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 4134. DoGA日記 2005年2月22日 「二次審査」    日記システム     02/23(水) 10:14
    ┗━ 4135. 各方面の方々へ    かまた ゆたか     02/23(水) 10:14
 4136. DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    日記システム     02/24(木) 17:40
    ┗━ 4137. Re: DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    かまた ゆたか     02/24(木) 17:40
 4139. パスについて    s-3     02/26(土) 12:42
    ┣━ 4141. Re: パスについて    ozaki     02/26(土) 15:11
    ┗━ 4142. Re: パスについて    たかつ(ドーガ)     02/26(土) 18:26
        ┗━ 4143. Re: パスについて    s-3     02/26(土) 20:31
 4147. 質問    初心者     03/04(金) 11:47
    ┗━ 4148. Re: 質問    zerog@いーわ     03/04(金) 13:09
 4145. DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    日記システム     03/02(水) 20:33
    ┣━ 4146. Re: DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    とおか     03/02(水) 20:34
    ┗━ 4151. Re: DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    かまた ゆたか     03/05(土) 00:37
 4152. 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    sin16     03/05(土) 05:25
    ┗━ 4153. Re: 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    ozaki     03/06(日) 13:51
        ┗━ 4154. Re: 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    sin16     03/06(日) 15:13
            ┗━ 4156. 復旧完了+原因判明    sin16     03/06(日) 18:36
 4149. バグでしょうか?    fry     03/04(金) 13:43
    ┗━ 4150. Re: バグでしょうか?    ozaki     03/04(金) 20:26
        ┗━ 4160. ひとまず問題解決しました.    fry     03/07(月) 17:01
 4157. DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    日記システム     03/07(月) 11:50
    ┣━ 4158. Re: DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    TOKIO     03/07(月) 11:50
    ┃   ┗━ 4161. Re: DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    森山昇一     03/07(月) 19:42
    ┗━ 4163. Re: DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    tom_k     03/07(月) 22:58
 4159. 動画を振動させる    トット     03/07(月) 16:06
    ┗━ 4162. Re: はじめまして    zerog@いーわ     03/07(月) 20:05
        ┗━ 4164. Re: はじめまして    hooky     03/08(火) 00:53
            ┣━ 4165. Re: はじめまして    トット     03/08(火) 13:37
            ┗━ 4166. Re: はじめまして    森山昇一     03/09(水) 11:25
 4167. お宿    かまた ゆたか     03/10(木) 23:36
 4170. はじめまして    がんてつ     03/11(金) 11:38
 4171. DoGA日記 2005年3月9日 「iモード」    日記システム     03/12(土) 10:54
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 4173. 質問    初心者     03/12(土) 11:55
 4174. 質問    初心者     03/12(土) 11:55
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 4178. DoGA日記 2005年3月12日 「読売新聞について」    日記システム     03/14(月) 10:45
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 4180. DoGA日記 2005年3月14日 「号外」    日記システム     03/14(月) 22:48
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 4187. DoGA日記 2005年3月9日 「お食事中の方は読まないでください。」    日記システム     03/15(火) 23:42
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 4168. DoGA日記 2005年3月10日 「アニメージュについて」    日記システム     03/11(金) 08:20
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LE3.2004.11.19β
[パスワード:     ]
#3848   2004/11/20(土) 13:39   投稿者: hooky

モーションエディタだけ触りました。

>パーツアセンブラ他: ポリゴン数が非常に多い場合の、Direct3D透視図のレスポンスを向上。
>モーションエディタ: 右ドラッグおよびボタンで、一時的に透視図表示を変更できるように

この2つと輪郭表示は良いと思いました。ただ、前者は
カメラに映らない物体を作画しないようにしているのでしょうか。
モーションをプレビュー再生していたら、多関節物体の後頭部が
無くなったりしてビビりました(笑 
後者はカメラを回転させていると面白い事になってしまうのと、
現在の状態表示がない
  (カメラ視点か自由視点かの表示、ステータスバーにでも・・・)、
カメラ視点に戻すボタンなどがない
  (時刻を移動すれば戻るけど、現物フィットボタンを割り当てるとか・・・)、
などが難点だと思います。

>モーションエディタ: カメラのパラメータで被写界深度(ピントの合う範囲)を設定可能に。ピントの合う範囲が変わるアニメーションが可能です。

できません。
カメラを選択した時のマーカーが2つ増えているのがそれだと思うのですが、
ドラッグできません。数値入力欄にも項目は増えていないようですし。
それどころか、手持ちのモーションデータを開いてみたところ
カメラの画角を勝手に変更してくれました。
画角を途中で変更しているモーションを開くと、
正しいのは最初と最後だけで途中の画角がでたらめになってます。

些細な事ですが、未選択(確定)状態での≪or≫ボタン
(前後のキーフレームへ移動するボタン)が利かなくなっているのと、
今になってセーブ時のカレントフレームが有効になったのには
何か意味があるんでしょうか。
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