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    ┗━ 3702. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・    ozaki     10/10(日) 18:30
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 4136. DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    日記システム     02/24(木) 17:40
    ┗━ 4137. Re: DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    かまた ゆたか     02/24(木) 17:40
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 4147. 質問    初心者     03/04(金) 11:47
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 4145. DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    日記システム     03/02(水) 20:33
    ┣━ 4146. Re: DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    とおか     03/02(水) 20:34
    ┗━ 4151. Re: DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    かまた ゆたか     03/05(土) 00:37
 4152. 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    sin16     03/05(土) 05:25
    ┗━ 4153. Re: 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    ozaki     03/06(日) 13:51
        ┗━ 4154. Re: 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    sin16     03/06(日) 15:13
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 4149. バグでしょうか?    fry     03/04(金) 13:43
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 4157. DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    日記システム     03/07(月) 11:50
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バグでしょうか?
[パスワード:     ]
#4149   2005/03/04(金) 13:43   投稿者: fry

DoGA L3 Version 2005.02.08 betaで,
1.「モーションをデザインする」→「新たにモーションをデザインする」で,モーションエディタ起動.

2.「物体」→「多関節物体追加」で,あらかじめアクションデザイナでアクションも作成している多関節物体を「静止」で配置.

3.追加した多関節物体を選択して「アクション設定」

4.エラーメッセージ
-----
Direct3Dの初期化に失敗しました(SetViewPoint Error).
Direct3D表示できない画面の色数/解像度に設定されていると思われます.
画面のプロパティで色数・解像度を変更してみて下さい.
このままでも,透視図がポリゴン表示されないだけで,使用上は問題ありません.
-----

5.アクション設定が起動.透視図だけでなく,三面図にも何も表示されない.

6.「ファイル」→「アクションを開く」で,あらかじめ用意してあったアクションを読み込む.三面図と透視図に多関節物体が表示される.この時透視図はワイヤフレームで描画され,「表示」から「ポリゴン表示」を選ぶことは出来ない.
(一応アクションを再生することはできる)

7.「ファイル」→「アクション確定」でモーションエディタに戻ると,LE3がフリーズする.

5.のエラーメッセージに従って,色数/解像度を普段使っている「32ビット/1024*768」から「16ビット/800*600」に変更し,1.から順に同様の操作を行ったところ,エラーメッセージこそ出ませんが,5.と同じように,透視図・三面図には何も表示されませんでした.また,6.以降もほぼ同様で,アクション設定でアクション再生ができるのを確認した後,「ファイル」→「アクション確定」でモーションエディタに戻るとフリーズしてしまいました.(一応アクション設定の透視図ではポリゴン表示されます.)

現在の使用環境は,
CPU:Pen3 1.00Ghz
メモリ:512MB
OS:WinXP
です.

どなたか対処法を教えていただけないでしょうか?
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4149 です
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