46
┗━ 10180. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/26(金) 13:04
★ 10181. うわぁ DogeHogeuwaa 08/06(木) 05:32
┗━ 10183. Re: うわぁ 森山昇一 08/07(金) 14:17
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★ 10188. 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか コッド少佐 08/14(金) 17:58
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★ 8899. 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 日記システム 08/23(月) 21:28
┣━ 8900. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 K-UDA 08/23(月) 21:28
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★ 10204. Windows10での L3のユーザー登録について くーたー 05/16(火) 17:46
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★ 10208. 素材の使用について あひる 12/26(火) 22:49
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★ 10254. ARM版Windows10での動作実績について 竹内佑介 06/23(火) 15:02
★ 10264. データを作るフォルダの変更をしたらファイルが行方不明に inazo 07/19(日) 12:55
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★ 10488. PS5のDOGA-Lシリーズ VATANABE 12/19(月) 23:09
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★ 10537. windows10(64bit)でDoGa-L3を使う為にしないといけない事 創作ワールド 02/15(木) 01:11
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#8751
2010/05/19(水) 19:30 投稿者: el
参照記事: 8742
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Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日 |
ソフトの差を努力によって補おうと一生懸命になっていることは確かです。ただ、何でもかんでもOK!と言うことにすると、DoGA Lシリーズが無くても 2D画像なら フォトショップだけでもなんら遜色の無い物が作れます。だとしたら、せっかく かまたさんが一生懸命になってるロボット用ニューパーツの存在意義がなくなります。せめて、そんなことだけは防ぐ為のレギュレーションだけは設けて欲しいのです。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8751 です
競争する以上、これは競技ですよね?競技と言うのは古今東西を問はずイコールコンデイションを目ざすのが筋となっています。
ソフト次第では抜け道的な行動を起こすことも容易いことのはずです。
だから、ある程度の制限。例えばポリゴンに上限を設けるとか・・。(これは、私自身の首を絞めることなんですが)
自作パーツを使おうが何を使おうが、最大容量が決まっていれば、その中での行動はおのずとイコールコンディションに近い物になるのではないでしょうか? 勿論、3Dデータを示して、ポリゴン数が間違いないことを証明しなければなりませんが。
他の団体が開催すると言うのなら 別に気にも留めないことなんですが、他でもないDoGA主催のコンテスト。どんな素人にも入選、入賞のチャンスがあるものにして欲しいわけです。DoGAもそれを望んで発足したのではありませんか? 私も そんなDoGAの志に感銘したからこそ未だに腐れ縁よろしくくっついている次第ですので。
最期に。 これは可能かどうか素人考えなんですが、新しいパーツも良いですが、簡単にDoGAパーツを2個でも3個でもくっつけるプログラムって作れないものですかね?
そしたら自在に自作パーツが作れるので、ニューパーツで悩むこともなくなると思うんですが。
私みたいにコンピュータ音痴だと、メタセコや六角大王なんてさっぱりわかりません。使えないから結局、DoGAで作ったパーツをメタセコに取り込み、不要な点と線を消去してまた戻す・・・なんて気の遠くなるようなことをやったりしてます。これをボタン一つでできたら素敵なんですが。
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