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┗ 890. Re: 脱線しますが 森山昇一 06/22(土) 14:54
┗ 895. Re: 脱線しますが KAMATY 06/22(土) 21:55
┗ 909. 脱線中(Re: 脱線しますが) 森山昇一 06/23(日) 16:53
┗ 910. Re: 脱線中(Re: 脱線しますが) たかつ 06/23(日) 20:16
┗ 915. Re: 脱線中(Re: 脱線しますが) KAMATY 06/25(火) 03:21
★ 918. 最新版が。。。。。。 N. 06/25(火) 10:45
★ 914. というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) ) 森山昇一 06/24(月) 20:22
┗ 916. Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) ) KAMATY 06/25(火) 03:34
┣ 920. Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) ) 森山昇一 06/26(水) 10:37
┗ 917. Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) ) ozaki 06/25(火) 10:41
┣ 921. Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) ) 森山昇一 06/26(水) 10:40
┗ 919. Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) ) Taichi 06/26(水) 01:12
┗ 922. Re: というわけで(ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) ) 森山昇一 06/26(水) 10:45
★ 927. 日記について hitomin 06/28(金) 20:59
┣ 928. Re: 日記について 松っちゃん 06/28(金) 22:13
┣ 930. Re: 日記について かまた ゆたか 06/28(金) 23:42
┗ 931. Re: 日記について 赤影 06/29(土) 00:13
★ 933. 日記について(2) 赤影 06/29(土) 01:45
★ 929. DOGA-Lに効くクスリ、再び KAME 06/28(金) 22:34
┗ 932. Re: DOGA-Lに効くクスリ、再び たかつ 06/29(土) 01:19
┗ 936. Re: DOGA-Lに効くクスリ、再び KAME 06/29(土) 05:52
★ 942. 先生・生徒の皆さん かまた ゆたか 06/29(土) 23:41
★ 923. はじめまして トモハル 06/26(水) 19:22
┗ 924. Re: はじめまして かまた ゆたか 06/26(水) 22:16
┗ 925. Re: はじめまして トモハル 06/27(木) 21:11
┣ 926. Re: はじめまして かまた ゆたか 06/27(木) 22:48
┗ 935. Re: はじめまして 赤影 06/29(土) 02:39
┗ 937. Re: はじめまして 松っちゃん 06/29(土) 13:40
┗ 938. Re: はじめまして 赤影 06/29(土) 18:02
┗ 939. Re: はじめまして トモハル 06/29(土) 18:36
┗ 940. Re: はじめまして 赤影 06/29(土) 20:57
┗ 944. Re: はじめまして トモハル 06/30(日) 11:57
┗ 945. Re: はじめまして 赤影 06/30(日) 12:51
┗ 948. Re: はじめまして トモハル 07/01(月) 00:52
★ 934. 小学校現場より HAS 06/29(土) 02:27
┣ 941. Re: 小学校現場より かまた ゆたか 06/29(土) 23:28
┗ 943. Re: 小学校現場より 彩寂 水凛 06/30(日) 11:23
┣ 946. Re: 小学校現場より KAME 06/30(日) 14:32
┣ 947. Re: 小学校現場より かまた ゆたか 06/30(日) 23:47
┗ 954. Re: 小学校現場より HAS 07/01(月) 22:36
★ 953. 日記から 彩寂 水凛 07/01(月) 19:57
┣ 960. Re: 日記から ZEROG@いーわ 07/02(火) 05:37
┗ 955. Re: 日記から かまた ゆたか 07/01(月) 22:38
┣ 958. Re: 日記から hitomin 07/02(火) 00:54
┗ 961. Re: 日記から 彩寂 水凛 07/02(火) 10:11
★ 967. ZOIDS BLOX 山平(Sanpei) 07/03(水) 16:36
┗ 969. Re: ZOIDS BLOX 松っちゃん 07/03(水) 19:22
★ 970. CG ギャラリーについて - 07/03(水) 22:50
┗ 971. Re: CG ギャラリーについて たかつ(CGギャラリー管理人) 07/03(水) 23:56
★ 959. DoGA子供向け作戦 ASMODEAN 07/02(火) 01:29
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#9790
2012/07/15(日) 17:14 投稿者: いまい
参照記事: 9764
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Re: 「机上の空システム」DoGA日記 2012年7月5日 |
複数台のプロジェクターを使い、会場に設営したオブジェクトにプロジェクションマップすれば…このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=9790 です
暗くしないと見えにくいという欠点がありますが。
> -
> 今年のCGアニメコンテスト、CGアニカップは、
> 本格的にネット配信する。
>
> そこで、司会台を廃して、スタジオ風にしようと
> 思うが、ただの長机だとあまりにみすぼらしい。
> だからといって、本格的なスタジオを借りたり、
> 会場にスタジオのセットを組んだりする予算は
> もちろんない。
>
> そこで、3DCGのスタジオと、ブルークロマーキー
> で合成しようと思う。
>
> 専門家のKさん曰く:そんなの無理です。
>
> ブルークロマキーでは、背景に青い布を張り、カメラで
> 撮影した映像の青い色の部分を抜いて、CGと合成するが、
> 照明によって、光の当たり方にムラができたり、布のシワで
> 陰影が付いたり、ライトが映り込んで白くなると、その部分が
> 抜けないのだ。
>
> まぁ、100%の完璧さは求めないから、それでいいかも。
>
> K:甘いですね。本格的なスタジオでも、なかなかきれいに
> 抜けないんですよ。とてもじゃないけど、見るに堪えない
> 映像になりますよ。
>
> う〜む。…じゃぁ、照明にムラがあっても、シワがあっても
> 抜けるようなシステムを開発すればいいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
> 論理的には、○○です。
>
> K:いや、それだけじゃないんです。ブルークロマキーで合成
> する場合、カメラをズームしたり、動かすと、合成するCGとズレて
> しまうので、カメラワークが使えなくなってしまうんです。
> (モーションコントロールカメラなんか、使えないし)
>
> う〜む。…じゃぁ、カメラを動かしたら、画像からその移動量を
> 認識して、リアルタイムにCGを変更するようなシステムを開発すれば
> いいじゃないか。
>
> DoGAの技術スタッフ:こういうアルゴリズムにすれば、
> 論理的には、○○です。
>
> ということで、「DoGA スタジオシステム」を開発することに。
>
> まぁ、上手くCGと合成できなくても、実験と思って、お許しください。
>
> というか、今から開発して間に合うのか?
>
> .
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