↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[携帯電話用(最新 20 件)][モード: 記事一覧(フレーム有/フレーム無)/最新 20 件/最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧] [分割: /] [ヘルプ]
[キーワード ]
[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]

 3875. β版の機能について    俺。     11/23(火) 21:06
    ┗━ 3877. Re: β版の機能について    hooky     11/24(水) 02:04
 3883. DoGA日記 2004年11月24日 「平成遣唐使」    日記システム     11/25(木) 05:31
    ┗━ 3884. Re: DoGA日記 2004年11月24日 「平成遣唐使」    hudaharu     11/25(木) 05:31
 3878. ムービー・ファイルの連結について    いも     11/24(水) 05:56
    ┗━ 3879. Re: ムービー・ファイルの連結について    hooky     11/24(水) 12:39
        ┗━ 3885. Re: ムービー・ファイルの連結について    いも     11/25(木) 08:09
            ┗━ 3886. Re: ムービー・ファイルの連結について    hooky     11/25(木) 19:07
 3848. LE3.2004.11.19β    hooky     11/20(土) 13:39
    ┣━ 3849. Re: LE3.2004.11.19β    あてさん     11/20(土) 14:40
    ┃   ┗━ 3850. Re: LE3.2004.11.19β    hooky     11/20(土) 17:23
    ┣━ 3851. Re: LE3.2004.11.19β    たかつ(ドーガ)     11/20(土) 22:40
    ┃   ┣━ 3859. Re: LE3.2004.11.19β    hooky     11/21(日) 09:54
    ┃   ┣━ 3854. Re: LE3.2004.11.19β    デジタルカカト落とし     11/21(日) 02:00
    ┃   ┃   ┣━ 3855. Re: LE3.2004.11.19β    KAMATY     11/21(日) 08:06
    ┃   ┃   ┣━ 3857. Re: LE3.2004.11.19β    hooky     11/21(日) 09:06
    ┃   ┃   ┗━ 3860. Re: LE3.2004.11.19β    デジタルカカト落とし     11/21(日) 10:33
    ┃   ┃       ┗━ 3861. Re: LE3.2004.11.19β    hooky     11/21(日) 11:06
    ┃   ┗━ 3853. Re: LE3.2004.11.19β    ozaki     11/21(日) 00:29
    ┃       ┣━ 3858. Re: LE3.2004.11.19β    hooky     11/21(日) 09:25
    ┃       ┗━ 3856. Re: LE3.2004.11.19β    KAMATY     11/21(日) 08:11
    ┃           ┗━ 3870. Re: LE3.2004.11.19β    KAMATY     11/22(月) 22:38
    ┗━ 3880. LE3 2004.11.24β    たかつ(ドーガ)     11/24(水) 18:05
        ┣━ 3881. Re: LE3 2004.11.24β    hooky     11/24(水) 19:13
        ┣━ 3882. Re: LE3 2004.11.24β    KAMATY     11/25(木) 00:09
        ┗━ 3887. Re: LE3 2004.11.24β    hooky     11/25(木) 22:05
 3888. DoGA日記 2004年11月25日 「時事ネタ」    日記システム     11/25(木) 23:57
    ┗━ 3889. Re: DoGA日記 2004年11月25日 「時事ネタ」    RABBIT     11/25(木) 23:57
 3890. RPGかな?    万年睡眠不足     11/26(金) 16:05
    ┗━ 3891. Re: RPGかな?    ai     11/27(土) 18:13
 3892. 「雲のむこう、約束の場所」の雑感    R-2     11/27(土) 22:44
    ┗━ 3893. Re: 「雲のむこう、約束の場所」の雑感    かまた ゆたか     11/27(土) 23:47
 3895. DoGA日記 2004年11月23日 「将棋のルール」    日記システム     11/29(月) 00:45
    ┗━ 3896. Re: DoGA日記 2004年11月23日 「将棋のルール」    ozaki     11/29(月) 00:45
        ┗━ 3899. Re: DoGA日記 2004年11月23日 「将棋のルール」    gattariX     11/29(月) 11:50
 3905. 「ポーラー・エクスプレス」の感想・・・乾燥かも・・・ネタバレ    BRACK     11/30(火) 11:18
 3897. DoGA日記 2004年11月28日 「サンタクロース」    日記システム     11/29(月) 09:30
    ┣━ 3898. 「ポーラー・エクスプレス」    BRACK     11/29(月) 09:31
    ┃   ┗━ 3900. 解説せねばなるまい    かまた ゆたか     11/29(月) 13:32
    ┃       ┗━ 3901. Re: 解説せねばなるまい    森山昇一     11/29(月) 14:54
    ┗━ 3906. 2年前のクリスマス対決作品    KAME     11/30(火) 12:24
 3871. 「ハウルの動く城」どうでした?    KAMATY     11/22(月) 23:08
    ┗━ 3876. Re: 「ハウルの動く城」どうでした?    かまた ゆたか     11/23(火) 22:17
        ┗━ 3894. Re: 「ハウルの動く城」★ネタバレ    ozaki     11/29(月) 00:10
            ┗━ 3902. 勘弁してぇな(笑    黒木淳一     11/29(月) 23:34
                ┣━ 3903. Re: 勘弁してぇな(笑    たかつ(ドーガ)     11/30(火) 01:38
                ┗━ 3907. そりゃ失礼しました>ネタバレ    ozaki     11/30(火) 12:39
                    ┗━ 3908. 対応がめっちゃ早いですね>ネタバレ    黒木淳一     11/30(火) 13:05
                        ┗━ 3909. Re: 対応がめっちゃ早いですね    たかつ(ドーガ)     11/30(火) 13:18
 3911. DoGA日記 2004年12月2日 「中国上映会作品」    日記システム     12/03(金) 12:54

[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

Re: 「ロボCG審査結果」DoGA日記 2010年6月8日
[パスワード:     ]
#8807   2010/06/09(水) 12:25   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 8806

受賞、入選のみなさま、おめでとうございます。また、惜しくも受賞されなかったみなさま、残念でしたが、また次の機会があると思いますので、チャレンジをお待ちしております。
また、かまだ様、ドーガのみなさまには、大変お世話になり、この場を借りてお礼申し上げます。

コンテストサイトの選評やコメントにも書きましたが、正直に作品を拝見して楽しかったですし、みなさま、またソフトウエアの実力と可能性には驚かされました。開催して良かったと思っています。

コンテストを通じ、「CGデータは3Dプリント出来る!」ということは多くの方に分かっていただけたのではないかと思いますので、これからPC画面上、印刷上だけではなく、3Dプリントを楽しんでいただく、またそれを想定した創作をしていただければと思います。

数点、3Dプリントについて、「コツ」をお教えしておきます。
 まず最も大事なことは、データ上で「立体として成立していること」です。これは、パーツとパーツが空間上で離れていたり、厚みのない「平面」ができるだけ少なくなるようにするとも言えます。
実際のプリントは大きさが限られているので(1辺15cm立方位が現実的な目安)、そのサイズになったときに1mm以上の肉厚があることが望ましいです。実際には仕組み上0.数ミリ「太る」のですが、今回の賞品の部品の「細さ」はほぼ限界です。
 次に、色やテクスチャは、基本的にはそのままプリントされるのですが、どうしてもプリンタの材料や仕組み上、色や光沢の再現に限界があります(サイト掲載の賞品の写真も現物とは少し違います)。比較的原色に近い色の方が再現性は良い傾向にあります。
 最後に、特にロボットの場合は、プリント用モデルを作るときに、簡単な「台座」をパーツとして作り、ロボットとしっかり「干渉」させて、全体を1ファイルとして保存されることをお勧めします。プリントパーツはすごく強いものではないので、製造中や輸送中に破損してしまう可能性がありますが、台座があると、そこを持ったり、箱に固定することで、破損リスクが抑えられるからです。大まかなパーツで、ガッシリしたロボットなら、台座がなくてもいいかもしれません。

今回を通じて、DOGA-L(またはとてかん)の3Dパーツは、VRMLファイルで出力すると、i.materialiseプリントサービスで3Dプリントできることがわかりました。
(かまださん、今回のVRML出力は、みなさんお使いいただける機能でしょうか??)
ぜひこれを機会に新たな「創作」をお楽しみください!

ではまた次の機会に!


このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8807 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]