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3008. SUFファイルの仕様 糸瓜 05/30(日) 09:12
3009. Re: SUFファイルの仕様 ozaki 05/30(日) 11:59
3010. 削除
3011. Re: オウムのように フリーダム 05/30(日) 12:38
3012. Re: オウムのように ピースマン 05/30(日) 14:17
3013. Re: ちょっと切り口を変えます。 ピースマン 05/30(日) 14:23
3014. Re: SUFファイルの仕様 AceCreek 05/30(日) 15:19
3015. Re: 納得はできなくてもいいけど。 誠希あにぽん 05/30(日) 20:35
3016. Re: 納得はできなくてもいいけど。 誠希あにぽん 05/30(日) 20:40
3017. 削除
3018. Re: コンテストは常に中立であれ やまもと 05/31(月) 12:38
3019. なおちゃんとピャッチー(by石川プロさん ) ozaki 05/31(月) 13:12
3020. 日本は「特別」かなあ。 森山昇一 05/31(月) 13:30
3021. SUFファイル・ATRファイル・FRMファイルの仕様 たかつ(ドーガ) 05/31(月) 18:32
3022. Re: 日本は「特別」かなあ。 ピースマン 05/31(月) 18:37
3023. 楽観無用 ピースマン 05/31(月) 18:57
3024. Re: 日本は「特別」かなあ。 森山昇一 05/31(月) 19:02
3025. Re: 日本は「特別」かなあ。 ピースマン 05/31(月) 19:07
3026. Re: SUFファイル・ATRファイル・FRMファイルの仕様 糸瓜 05/31(月) 19:50
3027. あの日記は rain_P 05/31(月) 21:33
3028. あらためて・・・ 驢馬 05/31(月) 23:20
3029. Re: あらためて・・・ ピースマン 06/01(火) 03:53
3030. Re: あの日記は ピースマン 06/01(火) 03:59
3031. Re: あの日記は マイケル・ミーア 06/01(火) 08:00
3032. 現に今、此処で、バッチリ踊らされている。 フリーダム 06/01(火) 14:21
3033. いいかげんにしてくれ 通りすがり 06/01(火) 17:56
3034. ぬるっぽ 燃料系アミノ式 06/01(火) 18:22
3035. 通りすがりじゃないのかよ ピースマン 06/01(火) 19:44
3036. ぬるぽねえ ピースマン 06/01(火) 19:49
3037. 削除
3038. 現に今、此処で、バッチリ踊らされているの? ピースマン 06/01(火) 20:11
3039. どうでもいいネタだけど… 惟郷 06/01(火) 20:55
3040. 2ch かまた ゆたか 06/01(火) 22:10
3041. Re: どうでもいいネタだけど… かまた ゆたか 06/01(火) 22:11
3042. おおまかにこんな感じです。 惟郷 06/01(火) 23:32
3043. Re: おおまかにこんな感じです。 かまた ゆたか 06/01(火) 23:44
3044. 失敗するだろうと思われる理由を簡単に分けると… 惟郷 06/02(水) 00:08
3045. Re: 失敗するだろうと思われる理由を簡単に分けると… かまた ゆたか 06/02(水) 00:21
3046. そうそう2chでは、 惟郷 06/02(水) 00:24
3047. Re: 失敗するだろうと思われる理由を簡単に分けると… かまた ゆたか 06/02(水) 00:46
3048. Re: 失敗するだろうと思われる理由を簡単に分けると… ジャスティス 06/02(水) 00:52
3049. あと400位続いていたら、 惟郷 06/02(水) 01:13
3050. 削除
3051. かまた氏へ ジャスティス 06/02(水) 03:28
3052. Re: 『戦前』について たぬき 06/02(水) 03:29
3053. Re: 矛盾 通りすがり 06/02(水) 03:31
3054. 見当違い ジャスティス 06/02(水) 03:59
3055. Re: 矛盾 山平(Sanpei) 06/02(水) 04:50
3056. Re: あの日記は 新明解 06/02(水) 07:16
3057. Re: 矛盾 ピースマン 06/02(水) 15:10
3009. Re: SUFファイルの仕様 ozaki 05/30(日) 11:59
3010. 削除
3011. Re: オウムのように フリーダム 05/30(日) 12:38
3012. Re: オウムのように ピースマン 05/30(日) 14:17
3013. Re: ちょっと切り口を変えます。 ピースマン 05/30(日) 14:23
3014. Re: SUFファイルの仕様 AceCreek 05/30(日) 15:19
3015. Re: 納得はできなくてもいいけど。 誠希あにぽん 05/30(日) 20:35
3016. Re: 納得はできなくてもいいけど。 誠希あにぽん 05/30(日) 20:40
3017. 削除
3018. Re: コンテストは常に中立であれ やまもと 05/31(月) 12:38
3019. なおちゃんとピャッチー(by石川プロさん ) ozaki 05/31(月) 13:12
3020. 日本は「特別」かなあ。 森山昇一 05/31(月) 13:30
3021. SUFファイル・ATRファイル・FRMファイルの仕様 たかつ(ドーガ) 05/31(月) 18:32
3022. Re: 日本は「特別」かなあ。 ピースマン 05/31(月) 18:37
3023. 楽観無用 ピースマン 05/31(月) 18:57
3024. Re: 日本は「特別」かなあ。 森山昇一 05/31(月) 19:02
3025. Re: 日本は「特別」かなあ。 ピースマン 05/31(月) 19:07
3026. Re: SUFファイル・ATRファイル・FRMファイルの仕様 糸瓜 05/31(月) 19:50
3027. あの日記は rain_P 05/31(月) 21:33
3028. あらためて・・・ 驢馬 05/31(月) 23:20
3029. Re: あらためて・・・ ピースマン 06/01(火) 03:53
3030. Re: あの日記は ピースマン 06/01(火) 03:59
3031. Re: あの日記は マイケル・ミーア 06/01(火) 08:00
3032. 現に今、此処で、バッチリ踊らされている。 フリーダム 06/01(火) 14:21
3033. いいかげんにしてくれ 通りすがり 06/01(火) 17:56
3034. ぬるっぽ 燃料系アミノ式 06/01(火) 18:22
3035. 通りすがりじゃないのかよ ピースマン 06/01(火) 19:44
3036. ぬるぽねえ ピースマン 06/01(火) 19:49
3037. 削除
3038. 現に今、此処で、バッチリ踊らされているの? ピースマン 06/01(火) 20:11
3039. どうでもいいネタだけど… 惟郷 06/01(火) 20:55
3040. 2ch かまた ゆたか 06/01(火) 22:10
3041. Re: どうでもいいネタだけど… かまた ゆたか 06/01(火) 22:11
3042. おおまかにこんな感じです。 惟郷 06/01(火) 23:32
3043. Re: おおまかにこんな感じです。 かまた ゆたか 06/01(火) 23:44
3044. 失敗するだろうと思われる理由を簡単に分けると… 惟郷 06/02(水) 00:08
3045. Re: 失敗するだろうと思われる理由を簡単に分けると… かまた ゆたか 06/02(水) 00:21
3046. そうそう2chでは、 惟郷 06/02(水) 00:24
3047. Re: 失敗するだろうと思われる理由を簡単に分けると… かまた ゆたか 06/02(水) 00:46
3048. Re: 失敗するだろうと思われる理由を簡単に分けると… ジャスティス 06/02(水) 00:52
3049. あと400位続いていたら、 惟郷 06/02(水) 01:13
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3051. かまた氏へ ジャスティス 06/02(水) 03:28
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3053. Re: 矛盾 通りすがり 06/02(水) 03:31
3054. 見当違い ジャスティス 06/02(水) 03:59
3055. Re: 矛盾 山平(Sanpei) 06/02(水) 04:50
3056. Re: あの日記は 新明解 06/02(水) 07:16
3057. Re: 矛盾 ピースマン 06/02(水) 15:10
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#3246
2004/07/02(金) 10:46 投稿者: 森山昇一
(ホームページ)
参照記事: 3244
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Re: DoGA日記 2004年6月30日 「映像野郎必携…かも。」 |
> Lシリーズにもマルチアングル機能とかあったら面白そうですね。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3246 です
DRIV3Rのソレは、別にマルチアングルというわけではないですが…。
カメラは常に一つですが、種類として車両等に固定するカメラと、
設置場所(あまり極端にターゲットから離れることはできないし
高度制限もあるみたいだけど)、アングル、画角に自由度がある
三脚カメラがあるのです。カメラは切り替わりの時刻を時間軸上
フレーム単位(?)で指定できます。(その数には多分限界があると
思いますが)
さてLシリーズの話をするなら、モーションエディタ・アクション
エディタのマルチアングル化は映像編集というよりもレイアウト
という観点でも便利かも、という気がします。
たとえば常に人体モデルの手の平を(ポーズに関係なく)常にまっす
ぐ撮影するカメラを用意することにより、体全体で複雑なアクション
をつけつつ、物を持つ、つかむ、銃の引き金を引く、といった、
手先の演技をつけやすいんじゃないかなあ、とか。
シーンのモーションをデザインしているとき、透視図でも三面図でも
把握しきれないアングルになることはいくらでもありますし、細部の
修正編集のために設定済みのカメラを動かしてしまうのも面倒です。
そもそも、大きなシーン全体を見ている状態から部分だけを的確に
表示するための操作の手間もストレスといえばそうですね。
定義ずみの「右手アップカメラ」を選択するだけで、瞬時に右手が
アップになるなら作業レスポンス的にメリットがあります。
同じ物を顔に用意すれば表情の制御に便利ですね。
凝った変形ロボットなんかだと、多数の制御用カメラを設置する事
になるかも…。
もちろん映像編集を簡易化するのにも有効なので、ユーザーインター
フェースをどうデザインするか問題ですが。
#特にLシリーズの場合、モーションエディタ/アクションエディタの
#2階建てなんで微妙に難しいかも…。
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