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 10057. 「行ってきます」DoGA日記 2013年11月15日    日記システム     11/17(日) 16:52
  10058. Re: 「行ってきます」DoGA日記 2013年11月15日    かまだ     11/17(日) 16:52
  10059. 設営終わり    ドバイ かまだ     11/17(日) 23:05
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 10062. 第4回 ロボットCGコンテストの予感    ドバイ かまだ     12/05(木) 12:52
  10063. Re: 第4回 ロボットCGコンテストの予感    KYG     12/05(木) 15:00
  ┗ 10064. Re: 第4回 ロボットCGコンテストの予感    ドバイ かまだ     12/05(木) 15:43
 10066. 「上映会の年内開催を断念」DoGA日記 2013年12月6日    日記システム     12/16(月) 15:42
  10067. Re: 「上映会の年内開催を断念」DoGA日記 2013年12月6日    BON     12/16(月) 15:42
 10081. L3の各種ツールが起動しません    カタハネ     12/29(日) 22:59
  10084. Re: L3の各種ツールが起動しません    Taichi     12/31(火) 16:23
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 10082. 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について    ユウ     12/30(月) 16:05
  10083. Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について    KYG     12/30(月) 17:54
  10086. Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について    DoGA かまだ     01/02(木) 09:18
  ┗ 10095. Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について    hooky     01/15(水) 20:28
   ┗ 10096. Re: 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について    DoGA かまだ     01/17(金) 10:12
 10068. 第4回 ロボットCGコンテスト(かも)    DoGA かまだ     12/21(土) 00:40
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 ┃ ┗ 10071. Re: ペイント系ソフト    DoGA かまだ     12/23(月) 16:11
 ┃  ┗ 10073. Re: ペイント系ソフト    KYG     12/24(火) 06:00
 ┃   ┗ 10075. Re: ペイント系ソフト    DoGA かまだ     12/24(火) 13:14
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  10107. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日    PCゲーマー     03/14(金) 03:46
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   ┗ 10109. Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日    PCゲーマー     03/15(土) 14:34
 10112. バックアップ    waru13     03/22(土) 08:46
  10113. Re: バックアップ    ozaki     03/28(金) 07:18
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Re: 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日
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#10109   2014/03/15(土) 14:34   投稿者: PCゲーマー   参照記事: 10108

> > ダウンロード販売するならやっぱスチームでしょう。
>
> ありがとうございます。
>
> ちょっと調べてみます。

スチームのダウンロード販売までのステップはちょっと変わってて
グリーンライトというシステムを使ってユーザーからの投票で
販売が決定されます。

ここがわかりやすいかと。
http://www.treasure-inc.co.jp/AboutSteamGreenlight.html

とりあえずとてかんやLシリーズのプロモーションビデオを
作ってあげると良いのです。

あと海外も販売先対象なので英語で作ると良いかもですね。

販売決定されたら実際に販売元のバルブと内容打ち合わせして
実装していくことになります。

スチームではDLC(ダウンロードコンテンツ)も販売できるので
Lシリーズなら追加パーツ集とかも出すと収益アップが期待
できると思いますよ。

そして、せっかくパーツを色々作れるのですからLシリーズで
作成したデータを他のゲーム開発プロダクトに変換できると
さらにLシリーズの需要がアップすると思います。

具体的には Unity でも使えるようにデータ変換機能があると
最近 Unity はものすごく盛り上がっているのでめちゃくちゃ
売れると思います。

または、Lシリーズのデータを Unity から利用できるプラグイン
を作って Unity のアセットストア(Unityのプラグインみたいなもの)
で売ったら多分これも爆売れすると思います。

https://www.assetstore.unity3d.com/


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