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 4190. DoGA日記 2005年3月16日 「口止め」    日記システム     03/16(水) 23:28
    ┣━ 4192. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「口止め」    口止めの対象にもならない人     03/17(木) 09:04
    ┗━ 4191. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「口止め」    匿名の人     03/16(水) 23:28
        ┗━ 4193. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「口止め」    たかつ(ドーガ)     03/17(木) 10:25
 4196. L2 物体の模様    ムラっと     03/17(木) 12:48
    ┗━ 4197. Re: L2 物体の模様    hooky     03/17(木) 18:13
 4199. DoGA日記 2005年3月17日 「プレスリリースの書き方」    日記システム     03/17(木) 22:20
    ┗━ 4200. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「プレスリリースの書き方」    かまた ゆたか     03/17(木) 22:20
 4208. DoGA日記 2005年3月18日 「TANK S.W.A.T.」正式発表!」    日記システム     03/19(土) 10:50
    ┗━ 4209. 先ずはおめでとう!    虫。     03/19(土) 10:50
        ┗━ 4211. 裏ページがあるよ!    ozaki     03/19(土) 12:42
            ┗━ 4212. Re: 裏ページがあるよ!    かまた ゆたか     03/19(土) 23:23
 4194. DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    日記システム     03/17(木) 11:30
    ┣━ 4195. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    たかつ(ドーガ)     03/17(木) 11:30
    ┃   ┗━ 4198. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    山平(Sanpei)     03/17(木) 21:25
    ┣━ 4201. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    腰原仁志     03/17(木) 22:42
    ┃   ┗━ 4202. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    森山昇一     03/18(金) 10:47
    ┗━ 4203. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    青@スランプ厨     03/18(金) 17:14
        ┣━ 4204. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    ぱりだかのりひこ     03/18(金) 23:50
        ┗━ 4218. Re: DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    ガタリ     03/22(火) 03:18
 4205. DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    日記システム     03/19(土) 03:24
    ┗━ 4206. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    msamic     03/19(土) 03:24
        ┣━ 4207. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    masamic     03/19(土) 03:28
        ┗━ 4210. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    かまた ゆたか     03/19(土) 12:39
            ┣━ 4213. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    青@スランプ厨     03/20(日) 00:33
            ┃   ┗━ 4215. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    かまた ゆたか     03/20(日) 10:16
            ┗━ 4214. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    masamic     03/20(日) 00:51
                ┗━ 4216. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    かまた ゆたか     03/20(日) 10:18
                    ┗━ 4217. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    msamic     03/22(火) 02:13
                        ┗━ 4219. Re: DoGA日記 2005年3月17日 「公式HP」    かまた ゆたか     03/22(火) 16:05
 4220. 質問    Xファイル     03/23(水) 22:20
    ┗━ 4221. Re: 質問    ozaki     03/24(木) 11:37
        ┗━ 4222. Re: 質問    Xファイル     03/24(木) 11:58
            ┗━ 4223. Re: 質問    ozaki     03/24(木) 12:21
 4224. DoGA日記 2005年3月24日 「新PC導入」    日記システム     03/25(金) 01:51
    ┗━ 4225. Re: DoGA日記 2005年3月24日 「新PC導入」    sin16     03/25(金) 01:51
        ┗━ 4226. Re: DoGA日記 2005年3月24日 「新PC導入」    山平(Sanpei)     03/25(金) 08:45
            ┗━ 4227. Re: DoGA日記 2005年3月24日 「新PC導入」    hooky     03/25(金) 23:56
 4234. DoGA日記 2005年3月28日 「大阪府のイベント」    日記システム     03/29(火) 16:02
    ┗━ 4235. Re: DoGA日記 2005年3月28日 「大阪府のイベント」    MC     03/29(火) 16:02
        ┗━ 4236. Re: DoGA日記 2005年3月28日 「大阪府のイベント」    かまた ゆたか     03/30(水) 10:28
 4228. 質問です。    がんてつ     03/26(土) 11:17
    ┗━ 4229. Re: 質問です。    たかつ(ドーガ)     03/26(土) 13:36
        ┗━ 4230. Re: 質問です。    がんてつ     03/26(土) 23:54
            ┣━ 4240. Re: 質問です。    KAME     03/31(木) 06:28
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            ┗━ 4231. Re: 質問です。    ozaki     03/27(日) 15:24
                ┣━ 4232. Re: 質問です。    がんてつ     03/28(月) 00:06
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ワイヤーフレーム作画が・・・
[パスワード:     ]
#3694   2004/10/09(土) 21:43   投稿者: 零句

DOGA-L3、LE3(どちらも最新)でワイヤーフレーム作画が出来ません。
(過去ログ検索しました。レスはありましたが何がなんやら・・・)
現在確認しているところでは、コネクションビルダ、アクションデザイナ、モーションエディタです。
レンダラーは起動するのですが、作画をしないまま作画終了した状態になってしまいます。

動作環境は
・OS ・・・・WinMe
・CPU ・・・・Intel Celeron Processor 667MHz
・メモリ・・・128MB(実質126MB)
です。

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Re: ワイヤーフレーム作画が・・・
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#3702   2004/10/10(日) 18:30   投稿者: ozaki   参照記事: 3694

提示された情報だけで何とも言えませんが、
L3ではワイヤーフレームと言っても2通りあって、作画設定
とRendoptのどちらのですかね?
もしRendoptで出来ないのであればDirectX関係の部分に問題が
あるのでは無いかと(バージョンが低いとか)。

それ以外だともうちょっと詳細がわからないと..



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この記事は1回修正されています。
          
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Re: ワイヤーフレーム作画が・・・
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#3703   2004/10/11(月) 12:43   投稿者: 零句   参照記事: 3702

作画設定から設定して作画しています。
と言う事はDirectXのバージョンが低い・・・?
後で連絡します。

[この記事に返信]
               
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Re: ワイヤーフレーム作画が・・・
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#3731   2004/10/16(土) 15:55   投稿者: 零句   参照記事: 3703

DirectXのバージョンを最新の9.0cにしましたが、
作画は出来ませんでした。
Rendoptで設定しても同じでした。
PCの寿命とかってあり得るんですか?
4年ほど使ってますが、大丈夫なのでしょうか?

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Re: ワイヤーフレーム作画が・・・
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#3734   2004/10/16(土) 22:11   投稿者: ozaki   参照記事: 3731

> PCの寿命とかってあり得るんですか?
> 4年ほど使ってますが、大丈夫なのでしょうか?

PC寿命で出来ないなんて事はないですが、メモリが若干少なめかな
仮想メモリとかはちゃんと取ってるんでしょうか?

情報が断片的にしか伝わってこないので、
なんとも対処しがたいですな、
・L3、LE3のバージョンは最新なのか?とか
・L3をどのパスにインストールしたか?とか
・パーツ一個だけのモデルでも作画出来ないのか?とか
・そもそも他の作画はできるのか?とか
・DoGACGAフォルダをバックアップとってL3をDLしなおして
 再インストールってのもいいかもしれない。




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Re: ワイヤーフレーム作画が・・・
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#4109   2005/02/18(金) 00:10   投稿者: 零句   参照記事: 3734

返信が非常に遅れて申し訳ありません。
とりあえず、回答が出来るぐらいにはなったので報告します。

> 仮想メモリとかはちゃんと取ってるんでしょうか?
ちゃんととってるとは思いますが、CPUの速度が低いので、
処理落ちしている可能性があります。

> ・L3、LE3のバージョンは最新なのか?
最新です。

> ・L3をどのパスにインストールしたか?
CドライブのProgramfilesにインストールしてあります。

> ・パーツ一個だけのモデルでも作画出来ないのか?
それは出来ました。どうやら10000以上あたりのポリゴン数になると
作画が出来ないようです。

> ・そもそも他の作画はできるのか?とか
ちゃんと出来ます。ワイヤーフレーム作画のみ、出来ないです。



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Re: ワイヤーフレーム作画が・・・
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#4121   2005/02/20(日) 21:22   投稿者: ozaki   参照記事: 4109

現象からすると、やはり少メモリにWinMEというのが駄目
なんでしょうねぇ。
その環境下ではそこが限界点なのでしょう。


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ぬはぁ
[パスワード:     ]
#4133   2005/02/23(水) 01:07   投稿者: 零句   参照記事: 4121

> 現象からすると、やはり少メモリにWinMEというのが駄目
> なんでしょうねぇ。
そうですか・・・
う〜ん、残念です。
度々の質問に答えてくださり、ありがとうございました。


> その環境下ではそこが限界点なのでしょう。
少ない脳みそをひねりにひねったら、
Pixiaの輪郭線抽出というフィルターがありました。
パソコンを変えるまでは、その方法を使って行きたいと思います。

本当にありがとうございました。


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