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 10146. 速報をニコ生で観ましたが    ぱりだかのりひこ     09/22(月) 10:59
    ┗━ 10147. Re: 速報をニコ生で観ましたが    DoGA かまだ     09/24(水) 16:59
        ┗━ 10149. Re: 速報をニコ生で観ましたが    ぱりだかのりひこ     09/25(木) 10:33
            ┗━ 10150. Re: 速報をニコ生で観ましたが    DoGA かまだ     09/25(木) 21:28
 10152. 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    日記システム     10/16(木) 23:54
    ┣━ 10153. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    ろーくん     10/16(木) 23:54
    ┣━ 10155. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    KYG     10/17(金) 15:56
    ┃   ┗━ 10156. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    KYG     10/18(土) 21:05
    ┗━ 10158. 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    ozaki     10/22(水) 23:39
        ┣━ 10159. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    KYG     10/23(木) 08:21
        ┗━ 10161. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    ともたこ(ドーガ)     10/23(木) 12:41
            ┗━ 10162. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    KYG     10/23(木) 13:34
                ┗━ 10163. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    ともたこ(ドーガ)     10/23(木) 17:00
                    ┗━ 10165. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート)    ともたこ(ドーガ)     10/23(木) 17:03
 9490. お願いします    たんぽぽ     12/03(土) 12:46
    ┣━ 9492. Windows7でL1作画出来ない場合    ozaki     12/04(日) 01:43
    ┃   ┗━ 9495. Re: Windows7でL1作画出来ない場合    いーわ     12/04(日) 09:40
    ┃       ┣━ 9499. Re: Windows7でL1作画出来ない場合    Taichi     12/05(月) 23:20
    ┃       ┗━ 9496. Re: Windows7でL1作画出来ない場合    たんぽぽ     12/04(日) 18:12
    ┃           ┗━ 9497. Re: Windows7でL1作画出来ない場合    あたっしゅ     12/05(月) 07:38
    ┃               ┗━ 9498. Re: Windows7でL1作画出来ない場合    たんぽぽ     12/05(月) 13:59
    ┃                   ┗━ 9500. Re: Windows7でL1作画出来ない場合    あたっしゅ     12/06(火) 22:11
    ┗━ 9493. Re: お願いします    あたっしゅ     12/04(日) 09:18
        ┗━ 10176. Re: お願いします    のんびり     12/14(日) 14:15
 10126. 今年は…    コッド少佐     05/28(水) 22:10
    ┣━ 10130. Re: 今年は…    DoGA かまだ     06/04(水) 08:28
    ┃   ┗━ 10132. Re: 今年は…    NEKNEK     06/19(木) 23:22
    ┃       ┗━ 10141. Re: 今年は…    まあど!     09/13(土) 11:18
    ┗━ 10177. 今年も…    コッド少佐     12/19(金) 09:55
 10175. ちょいと確認    J.平賀     12/12(金) 21:55
    ┗━ 10178. Re: ちょいと確認    森山昇一     12/24(水) 14:56
        ┗━ 10179. Re: ちょいと確認    J.平賀     12/24(水) 23:46
            ┗━ 10180. Re: ちょいと確認    森山昇一     12/26(金) 13:04
 10181. うわぁ    DogeHogeuwaa     08/06(木) 05:32
    ┗━ 10183. Re: うわぁ    森山昇一     08/07(金) 14:17
        ┗━ 10185. Re: うわぁ    DogeHogeuwaa     08/08(土) 20:13
 10187. ぬわぁー    DogeHogeuwaa     08/10(月) 21:55
 10188. 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか    コッド少佐     08/14(金) 17:58
    ┗━ 10189. Re: 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか    NEKNEK     09/05(土) 20:52
        ┗━ 10191. ……間際に告知って    コッド少佐     09/26(土) 14:19
 8899. 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日    日記システム     08/23(月) 21:28
    ┣━ 8900. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日    K-UDA     08/23(月) 21:28
    ┃   ┗━ 8901. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日    DoGA 鎌田     08/23(月) 22:53
    ┣━ 8902. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日    DoGA 鎌田     08/24(火) 10:45
    ┃   ┗━ 8904. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日    たぬき     08/24(火) 22:17
    ┃       ┗━ 8905. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日    DoGA 鎌田     08/24(火) 23:47
    ┗━ 10200. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日    匿名で(>人<;)     09/23(金) 14:33
 10204. Windows10での L3のユーザー登録について    くーたー     05/16(火) 17:46
    ┗━ 10207. Re: Windows10での L3のユーザー登録について    森山昇一     07/24(月) 13:10
 10208. 素材の使用について    あひる     12/26(火) 22:49

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うわぁ
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#10181   2015/08/06(木) 05:32   投稿者: DogeHogeuwaa

blenderでDogaL3モデル使えりゃなぁ・・・
Dogaでしかモデリングできない・・・

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Re: うわぁ
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#10183   2015/08/07(金) 14:17   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 10181

> blenderでDogaL3モデル使えりゃなぁ・・・
> Dogaでしかモデリングできない・・・
>

他にも良い方法はあるかもしれませんが、

・L3、PartsAssemblerの[ファイル]-[エクスポート]-[パーツデータ出力]でSUF形式で出力。
・それをメタセコイアで開き、COLLADA(*.DAE)形式で保存。

・blenderの[ファイル]-[インポート]で読み込む。

で一応もっていけます。

http://axehedron.tumblr.com/image/126072634009


マテリアルとかはblender上で頑張りましょう。


追記)先ほど紹介した方法が間違ってたので修正しました。



[この記事に返信]
                
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Re: うわぁ
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#10185   2015/08/08(土) 20:13   投稿者: DogeHogeuwaa   参照記事: 10183

> 他にも良い方法はあるかもしれませんが、
>
> ・L3、PartsAssemblerの[ファイル]-[エクスポート]-[パーツデータ出力]でSUF形式で出力。
> ・それをメタセコイアで開き、COLLADA(*.DAE)形式で保存。
>
> ・blenderの[ファイル]-[インポート]で読み込む。
>
> で一応もっていけます。
>
> http://axehedron.tumblr.com/image/126072634009
>
>
> マテリアルとかはblender上で頑張りましょう。
>
>
> 追記)先ほど紹介した方法が間違ってたので修正しました。
>
>
>
ありがてう!これでUnityで使える!
(DOGAtoUnityプラグインは認証ないと使えなかったしなぁ)

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