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┗ 10097. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) コッド少佐 02/01(土) 14:09
┗ 10098. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 02/03(月) 16:25
★ 10104. 呉〔ヤマトギャラリー零〕で、拙作公開 コッド少佐 02/18(火) 00:04
★ 10106. 10Mでは厳しいです。 シャボルト 03/06(木) 00:06
★ 10099. 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 日記システム 02/03(月) 22:53
┣ 10100. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 ろーくん 02/03(月) 22:53
┃┗ 10101. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 DoGA かまだ 02/04(火) 08:29
┃ ┗ 10102. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 ろーくん 02/06(木) 20:23
┃ ┗ 10103. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 KYG 02/07(金) 04:06
┗ 10107. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 PCゲーマー 03/14(金) 03:46
┗ 10108. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 DoGA かまだ 03/15(土) 13:00
┗ 10109. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 PCゲーマー 03/15(土) 14:34
★ 10112. バックアップ waru13 03/22(土) 08:46
┗ 10113. Re: バックアップ ozaki 03/28(金) 07:18
★ 10119. ファイルからパーツ追加した場合 ノリトン 05/19(月) 00:30
┗ 10120. Re: ファイルからパーツ追加した場合 hooky 05/20(火) 05:05
★ 10142. 「Unity用プラグインを開発」DoGA日記 2014年7月30日 日記システム 09/15(月) 13:25
★ 10146. 速報をニコ生で観ましたが ぱりだかのりひこ 09/22(月) 10:59
┗ 10147. Re: 速報をニコ生で観ましたが DoGA かまだ 09/24(水) 16:59
┗ 10149. Re: 速報をニコ生で観ましたが ぱりだかのりひこ 09/25(木) 10:33
┗ 10150. Re: 速報をニコ生で観ましたが DoGA かまだ 09/25(木) 21:28
★ 10152. 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 日記システム 10/16(木) 23:54
┣ 10153. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 ろーくん 10/16(木) 23:54
┣ 10155. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 KYG 10/17(金) 15:56
┃┗ 10156. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 KYG 10/18(土) 21:05
┗ 10158. 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ozaki 10/22(水) 23:39
┣ 10159. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) KYG 10/23(木) 08:21
┗ 10161. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 12:41
┗ 10162. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) KYG 10/23(木) 13:34
┗ 10163. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 17:00
┗ 10165. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 17:03
★ 9490. お願いします たんぽぽ 12/03(土) 12:46
┣ 9492. Windows7でL1作画出来ない場合 ozaki 12/04(日) 01:43
┃┗ 9495. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 いーわ 12/04(日) 09:40
┃ ┣ 9499. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 Taichi 12/05(月) 23:20
┃ ┗ 9496. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 たんぽぽ 12/04(日) 18:12
┃ ┗ 9497. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 あたっしゅ 12/05(月) 07:38
┃ ┗ 9498. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 たんぽぽ 12/05(月) 13:59
┃ ┗ 9500. Re: Windows7でL1作画出来ない場合 あたっしゅ 12/06(火) 22:11
┗ 9493. Re: お願いします あたっしゅ 12/04(日) 09:18
┗ 10176. Re: お願いします のんびり 12/14(日) 14:15
★ 10126. 今年は… コッド少佐 05/28(水) 22:10
┣ 10130. Re: 今年は… DoGA かまだ 06/04(水) 08:28
┃┗ 10132. Re: 今年は… NEKNEK 06/19(木) 23:22
┃ ┗ 10141. Re: 今年は… まあど! 09/13(土) 11:18
┗ 10177. 今年も… コッド少佐 12/19(金) 09:55
★ 10175. ちょいと確認 J.平賀 12/12(金) 21:55
┗ 10178. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/24(水) 14:56
┗ 10179. Re: ちょいと確認 J.平賀 12/24(水) 23:46
┗ 10180. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/26(金) 13:04
┗ 10098. Re: 第4回 ロボットCGコンテスト(かも) DoGA かまだ 02/03(月) 16:25
★ 10104. 呉〔ヤマトギャラリー零〕で、拙作公開 コッド少佐 02/18(火) 00:04
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★ 10099. 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日 日記システム 02/03(月) 22:53
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#8212
2009/06/20(土) 14:28 投稿者: コッド少佐
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俺のガンダムは? |
ああ、明日から仕事だ…。この記事は1回修正されています。
> たしかにロボットの定義が難しいですが、
> 特に人型とか、兵器に限定する必要はないかと。
> 著作権上の問題で、オリジナル部門とガンダム部門の2つ
> ぐらい。
いえ、“ガンダム”という作品にこだわると、「俺はガンダムだ!」じゃない、“『これはガンダムだ!』『これはガンダムではない!』”論争が起きそうな気がしますが…。
というか、この場合の“ガンダム部門”の作品に登場する機体は、〔ガンダム〕という名を冠した機体(“オリジナル‐ガンダム”)なのか、【ガンダム】という作品に登場する機体(“オリジナルMS”・“オリジナルMA”)なのか、そこでも色々意見が出そうですが…。
オリジナル‐ガンダムでも、実際のガンダムのデザインが、RX-78-2から最近の〔ガンダム‐エクシア〕までデザインの幅がかなり広がっています、相対的な共通点はありますがやはり幅が広いです。そういや、〔バルディオス〕の顔は、色変えれば、そのまんまガンダムですね。あ、〔コンボイ〕もか…。
ましてや“オリジナルMS”・“オリジナルMA”ともなると、誰がレギュレーションを判定できるのでしょうか?。それを決めるのは、発表した人だ。というのはわからなくもないのですが…。
MS・MAにはモノアイが必要といっても、それがない機体は実際に山のように存在するし…。
というか、なんで“ガンダム”なんです?。いやまあ、人型のロボットの代名詞的作品なんでわからなくもないですけど…。
単純に人型の要素を含んでいるか、そうでないかで分けたほうが好いのではないでしょうか?。
では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐
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