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┗ 10089. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 01/10(金) 16:28
┗ 10097. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) コッド少佐 02/01(土) 14:09
┗ 10098. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 02/03(月) 16:25
★ 10104. 呉〔ヤマトギャラリー零〕で、拙作公開 コッド少佐 02/18(火) 00:04
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★ 10099. 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 日記システム 02/03(月) 22:53
┣ 10100. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 ろーくん 02/03(月) 22:53
┃┗ 10101. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 DoGA かまだ 02/04(火) 08:29
┃ ┗ 10102. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 ろーくん 02/06(木) 20:23
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┗ 10107. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 PCゲーマー 03/14(金) 03:46
┗ 10108. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 DoGA かまだ 03/15(土) 13:00
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★ 10112. バックアップ waru13 03/22(土) 08:46
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★ 10119. ファイルからパーツ追加した場合 ノリトン 05/19(月) 00:30
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★ 10142. 「Unity用プラグインを開発」DoGA日記 2014年7月30日 日記システム 09/15(月) 13:25
★ 10146. 速報をニコ生で観ましたが ぱりだかのりひこ 09/22(月) 10:59
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★ 10152. 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 日記システム 10/16(木) 23:54
┣ 10153. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 ろーくん 10/16(木) 23:54
┣ 10155. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 KYG 10/17(金) 15:56
┃┗ 10156. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 KYG 10/18(土) 21:05
┗ 10158. 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ozaki 10/22(水) 23:39
┣ 10159. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) KYG 10/23(木) 08:21
┗ 10161. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 12:41
┗ 10162. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) KYG 10/23(木) 13:34
┗ 10163. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 17:00
┗ 10165. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 17:03
★ 9490. お願いします たんぽぽ 12/03(土) 12:46
┣ 9492. Windows7でL1作画出来ない場合 ozaki 12/04(日) 01:43
┃┗ 9495. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 いーわ 12/04(日) 09:40
┃ ┣ 9499. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 Taichi 12/05(月) 23:20
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┃ ┗ 9497. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 あたっしゅ 12/05(月) 07:38
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┃ ┗ 9500. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 あたっしゅ 12/06(火) 22:11
┗ 9493. Re: お願いします あたっしゅ 12/04(日) 09:18
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#8175
2009/06/05(金) 13:01 投稿者: まっち
参照記事: 8173
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8175 です
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Re: 「日本初のパーソナルCGアニメ」DoGA日記 2009年6月2日 |
うむむー。この記事は1回修正されています。
さすがに当時の正確な年は覚えていませんね。
TSGで、1670万色表示の16bitコンピューターを作ってレイトレスの画像を表示したのが1984年。
僕が人型データのモーションエディターをコーディングしたのが同年。(結局動かせないまま)
翌1985年にはTSGでドラゴンの動画(ベータproによるコマ撮り)を製作。
でもこのときにはDACの動画をテレビで見た記憶があります。
実家に資料が残っているかも。
> 日本で初めて制作されたパーソナルCGアニメは、
> 東北大学のTACというチーム3人が制作した
> 「INTO THE BLUE」だと紹介してきた。
> (当時はインターネットもなく、情報を得る手段が限られて
> いたからアテにならないが)
>
> 「INTO THE BLUE」を見ると、ラストに1986年と
> 記されている。
>
> もちろん、それ以前からCGアニメは制作されているが、
> ・企業や研究機関で制作されたものはパーソナルといえない。
> 自主制作であること。
> ・CGソフトの機能を紹介するためのデモ映像や未完成
> 作品は含めない。ストーリー性のある映像作品として完結
> していること。
> という条件を満たす作品は無いはず。
>
> 私は、この「INTO THE BLUE」を見て感激し、大阪大学
> コンピュータクラブで「P-REPORT」という作品を作った。
>
> …ところが、自宅のパソコン雑誌を整理していて気がついたの
> だが、1985年の「Oh!PC」に「P-REPORT」が紹介されている。
>
> あれっ? 私の記憶が間違ってるの?
> 前田さん、まっち、当時のこと覚えてない?
>
>
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8175 です
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