↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[携帯電話用(最新 20 件)][モード: 記事一覧(フレーム有/フレーム無)/最新 20 件/最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧] [分割: /] [ヘルプ]
[キーワード ]
[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]

    ┗━ 4135. 各方面の方々へ    かまた ゆたか     02/23(水) 10:14
 4136. DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    日記システム     02/24(木) 17:40
    ┗━ 4137. Re: DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    かまた ゆたか     02/24(木) 17:40
 4139. パスについて    s-3     02/26(土) 12:42
    ┣━ 4141. Re: パスについて    ozaki     02/26(土) 15:11
    ┗━ 4142. Re: パスについて    たかつ(ドーガ)     02/26(土) 18:26
        ┗━ 4143. Re: パスについて    s-3     02/26(土) 20:31
 4147. 質問    初心者     03/04(金) 11:47
    ┗━ 4148. Re: 質問    zerog@いーわ     03/04(金) 13:09
 4145. DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    日記システム     03/02(水) 20:33
    ┣━ 4146. Re: DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    とおか     03/02(水) 20:34
    ┗━ 4151. Re: DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    かまた ゆたか     03/05(土) 00:37
 4152. 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    sin16     03/05(土) 05:25
    ┗━ 4153. Re: 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    ozaki     03/06(日) 13:51
        ┗━ 4154. Re: 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    sin16     03/06(日) 15:13
            ┗━ 4156. 復旧完了+原因判明    sin16     03/06(日) 18:36
 4149. バグでしょうか?    fry     03/04(金) 13:43
    ┗━ 4150. Re: バグでしょうか?    ozaki     03/04(金) 20:26
        ┗━ 4160. ひとまず問題解決しました.    fry     03/07(月) 17:01
 4157. DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    日記システム     03/07(月) 11:50
    ┣━ 4158. Re: DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    TOKIO     03/07(月) 11:50
    ┃   ┗━ 4161. Re: DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    森山昇一     03/07(月) 19:42
    ┗━ 4163. Re: DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    tom_k     03/07(月) 22:58
 4159. 動画を振動させる    トット     03/07(月) 16:06
    ┗━ 4162. Re: はじめまして    zerog@いーわ     03/07(月) 20:05
        ┗━ 4164. Re: はじめまして    hooky     03/08(火) 00:53
            ┣━ 4165. Re: はじめまして    トット     03/08(火) 13:37
            ┗━ 4166. Re: はじめまして    森山昇一     03/09(水) 11:25
 4167. お宿    かまた ゆたか     03/10(木) 23:36
 4170. はじめまして    がんてつ     03/11(金) 11:38
 4171. DoGA日記 2005年3月9日 「iモード」    日記システム     03/12(土) 10:54
    ┗━ 4172. Re: DoGA日記 2005年3月9日 「iモード」    携帯アニメ?     03/12(土) 10:54
 4173. 質問    初心者     03/12(土) 11:55
 4174. 質問    初心者     03/12(土) 11:55
    ┗━ 4176. Re: 質問    ブラック     03/13(日) 18:05
        ┗━ 4177. Re: 質問    hooky     03/14(月) 00:23
 4178. DoGA日記 2005年3月12日 「読売新聞について」    日記システム     03/14(月) 10:45
    ┗━ 4179. Re: DoGA日記 2005年3月12日 「読売新聞について」    かまた ゆたか     03/14(月) 10:45
        ┗━ 4182. Re: DoGA日記 2005年3月12日 「読売新聞について」    ozaki     03/15(火) 13:43
            ┗━ 4183. Re: DoGA日記 2005年3月12日 「読売新聞について」    かまた ゆたか     03/15(火) 14:03
 4180. DoGA日記 2005年3月14日 「号外」    日記システム     03/14(月) 22:48
    ┣━ 4181. Re: DoGA日記 2005年3月14日 「号外」    zerog@いーわ     03/14(月) 22:49
    ┗━ 4185. Re: DoGA日記 2005年3月14日 「号外」    コッド少佐     03/15(火) 16:37
 4187. DoGA日記 2005年3月9日 「お食事中の方は読まないでください。」    日記システム     03/15(火) 23:42
    ┗━ 4188. Re: DoGA日記 2005年3月9日 「お食事中の方は読まないでください。」    ぼん     03/15(火) 23:42
 4168. DoGA日記 2005年3月10日 「アニメージュについて」    日記システム     03/11(金) 08:20
    ┣━ 4169. Re: DoGA日記 2005年3月10日 「アニメージュについて」    ozaki     03/11(金) 08:20
    ┣━ 4175. Re: DoGA日記 2005年3月10日 「アニメージュについて」    新明解(加藤雅敏)     03/12(土) 17:08
    ┗━ 4184. Re: DoGA日記 2005年3月10日 「アニメージュについて」    コッド少佐     03/15(火) 16:34
        ┗━ 4189. Re: DoGA日記 2005年3月10日 「アニメージュについて」    たかつ(ドーガ)     03/16(水) 18:43

[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]


[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
要望のようなワガママのようなもの
[パスワード:     ]
#3774   2004/11/02(火) 18:11   投稿者: デジタルカカト落とし

最近本腰入れて動画を作っていたのですが、チョコチョコとトラブルにもならないトラブルに悩まされています。
それまでに作ったモーションを、後で切り貼りするつもりで寝てる間にまとめて千フレームほどレンダリングしていたときのことです。
朝になってチェックしたところ、わずか百数十フレームでレンダリングが終了していたのです。
PCのスペック不足もモーションの異常も過負荷も思い当たるところが多すぎて、一つ一つ解決してる場合ではありません。
というかモーションをちょっといじるなり、該当するカットだけ切り捨てればすむので、解決策は必要ないのです。
問題はいくつものモーションをまとめてレンダリングしたくても、作画できないフレームがあるとそこで終了してしまうことです。

そこで提案なのですが、簡単なバッチレンダリングを可能にして欲しいのです。作画するモーションと出力先ファイル名を指定しておいて、順番に作画して動画化していく、ということになります。

実際にできるのかは全然わからず言ってるのですが…



[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 要望のようなワガママのようなもの
[パスワード:     ]
#3777   2004/11/03(水) 01:18   投稿者: ozaki   参照記事: 3774

バッチレンダリングはいいよねと常々思っていたのですが、
デジタルカカト落としさんのようなトラブルの場合バッチでは
解決しないと思います。
バッチにしようがすまいが、レンダリングがエラーで止まって
プロセスが終了を宣言してくれないと結局そこで止まってしまう
からです。

決して落ちないプログラムを作るってのは無理そうですな(w
終了予定時間を過ぎても終了報告が無い場合は強制終了するとか?
うーん...


[この記事に返信]
                
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 要望のようなワガママのようなもの
[パスワード:     ]
#3781   2004/11/03(水) 19:59   投稿者: hooky   参照記事: 3777

複数のモーションを繋ぐのはAVスプライサで後でやるとして、
アニメーション作画中に他の事ができないのが前から不満ではあるかな。
レンダラを複数同時起動して一斉に作画できれば、どれか一つ止まっても
他は問題ないんじゃないかなあ、などというのは素人考えですかね。

[この記事に返信]
                        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 要望のようなワガママのようなもの
[パスワード:     ]
#3782   2004/11/03(水) 21:04   投稿者: BRACK (ホームページ)   参照記事: 3781

例えば・・・レンダリングサーバーのようなものがあれば・・・。あと、確かに、レンダリング中はなにも出来ないのは少々痛いのは確か・・・。

そういえば、昔のDOGAシステムは全てバッチ処理で制御していたような・・・。REND.EXEとかをパラメータ指定で起動して、画像を作ったのを思い出したデス。あれって、今でも有効なんでしょうかね?

[この記事に返信]
                
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re:
[パスワード:     ]
#3783   2004/11/03(水) 21:37   投稿者: デジタルカカト落とし   参照記事: 3777

いえいえ、作画中が途中で止まってしまう、というわけではなく、あるコマ(作画可能なコマ)まで作画したら突然終了してそれまでの分でムービーデータが作成されるのです。
実は以前から多く、半透明パーツやパーティクルを多用したときに発生するみたいです。
で、作画停止を感知したら自動でムービー化してくれるんだし、そこで次に作画するファイルが決まっていれば「1モーションずつ」別々のファイルとして作画していくことが可能になるのではないかと思ったのです。
要は寝るときにPC任せでやるからまとめて作画するのであって、自動でやってくれるんなら1モーションにつき1AVIというのでいいわけです。むしろそっちの方が編集しやすいし。

と、理屈をこねてみましたが、外部GUIが必要になるはずだから現行Lシリーズ上では無理かなぁ…


[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3774&showtree=1 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]