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        ┗━ 776. Re: 液晶ディスプレイってどう?    KAMATY     06/11(火) 01:46
 792. マッピングについて困ってます    宍戸幸次郎     06/13(木) 22:27
    ┣━ 800. atrファイル消したら    宍戸幸次郎     06/14(金) 13:31
    ┃   ┗━ 801. Re: atrファイル消したら    ozaki     06/14(金) 13:55
    ┗━ 793. Re: マッピングについて困ってます    BlueFox     06/13(木) 23:45
        ┗━ 795. Re: マッピングについて困ってます    Taichi     06/14(金) 01:45
            ┗━ 797. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑    ozaki     06/14(金) 02:34
                ┗━ 798. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑    宍戸幸次郎     06/14(金) 11:45
                    ┣━ 799. いや、私はそれでもPolyEdit原理主義者    宍戸幸次郎     06/14(金) 11:51
                    ┗━ 802. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑    森山昇一     06/14(金) 14:34
                        ┗━ 803. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑    森山昇一     06/14(金) 14:41
 773. 質問です    STO     06/10(月) 17:59
    ┗━ 775. Re: 質問です    ozaki     06/10(月) 21:30
        ┗━ 778. Re: 質問です    STO     06/12(水) 01:48
            ┗━ 779. Re: 質問です    ozaki     06/12(水) 10:31
                ┗━ 785. Re: 質問です    STO     06/13(木) 02:49
                    ┗━ 787. Re: 質問です    ozaki     06/13(木) 16:41
                        ┗━ 805. Re: 質問です    STO     06/14(金) 20:35
 806. ベータ版 CRCエラーって何でかな?    VATANABE     06/14(金) 22:54
    ┗━ 807. Re: ベータ版 CRCエラーって何でかな?    たかつ     06/14(金) 23:07
        ┗━ 808. 出来ました。    VATANABE     06/14(金) 23:37
 700. DoGAの人へ    popo     05/19(日) 22:35
    ┗━ 704. Re: DoGAの人へ    かまた ゆたか     05/20(月) 11:16
        ┗━ 706. Re: DoGAの人へ    popo     05/20(月) 16:54
            ┗━ 765. Re: DoGAの人へ    PPONN     06/07(金) 20:27
                ┗━ 766. Re: DoGAの人へ    かまた ゆたか     06/07(金) 23:32
                    ┣━ 767. Re: DoGAの人へ    かまた ゆたか     06/08(土) 01:12
                    ┣━ 780. Re: DoGAの人へ    VATANABE     06/12(水) 12:21
                    ┗━ 768. Re: DoGAの人へ    KAMATY     06/08(土) 22:13
                        ┗━ 769. Re: DoGAの人へ    山平(Sanpei)^h^h^h^h^h^h^h^h     06/08(土) 23:08
                            ┗━ 783. Re: DoGAの人へ    PPONN     06/12(水) 21:58
                                ┗━ 796. こんなこともあろうかと密かに開発    たかつ     06/14(金) 02:15
                                    ┗━ 809. こんなこともあろうかと・・・って    KAMATY     06/14(金) 23:39
 813. 02.6.14βの不具合    宍戸幸次郎     06/15(土) 16:53
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 811. UPでエラー    P.D     06/15(土) 14:29
    ┗━ 815. Re: UPでエラー    たかつ     06/15(土) 19:06
        ┗━ 817. Re: UPでエラー    P.D     06/16(日) 08:45
 819. パターンシェーダを試してみようと思ったのですが    hooky     06/16(日) 22:32
    ┗━ 823. Re: パターンシェーダを試してみようと思ったのですが    たかつ     06/16(日) 23:00
        ┣━ 824. Re: パターンシェーダを試してみようと思ったのですが    ozaki     06/16(日) 23:15
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 818. ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?)    y_hase     06/16(日) 15:55
    ┣━ 821. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?)    たかつ     06/16(日) 22:46
    ┗━ 820. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?)    hooky     06/16(日) 22:43
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 827. かまたさん上京    松っちゃん     06/17(月) 17:09
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    ┗━ 829. Re: ちょっとした質問(DOGAスタッフへ)    たかつ     06/17(月) 17:36

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初心者です。
[パスワード:     ]
#3445   2004/08/29(日) 00:05   投稿者: れいまあ (ホームページ)

DoGA-L1を使っています。
で、戦闘機の爆発のモーションが作りたいのですが、
どんな風に爆発を表現すればいいのでしょうか・・・

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Re: 初心者です。
[パスワード:     ]
#3446   2004/08/29(日) 10:04   投稿者: ozaki   参照記事: 3445

L1限定と言う事であればパーツの特殊効果で爆発のパーツを作り
そのパーツを最初は小さくして戦闘機の中に仕込み、段々大きく
なるのが基本かな..

て、言うかL1のデモに正にそんなのがあるやん、

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Re: 初心者です。
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#3450   2004/08/29(日) 17:59   投稿者: れいまあ (ホームページ)   参照記事: 3446

すいません、大きくしていくのは分かっているのですが、
その方法が分かりません・・・
あと、それに回転も加えたいと思っています。


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この記事は1回修正されています。
               
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Re: 初心者です。
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#3452   2004/08/30(月) 20:00   投稿者: ozaki   参照記事: 3450

> すいません、大きくしていくのは分かっているのですが、
> その方法が分かりません・・・
> あと、それに回転も加えたいと思っています。

物体を選んだ時に
各辺の水色のマーカー → 拡大、縮小する
頂点の緑色のマーカー → 回転する
の操作で行います。


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Re: 初心者です。
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#3454   2004/08/31(火) 03:46   投稿者: いも   参照記事: 3450

モーション・エディタで、デモ(サンプル)のモーションファイルを
読み込んで、どんなことをしているかを実際に見てみるのが一番だと
思いますよ。

しかし、こんな質問をした人って今までいなかったような・・

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Re: 初心者です。
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#3453   2004/08/30(月) 20:05   投稿者: hooky   参照記事: 3450

ヘルプは全部読みましたか?
「チュートリアル」の「物体をデザインする」の項に物体の回転と拡大縮小について書いてあります。
「モーションを作成する」画面でも同じ方法が使えますからやってみてください。
この時、静止物体ではなく移動物体にして動かすように。
理由は自分でいろいろ試して考えてください。

ちなみに回転させるには「編集」メニューの「進行方向に向ける」のチェックを外す必要があります。

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Re: 初心者です。
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#3456   2004/08/31(火) 22:12   投稿者: れいまあ (ホームページ)   参照記事: 3453

> ヘルプは全部読みましたか?
> 「チュートリアル」の「物体をデザインする」の項に物体の回転と拡大縮小について書いてあります。
一応読んだんですけどね・・・
いまいちよく意味が分からなくて・・・

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Re: 初心者です。
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#3465   2004/09/03(金) 00:09   投稿者: KAMATY (ホームページ)   参照記事: 3456

どの位まで理解できていて、どのあたりでつまづいているのでしょうか?

1.物体を任意の場所に任意の大きさで配置できる。
2.移動物体を配置して、物が動くモーションを作ることが出来る。

2まで出来るのであれば、「爆発の絵を張った球体の移動物体を作って、始点と終点を同じ位置に配置し、始点より終点の物体を大きくする」というところまでいけるかと思いますが、いかがでしょう?

そこまで出来れば、後はみんなが言うように、カット&トライで色々試してみると、理解が深まると思います。


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