↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

 ┃  ┗ 3652. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    森山昇一     10/01(金) 10:33
  3639. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    ozaki     09/30(木) 13:11
 ┃┣ 3641. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    かまた ゆたか     09/30(木) 13:52
 ┃┗ 3643. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    森山昇一     09/30(木) 15:25
 ┃ ┗ 3651. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    ozaki     10/01(金) 00:31
 ┃  ┗ 3656. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    森山昇一     10/01(金) 14:10
  3649. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    ゆたぱん     09/30(木) 23:20
 ┃┗ 3653. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    かまた ゆたか     10/01(金) 10:56
 ┃ ┣ 3654. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    森山昇一     10/01(金) 11:40
 ┃ ┗ 3660. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    ゆたぱん     10/01(金) 23:52
  3638. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    森山昇一     09/30(木) 11:59
  ┗ 3655. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    ブラック     10/01(金) 13:46
   ┗ 3661. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    BlueFox     10/02(土) 00:01
    ┗ 3697. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    sin16     10/10(日) 04:44
     ┗ 3698. Re: DoGA日記 2004年9月28日 「E2の仕様」    KAMATY     10/10(日) 09:01
      ┗ 3712. 理解不足でした。失礼しました。m(__)m    sin16     10/12(火) 19:59
       ┣ 3716. Re: 理解不足でした。失礼しました。m(__)m    KAMATY     10/12(火) 23:29
       ┗ 3724. Re: 理解不足でした。失礼しました。m(__)m    森山昇一     10/13(水) 10:13
        ┗ 3725. Re: E2の仕様要望 物体の移動制御について    sin16     10/13(水) 22:56
 3603. DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    日記システム     09/27(月) 09:35
  3604. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    TOKIO     09/27(月) 09:35
 ┃┗ 3605. ガソ    かまた ゆたか     09/27(月) 10:40
 ┃ ┗ 3606. Re: ガソ    森山昇一     09/27(月) 11:10
  3625. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    kurokoge     09/28(火) 22:07
 ┃┗ 3627. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    かまた ゆたか     09/29(水) 10:10
  3726. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    Sun@通りすがり     10/14(木) 15:43
  ┗ 3727. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    かまた ゆたか     10/14(木) 17:10
   ┗ 3728. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    かまた ゆたか     10/14(木) 17:14
 3315. DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」    日記システム     07/24(土) 11:03
  3316. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」    TOKIO     07/24(土) 11:03
  ┣ 3318. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」    かまた ゆたか     07/24(土) 12:35
  ┗ 3317. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」    NOB     07/24(土) 12:06
   ┣ 3319. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」    いーわ     07/24(土) 15:39
   ┗ 3732. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」    チャベス     10/16(土) 16:26
    ┗ 3733. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」    森山昇一     10/16(土) 19:54
 3710. L-3、データ移動した先でファイル"〜.suf"が見つかりませんと出ます…    his     10/12(火) 16:09
  3721. Re: L-3、データ移動した先でファイル    ozaki     10/13(水) 00:58
  3713. Re: L-3、データ移動した先でファイル    hooky     10/12(火) 22:34
  ┗ 3717. Re: L-3、データ移動した先でファイル    his     10/12(火) 23:45
   ┗ 3722. Re: ファイル"〜.suf"が見つかりません    hooky     10/13(水) 01:49
    ┗ 3729. hookyさんの方法で解決しました。    his     10/15(金) 04:02
     ┗ 3730. Re: hookyさんの方法で解決しました。    hooky     10/15(金) 22:07
      ┗ 3736. Re: hookyさんの方法で解決しました。    his     10/18(月) 02:43
 3737. 一見の価値あり    かまた ゆたか     10/19(火) 21:59
 3740. URDA 第1話 地上波放映!    ozaki     10/20(水) 23:44
 3746. DoGA日記 2004年10月21日 「出張」    日記システム     10/22(金) 01:01
  3747. Re: DoGA日記 2004年10月21日 「出張」    ozaki     10/22(金) 01:01
 3738. L1で・・・    初心者     10/20(水) 15:16
  3739. Re: L1で・・・    ozaki     10/20(水) 23:39
  ┗ 3744. Re: L1で・・・    初心者     10/21(木) 14:01

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]


[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
初心者です。
[パスワード:     ]
#3445   2004/08/29(日) 00:05   投稿者: れいまあ (ホームページ)

DoGA-L1を使っています。
で、戦闘機の爆発のモーションが作りたいのですが、
どんな風に爆発を表現すればいいのでしょうか・・・

[この記事に返信]
     
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 初心者です。
[パスワード:     ]
#3446   2004/08/29(日) 10:04   投稿者: ozaki   参照記事: 3445

L1限定と言う事であればパーツの特殊効果で爆発のパーツを作り
そのパーツを最初は小さくして戦闘機の中に仕込み、段々大きく
なるのが基本かな..

て、言うかL1のデモに正にそんなのがあるやん、

[この記事に返信]
          
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 初心者です。
[パスワード:     ]
#3450   2004/08/29(日) 17:59   投稿者: れいまあ (ホームページ)   参照記事: 3446

すいません、大きくしていくのは分かっているのですが、
その方法が分かりません・・・
あと、それに回転も加えたいと思っています。


[この記事に返信]
この記事は1回修正されています。
               
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 初心者です。
[パスワード:     ]
#3452   2004/08/30(月) 20:00   投稿者: ozaki   参照記事: 3450

> すいません、大きくしていくのは分かっているのですが、
> その方法が分かりません・・・
> あと、それに回転も加えたいと思っています。

物体を選んだ時に
各辺の水色のマーカー → 拡大、縮小する
頂点の緑色のマーカー → 回転する
の操作で行います。


[この記事に返信]
               
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 初心者です。
[パスワード:     ]
#3454   2004/08/31(火) 03:46   投稿者: いも   参照記事: 3450

モーション・エディタで、デモ(サンプル)のモーションファイルを
読み込んで、どんなことをしているかを実際に見てみるのが一番だと
思いますよ。

しかし、こんな質問をした人って今までいなかったような・・

[この記事に返信]
               
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 初心者です。
[パスワード:     ]
#3453   2004/08/30(月) 20:05   投稿者: hooky   参照記事: 3450

ヘルプは全部読みましたか?
「チュートリアル」の「物体をデザインする」の項に物体の回転と拡大縮小について書いてあります。
「モーションを作成する」画面でも同じ方法が使えますからやってみてください。
この時、静止物体ではなく移動物体にして動かすように。
理由は自分でいろいろ試して考えてください。

ちなみに回転させるには「編集」メニューの「進行方向に向ける」のチェックを外す必要があります。

[この記事に返信]
                    
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 初心者です。
[パスワード:     ]
#3456   2004/08/31(火) 22:12   投稿者: れいまあ (ホームページ)   参照記事: 3453

> ヘルプは全部読みましたか?
> 「チュートリアル」の「物体をデザインする」の項に物体の回転と拡大縮小について書いてあります。
一応読んだんですけどね・・・
いまいちよく意味が分からなくて・・・

[この記事に返信]
                         
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 初心者です。
[パスワード:     ]
#3465   2004/09/03(金) 00:09   投稿者: KAMATY (ホームページ)   参照記事: 3456

どの位まで理解できていて、どのあたりでつまづいているのでしょうか?

1.物体を任意の場所に任意の大きさで配置できる。
2.移動物体を配置して、物が動くモーションを作ることが出来る。

2まで出来るのであれば、「爆発の絵を張った球体の移動物体を作って、始点と終点を同じ位置に配置し、始点より終点の物体を大きくする」というところまでいけるかと思いますが、いかがでしょう?

そこまで出来れば、後はみんなが言うように、カット&トライで色々試してみると、理解が深まると思います。


[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3445&showtree=1 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]