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 ┃┗ 2531. Re: 6)プロモーション部門の設立    山平(Sanpei)     12/02(火) 19:32
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  2536. Re: CGアニメコンテスト改革意見    森山昇一     12/05(金) 19:31
 ┃┣ 2538. Re: CGアニメコンテスト改革意見    ファンスタ     12/05(金) 21:30
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 ┃┃┗ 2543. Re: CGアニメコンテスト改革意見    森山昇一     12/06(土) 18:51
 ┃┣ 2540. Re: CGアニメコンテスト改革意見    かまた ゆたか     12/06(土) 00:06
 ┃┃┣ 2541. Re: CGアニメコンテスト改革意見    かまた ゆたか     12/06(土) 00:34
 ┃┃┃┗ 2542. Re: CGアニメコンテスト改革意見    森山昇一     12/06(土) 15:42
 ┃┃┗ 2544. Re: CGアニメコンテスト改革意見    森山昇一     12/06(土) 18:56
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Re: CGアニメコンテスト改革意見
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#2539   2003/12/05(金) 22:13   投稿者: 黒木   参照記事: 2536

> こんくらいかな? ご意見求む。

では、「オープニング・エンディング部門」を作るのは如何でしょう?
時間が1分間という事であればかなり高いレベルが要求される上に競争率が凄まじく高い部門となるかもしれません。枠はエンディングもつけるとしたら本伝・外伝で4人まででしょうか。 デメリットというと、競争率が凄まじく高くなるかもしれません。

あまりにもレベルが高くなりすぎると初心者部門に加えて「オープニング部門」が出来たり、オープニング部門だけDVD化したりというのも可能・・・ではないか。

でも個人的には次回の森山さんのオープニングが楽しみだという人が結構多いのではないでしょうか?

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=2539 です
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