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┗ 5408. Re: 「今日の「TANK S.W.A.T.01」」DoGA日記 2006年2月10日 かまた ゆたか 02/10(金) 20:05
★ 5420. 「ブックレット入稿」DoGA日記 2006年2月15日 日記システム 02/16(木) 12:38
┗ 5421. Re: 「ブックレット入稿」DoGA日記 2006年2月15日 まっち 02/16(木) 12:38
★ 5422. 「今日は応募締切」DoGA日記 2006年2月14日 日記システム 02/16(木) 12:52
┗ 5423. Re: 「今日は応募締切」DoGA日記 2006年2月14日 まっち 02/16(木) 12:52
★ 5410. 「夢オチ」DoGA日記 2006年2月11日 日記システム 02/11(土) 18:09
┗ 5411. Re: 「夢オチ」DoGA日記 2006年2月11日 まゅ 02/11(土) 18:09
┗ 5412. Re: 「夢オチ」DoGA日記 2006年2月11日 かまた ゆたか 02/11(土) 23:04
┗ 5416. Re: 「夢オチ」DoGA日記 2006年2月11日 Q 02/14(火) 13:29
┗ 5418. Re: 「夢オチ」DoGA日記 2006年2月11日 森山昇一 02/15(水) 11:07
┗ 5419. Re: 「夢オチ」DoGA日記 2006年2月11日 かまた ゆたか 02/15(水) 12:55
┗ 5424. Re: 「夢オチ」DoGA日記 2006年2月11日 まっち 02/16(木) 12:54
★ 5313. LE3の仕様変更? TKO 01/06(金) 23:37
┗ 5426. 初期ポーズ変更の方法理解 sin16 02/18(土) 10:03
★ 5332. DOGA-LE3 2006.1.13公開 たかつ(ドーガ) 01/13(金) 16:35
┣ 5366. Re: DOGA-LE3 2006.1.13のバグ MAS 01/26(木) 22:51
┃┗ 5374. Re: DOGA-LE3 2006.1.13のバグ たかつ(ドーガ) 01/30(月) 18:42
┃ ┗ 5380. Re: DOGA-LE3 2006.1.13のバグ MAS 02/01(水) 21:04
┃ ┗ 5382. Re: DOGA-LE3 2006.1.13のバグ たかつ(ドーガ) 02/02(木) 14:24
┗ 5383. Re: DOGA-LE3 2006.1.13公開 hooky 02/03(金) 20:34
┗ 5425. Re: DOGA-LE3 2006.1.13公開 まゅ 02/17(金) 23:53
┗ 5427. Re: DOGA-LE3 2006.1.13公開 ozaki 02/18(土) 12:38
┗ 5429. Re: DOGA-LE3 2006.1.13公開 まゅ 02/18(土) 18:22
★ 5413. ポリゴン表示を4分割画面の左側に置きたい KAME 02/12(日) 16:31
┣ 5433. 便乗でお願い、というか提案 いも 02/19(日) 06:39
┗ 5414. パーツデータ出力の「_(アンダーバー)」を取って欲しい ozaki 02/12(日) 22:46
┗ 5415. Re: ポリゴン表示を4分割画面の左側に置きたい KAME 02/12(日) 23:47
┗ 5431. Re: ポリゴン表示を4分割画面の左側に置きたい ALPHA CORE 02/18(土) 22:26
┗ 5432. Re: ポリゴン表示を4分割画面の左側に置きたい いも 02/19(日) 06:03
┗ 5437. Re: ポリゴン表示を4分割画面の左側に置きたい ALPHA CORE 02/19(日) 13:01
★ 1831. SONYハンディカムCM かまた ゆたか 03/31(月) 10:27
┣ 1832. Re: SONYハンディカムCM 森山昇一 03/31(月) 11:31
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┃ ┣ 1836. Re: SONYハンディカムCM かまた ゆたか 03/31(月) 17:06
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┣ 1861. Re: SONYハンディカムCM NOB 04/04(金) 20:05
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┗ 5439. Re: SONYハンディカムCM 通りすがり 02/20(月) 03:14
★ 5444. 宇多田ヒ○ル jmunpei 02/21(火) 18:25
┣ 5445. Re: 宇多田ヒ○ル ozaki 02/21(火) 19:05
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┗ 5449. Re: 宇多田ヒ○ル jmunpei 02/22(水) 19:26
┗ 5451. Re: 宇多田ヒ○ル KAMATY 02/22(水) 23:14
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★ 5460. 「対談」DoGA日記 2006年2月27日 日記システム 02/27(月) 19:50
┗ 5461. Re: 「対談」DoGA日記 2006年2月27日 わたなべてつや 02/27(月) 19:51
┗ 5462. Re: 「対談」DoGA日記 2006年2月27日 かまた ゆたか 02/27(月) 21:59
★ 5420. 「ブックレット入稿」DoGA日記 2006年2月15日 日記システム 02/16(木) 12:38
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★ 5422. 「今日は応募締切」DoGA日記 2006年2月14日 日記システム 02/16(木) 12:52
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★ 5410. 「夢オチ」DoGA日記 2006年2月11日 日記システム 02/11(土) 18:09
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★ 5332. DOGA-LE3 2006.1.13公開 たかつ(ドーガ) 01/13(金) 16:35
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#10068
2013/12/21(土) 00:40 投稿者: DoGA かまだ
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第4回 ロボットCGコンテスト(かも) |
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10068 です
さて、久しぶりにロボットCGコンテストを開催するかもしれません。
まだかなり不確かなのですが、制作期間の問題もあり、この年末年始を
有効にご活用いただくためにも、予想できる範囲でお知らせしたいと
存じます。
なお今回は、DoGA以外の2つの団体の共催になる予定です。
一つの団体からは、既にGO!の確認を得ていますが、
もう一つの団体が海外なので、なかなか話が進まない次第です。
ということで、今回は国際大会だぁ!
◆使用ソフトは、DOGA-Lシリーズ(とてかんCG含む)のみ。
(ただし、海外の団体の参加がなくなった場合、STLフォーマットの
出力ができる他のソフトの使用もOKとなる可能性があります。)
◆3Dプリントアウト
・DoGA内で予選を行い、上位10体程度を、3Dプリンターで出力します。
・使用する3Dプリンターは、UP!3D Printer
http://www.pp3dp.jp/
・大きさは15cm程度になります。
・出力は白(?)一色になります。
・以前の3D出力は結構モロかったですが、今回のはかなり堅いです。
(極端に細い所・薄い所は出力できませんが)
◆審査方法
・応募された画像と、上記の出力されたロボットの両方を展示します。
・展示場所は、まだ了解が得られていないもう1つの団体です。
(展示パネルと3D出力したロボットを海外まで送ります)
・現地の子供たちが集まるある施設のオープニングイベントとして、
約一ヶ月展示されます。
・子供達の人気投票によって、入賞作品が決まります。
◆賞品
・未定(展示場所の団体に用意してもらうため)
・上位10名の方は、3D出力されたロボットがもらえますが、
展示中に子供達によって壊されている可能性が高いと思われます。
(その場合、もう一度プリントアウトしてくれるか要交渉)
◆製作するロボットについて
・制作期間が短そうなので、過去に応募したロボットの改良版もアリ。
(さすがにそのマンマはつまらないかと。いわゆる、量産ザクとシャアザクは
同一ロボット、ザクとグフは別ロボットと判定するルールです。)
・過去に本コンテストで入賞して、既に3Dプリントされたロボットは
ご遠慮ください。
・オリジナルパーツの使用もOKですが、3Dプリントに必要なので、
そのパーツデータも提出してください。
・審査員が子供で、女の子も多いと思われるので、そういった方向性が
有利になりますが、そんなことは気にせず、好きなモノを作ってください。
◆応募データ
・画像データと3Dプリント用の3Dデータの2種類必要です。
◇画像データ
・ロボットの単独画像でも、背景などがある情景画像でもOK。
当然、審査では情景画像の方が有利ですが、当然手間は増えます。
・3D出力は、白一色になるからといって、画像データの方を
白一色にする必要は全くありません。
・画像は、主催者側で、A4かA3ぐらいでプリントアウトします。
ですから解像度は、4100×2900ぐらいかと。
・縦長、横長、どちらでもOK。
◇3Dデータ
・3D出力するロボットは、画像データのロボットから多少修正が
必要と思われます。極端に細い、薄い部分の補強が必要な他、
極端に細かいところはつぶれるし、凹凸のマッピングは無くなるので、
ディティールの見直しが必要かと。
◆スケジュール
本年末:開催の可否決定
1月上旬: 詳細レギュレーション発表
2月20日頃: 応募締め切り
3月上旬: 3Dプリント
3月中旬: 海外発送
3月下旬: 展示開始
4月下旬: 現時終了
5月上旬: 審査結果発表
◆その他
・ロボットに日本語の名前をつけるのは自由ですが、展示用に英文の
名称もつけてください。
・海外の団体というのが謎ですが、そこが今回の企画のポイントなので、
発表までお楽しみに!
・レギュレーションや内容等は、予告なく変更することがあります、
というか、上記は現時点での予想に過ぎません。
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