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  3570. Re: LE3でのポーズ登録。    KAMATY     09/24(金) 00:44
  3588. Re: LE3でのポーズ登録。    まゅ     09/26(日) 15:55
 ┃┗ 3589. Re: LE3でのポーズ登録。    TAK     09/26(日) 16:10
  3573. Re: LE3でのポーズ登録。    まゅ     09/24(金) 13:07
  ┣ 3587. すみません内容が間違ってました。    TAK     09/26(日) 12:18
  ┗ 3607. Re: LE3でのポーズ登録。    あいうえ     09/27(月) 15:30
   ┗ 3610. Re: LE3でのポーズ登録。    TAK     09/27(月) 22:25
 3577. DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    日記システム     09/25(土) 02:19
  3578. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    ochiai     09/25(土) 02:19
 ┃┗ 3580. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    荻野 友隆     09/25(土) 16:59
 ┃ ┗ 3581. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    森山昇一     09/25(土) 17:26
  3612. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    経験者     09/28(火) 01:25
  ┗ 3615. Re: DoGA日記 2004年9月24日 「二重歯列」    ともたこ     09/28(火) 12:55
 3590. 自作パーツで・・・。    TAK     09/26(日) 16:13
  3596. Re: 自作パーツで・・・。    KAMATY     09/26(日) 18:28
 ┃┗ 3609. Re: 自作パーツで・・・。    TAK     09/27(月) 22:23
  3613. Re: 自作パーツで・・・。    hooky     09/28(火) 03:52
  ┗ 3614. Re: 自作パーツで・・・。    hooky     09/28(火) 03:54
   ┗ 3616. Re: 自作パーツで・・・。    TAK     09/28(火) 14:06
 3618. PolyEdit等について質問    TAK     09/28(火) 16:26
  3621. Re: PolyEdit等について質問    TAK     09/28(火) 21:11
  ┗ 3626. Re: PolyEdit等について質問    かまた ゆたか     09/29(水) 10:08
   ┗ 3628. Re: PolyEdit等について質問    TAK     09/29(水) 20:29
 3636. DoGA日記 2004年9月29日 「いろはにほへと」    日記システム     09/30(木) 06:02
  3637. Re: DoGA日記 2004年9月29日 「いろはにほへと」    ぐら     09/30(木) 06:02
 3565. L3、Le3のモーション機能についての質問です    Old-Maker     09/23(木) 14:20
  3568. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です    ozaki     09/23(木) 23:02
  3569. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です    KAMATY     09/24(金) 00:28
  ┗ 3575. 手順です    Old-Maker     09/24(金) 20:34
   ┗ 3576. Re: 手順です    ozaki     09/24(金) 22:30
    ┗ 3594. 一つは解決したのですが……。    Old-Maker     09/26(日) 17:52
     ┗ 3598. Re: 一つは解決したのですが……。    KAMATY     09/26(日) 19:19
      ┗ 3611. ムムム……。    Old-Maker     09/27(月) 22:51
       ┗ 3617. Re: ムムム……。    TAK     09/28(火) 14:11
        ┗ 3619. さらにややこしいことになりました    Old-Maker     09/28(火) 20:38
         ┗ 3620. Re: さらにややこしいことになりました    TAK     09/28(火) 21:07
          ┗ 3622. ありがとうございます    Old-Maker     09/28(火) 21:21
           ┣ 3623. Re: ありがとうございます    ozaki     09/28(火) 21:44
           ┗ 3624. Re: ありがとうございます    hooky     09/28(火) 21:59
            ┣ 3629. うーん・・・。    TAK     09/29(水) 20:38
            ┗ 3630. 上書き保存ができました    Old-Maker     09/29(水) 21:41
             ┣ 3631. Re: 上書き保存ができました    ozaki     09/30(木) 00:57
             ┣ 3632. Re: 上書き保存ができました    hooky     09/30(木) 01:42
             ┗ 3646. ozakiさんへの返信    Old-Maker     09/30(木) 21:00
              ┣ 3650. Re: ozakiさんへの返信    ozaki     10/01(金) 00:18
              ┃┗ 3662. ozakiさん、本当にスミマセン    Old-Maker     10/02(土) 17:12
              ┗ 3647. hookyさんへの返信    Old-Maker     09/30(木) 21:02
               ┗ 3648. Re: hookyさんへの返信    hooky     09/30(木) 22:32
                ┗ 3663. hookyさんへの返信2    Old-Maker     10/02(土) 17:35
                 ┗ 3665. ちょ、ちょっと待った!    hooky     10/03(日) 01:53

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DoGA日記 2004年8月3日 「サイエンススクール」
[パスワード:     ]
#3345   2004/08/05(木) 00:31   投稿者: 日記システム

ここは 2004年8月3日 の DoGA日記 「サイエンススクール」
( http://doga.jp/2004/reading/diary/200408.html#20040803kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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アルバイト募集
[パスワード:     ]
#3346   2004/08/05(木) 00:31   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 3345

日時:8月25、26日 10:00〜16:00(昼休憩1時間あり)
内容:神戸で行われる「わくわくサイエンススクール」の
   CG教室の指導員。
  (講師は見つかったので、生徒(小中学生10人)の
   自由制作時間中に教室を歩き回って、行き詰まって
   いる子を見つけたら、指導してあげる)
募集人数:1,2人
条件:・L2を、初心者に指導できる程度には熟知していること。
   ・神戸、大阪近郊
   ・大学生可
バイト料:時給2000円程度+交通費



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アルバイト
[パスワード:     ]
#3353   2004/08/07(土) 01:10   投稿者: BlueFox (ホームページ)   参照記事: 3346

非常に興味があります。比較的近郊ですので、容易に足を運べます。

ところで子供たちは何をコンセプトに製作するのかが気になります。
どういった趣旨で開かれたイベントなのでしょうか?

そのあたりお聞かせいただければ幸いです。


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Re: アルバイト
[パスワード:     ]
#3354   2004/08/07(土) 10:20   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 3353

> 非常に興味があります。比較的近郊ですので、容易に足を運べます。
>
> ところで子供たちは何をコンセプトに製作するのかが気になります。

「海の中」らしいです。
前半の2日間で、魚と潜水艦のアニメを作り、
後半の2日間で、実写の海の中の映像と合成するとか。

> どういった趣旨で開かれたイベントなのでしょうか?

趣旨などにつきましては、
http://www.ksm.or.jp/event/h16waku2.html
をご覧ください。

ただ、CGをやるCコースには、予定ということで、
全然違う内容が書かれていますので、ご注意
ください。


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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3345&showtree=1 です
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