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┃┗ 479. Re: Version 2002.2.13β 巴里鷹 乗彦 02/22(金) 01:16
┃ ┗ 480. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/22(金) 10:14
┃ ┗ 482. Re: Version 2002.2.13β もじゃ 02/22(金) 12:33
┃ ┗ 497. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/24(日) 13:33
┃ ┗ 498. Re: Version 2002.2.13β BlueFox 02/24(日) 17:49
┗ 505. 原因判明 ozaki 02/26(火) 03:46
┗ 509. Re: 原因判明 もじゃ 02/27(水) 01:20
★ 205. 共同作品制作 かまた ゆたか 11/30(金) 14:38
┣ 206. Re: 共同作品制作 純 11/30(金) 22:27
┃┗ 207. Re: 共同作品制作 かまた ゆたか 11/30(金) 23:49
┃ ┣ 209. Re: 共同作品制作 純 12/03(月) 06:54
┃ ┗ 208. Re: 共同作品制作 frame 12/03(月) 00:41
┃ ┗ 210. Re: 共同作品制作 かまた ゆたか 12/03(月) 10:09
┗ 512. かまたさんの初心者部門作品 AceCreek 02/28(木) 00:17
┗ 518. Re: かまたさんの初心者部門作品 かまた ゆたか 03/01(金) 01:11
★ 511. DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/27(水) 23:12
┗ 513. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 AceCreek 02/28(木) 00:55
┗ 514. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/28(木) 16:21
┣ 515. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/28(木) 18:48
┃┗ 517. Re: L3の「ヘルプ」だけが開けません AceCreek 02/28(木) 19:28
┗ 516. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 AceCreek 02/28(木) 19:17
┣ 519. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 03/01(金) 01:17
┗ 520. たかつさんは、仕事が速い!! AceCreek 03/01(金) 02:26
┗ 521. ばれた… たかつ 03/01(金) 03:02
★ 522. 手形が気になって・・・ Iris 03/01(金) 15:41
┣ 523. 騙された〜 たかつ 03/01(金) 17:02
┗ 524. Re: 手形が気になって・・・ かまた ゆたか 03/01(金) 21:38
★ 527. 郵便事故について(長文) 腰原仁志 03/02(土) 20:50
┗ 528. Re: 郵便事故について(長文) かまた ゆたか 03/02(土) 21:32
★ 526. こちらも締め切り迫る KAME 03/02(土) 12:23
┗ 529. 結果発表! KAME 03/03(日) 19:31
┗ 530. Re: 結果発表! かまた ゆたか 03/03(日) 23:30
┗ 531. Re: 結果発表! KAME 03/04(月) 06:12
★ 534. ビデオの収録時間【提案】 山平(Sanpei) 03/07(木) 13:01
┗ 535. Re: ビデオの収録時間【提案】 たかつ 03/07(木) 13:19
┗ 536. Re: ビデオの収録時間【提案】 山平(Sanpei) 03/07(木) 14:46
★ 532. 「ほしのこえ」再上映 myt 03/06(水) 06:28
┣ 533. Re: 「ほしのこえ」再上映 コッド少佐 03/07(木) 09:24
┗ 538. 注意 かまた ゆたか 03/08(金) 23:54
★ 539. Carnival2002 松っちゃん 03/10(日) 04:17
★ 537. パーツアセンブラが不正終了 宍戸幸次郎 03/08(金) 19:03
┣ 553. 追加で・・・ 宍戸幸次郎 03/12(火) 04:31
┗ 555. 解決したのですが・・・。 宍戸幸次郎 03/12(火) 09:34
┗ 556. Re: 解決したのですが・・・。 たかつ 03/12(火) 10:27
┗ 557. Re: 解決したのですが・・・。 宍戸幸次郎 03/12(火) 16:11
★ 559. dl3_010810a_010810b.exe差分が実行できません ZEROG@いーわ 03/14(木) 13:34
┗ 560. Re: dl3_010810a_010810b.exe差分が実行できません ozaki 03/14(木) 13:53
┣ 561. Re: ozakiさんありがとうございました♪ ZEROG@いーわ 03/14(木) 15:50
┗ 562. Re: おっといけない、解決理由を書き忘れてました ZEROG@いーわ 03/14(木) 16:26
★ 564. ライター かまた ゆたか 03/15(金) 00:31
┃ ┗ 480. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/22(金) 10:14
┃ ┗ 482. Re: Version 2002.2.13β もじゃ 02/22(金) 12:33
┃ ┗ 497. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/24(日) 13:33
┃ ┗ 498. Re: Version 2002.2.13β BlueFox 02/24(日) 17:49
┗ 505. 原因判明 ozaki 02/26(火) 03:46
┗ 509. Re: 原因判明 もじゃ 02/27(水) 01:20
★ 205. 共同作品制作 かまた ゆたか 11/30(金) 14:38
┣ 206. Re: 共同作品制作 純 11/30(金) 22:27
┃┗ 207. Re: 共同作品制作 かまた ゆたか 11/30(金) 23:49
┃ ┣ 209. Re: 共同作品制作 純 12/03(月) 06:54
┃ ┗ 208. Re: 共同作品制作 frame 12/03(月) 00:41
┃ ┗ 210. Re: 共同作品制作 かまた ゆたか 12/03(月) 10:09
┗ 512. かまたさんの初心者部門作品 AceCreek 02/28(木) 00:17
┗ 518. Re: かまたさんの初心者部門作品 かまた ゆたか 03/01(金) 01:11
★ 511. DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/27(水) 23:12
┗ 513. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 AceCreek 02/28(木) 00:55
┗ 514. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/28(木) 16:21
┣ 515. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/28(木) 18:48
┃┗ 517. Re: L3の「ヘルプ」だけが開けません AceCreek 02/28(木) 19:28
┗ 516. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 AceCreek 02/28(木) 19:17
┣ 519. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 03/01(金) 01:17
┗ 520. たかつさんは、仕事が速い!! AceCreek 03/01(金) 02:26
┗ 521. ばれた… たかつ 03/01(金) 03:02
★ 522. 手形が気になって・・・ Iris 03/01(金) 15:41
┣ 523. 騙された〜 たかつ 03/01(金) 17:02
┗ 524. Re: 手形が気になって・・・ かまた ゆたか 03/01(金) 21:38
★ 527. 郵便事故について(長文) 腰原仁志 03/02(土) 20:50
┗ 528. Re: 郵便事故について(長文) かまた ゆたか 03/02(土) 21:32
★ 526. こちらも締め切り迫る KAME 03/02(土) 12:23
┗ 529. 結果発表! KAME 03/03(日) 19:31
┗ 530. Re: 結果発表! かまた ゆたか 03/03(日) 23:30
┗ 531. Re: 結果発表! KAME 03/04(月) 06:12
★ 534. ビデオの収録時間【提案】 山平(Sanpei) 03/07(木) 13:01
┗ 535. Re: ビデオの収録時間【提案】 たかつ 03/07(木) 13:19
┗ 536. Re: ビデオの収録時間【提案】 山平(Sanpei) 03/07(木) 14:46
★ 532. 「ほしのこえ」再上映 myt 03/06(水) 06:28
┣ 533. Re: 「ほしのこえ」再上映 コッド少佐 03/07(木) 09:24
┗ 538. 注意 かまた ゆたか 03/08(金) 23:54
★ 539. Carnival2002 松っちゃん 03/10(日) 04:17
★ 537. パーツアセンブラが不正終了 宍戸幸次郎 03/08(金) 19:03
┣ 553. 追加で・・・ 宍戸幸次郎 03/12(火) 04:31
┗ 555. 解決したのですが・・・。 宍戸幸次郎 03/12(火) 09:34
┗ 556. Re: 解決したのですが・・・。 たかつ 03/12(火) 10:27
┗ 557. Re: 解決したのですが・・・。 宍戸幸次郎 03/12(火) 16:11
★ 559. dl3_010810a_010810b.exe差分が実行できません ZEROG@いーわ 03/14(木) 13:34
┗ 560. Re: dl3_010810a_010810b.exe差分が実行できません ozaki 03/14(木) 13:53
┣ 561. Re: ozakiさんありがとうございました♪ ZEROG@いーわ 03/14(木) 15:50
┗ 562. Re: おっといけない、解決理由を書き忘れてました ZEROG@いーわ 03/14(木) 16:26
★ 564. ライター かまた ゆたか 03/15(金) 00:31
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#1698
2003/02/24(月) 02:04 投稿者: のぐりん
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Re: コンテストビデオのDVD化 |
たしかに、このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1698 です
> 最近はVHSテープのかさばり具合がうっとうしくなってきているのも事実。
ということはあります。前回からハコも大きくなりましたし。(^^;
でも、私はDVDにはしない方がいいと思います。
私は毎年上映会に参加して、作家市にも毎回顔を出しています。しかし、買うのはいつもビデオだけ。DoGAへのお布施にしてる分を作品購入に回せばいいんでしょうけど、でも、ビデオにほとんど全て入ってるんですよね。だから、カタログ化してしまうのも将来的にはアリなのかなぁとは思います。
文字を入れることも含めて、映像に手を加えるのは避けて頂きたいのですが、たとえば、1作品あたりの収録時間を5分程度にしてしまえば、収録本数は増やせますよね。媒体をビデオテープからCDにすれば、場所も取らなくなります。
とはいえ、それはそれで問題も色々とあると思います。「カタログだったらいらない」になるんじゃないかとか、そんなにたくさんの作家の作品を買うことはできないとか。しかし、一番大きい問題は「CGAコンテストはなんだったか」ではないでしょうか。
要は、プロデビューのための登竜門になっていいのか、と。もちろん、そういう位置付けで認識されるかどうかは分からないですけど、でも、「作家から買う」という前提がある以上、主催者としての位置付けはそういう方向に行かざるを得ないのではないかと思います。作品作りのための資金を得る、というのが表向きの見解になるんでしょうけど、作る方はだんだん「これで食ってくか?」になるように思うのです。
KAMATYさんがおっしゃるように、
> #自主販売をしていない作家の場合、より高画質で公開して欲しいというケースもあるかもしれませんしね。
> #(とはいうものの、最近はみんな商売志向かなぁ・・・)
と、作家さんにも2パターンあるのでしょうし、今のところ、その両方に対応できていると思います。しかし、DVDにするにしてもカタログにするにしても、ビデオを今の位置から変えると、どちらかを切り捨てることになるような気がしてなりません。
コンテストが終わるたびにBBSには「内輪受けだ」「審査基準が不明確だ」という声が上がっていますよね。その辺の微妙な部分も合わせたコンテストの位置付けの再検討を経てから、DVDにするのか、カタログにするのか、はたまた今の位置付けを維持するのかを決めた方がいいように思います。
個人的には今のビミョーな感じが好きなのですが、そろそろ、ヤジロベエではいられなくなってきてませんか?
長文失礼しました。
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