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 4704. PolyEditの事でたいしたこと無いのですが・・・    ダイゴ     07/12(火) 17:19
  4705. Re: PolyEditの事でたいしたこと無いのですが・・・    ブラック     07/13(水) 12:05
 ┃┗ 4707. あれれ?    森山昇一     07/13(水) 14:12
  4709. 対処法と原因    やまもと@ドーガ     07/14(木) 11:39
  ┗ 4710. 分かりました    ダイゴ     07/14(木) 18:48
   ┗ 4715. もう一つ質問が・・・アクション設定    ダイゴ     07/15(金) 19:00
    ┗ 4716. Re: もう一つ質問が・・・アクション設定    hooky     07/15(金) 23:29
     ┗ 4717. Re: ・・アクション設定    ダイゴ     07/16(土) 12:59
      ┣ 4718. 試しに    ダイゴ     07/16(土) 13:01
      ┗ 4719. Re: ・・アクション設定    hooky     07/16(土) 16:49
       ┗ 4720. バージョン    ダイゴ     07/17(日) 14:56
        ┗ 4721. Re: バージョン    hooky     07/18(月) 18:13
         ┗ 4722. >一応、L3の最新は2003.8.28β?    ダイゴ     07/18(月) 22:11
          ┗ 4723. Re: >一応、L3の最新は2003.8.28β?    ダイゴ     07/18(月) 22:16
           ┗ 4726. あ〜・・・    hooky     07/18(月) 23:52
            ┗ 4728.    hooky     07/19(火) 00:03
             ┗ 4730. L3は正常です    ダイゴ     07/19(火) 20:36
              ┗ 4736. 問題・・・?    ダイゴ     07/26(火) 02:24
 4741. バグ報告    田中和夫     07/29(金) 22:57
 4743. DoGA日記 2005年7月29日 「回らないのがミソ」    日記システム     07/30(土) 10:42
  4744. Re: DoGA日記 2005年7月29日 「回らないのがミソ」    冷罨法     07/30(土) 10:42
  ┗ 4752. Re: DoGA日記 2005年7月29日 「回らないのがミソ」    かまた ゆたか     08/01(月) 12:23
 4737. 互換性確保のため新パーツ情報の確認    sin16     07/26(火) 04:54
  4738. Re: 互換性確保のため新パーツ情報の確認    ブラック     07/26(火) 07:41
  ┗ 4739. 非公開パーツの入手について。    sin16     07/28(木) 01:11
   ┗ 4753. Re: 非公開パーツの入手について。    たかつ(ドーガ)     08/01(月) 15:34
    ┗ 4758. ありがとうございました。    sin16     08/02(火) 00:47
 4734. CG+実写?    いも     07/24(日) 10:17
  4735. Re: CG+実写?    月瞳     07/24(日) 18:48
  ┗ 4745. Re: CG+実写?    うむ     07/30(土) 10:56
   ┗ 4759. Re: CG+実写?    いも     08/02(火) 09:02
 4742. LE3バグ    TAKA(前ダイゴ)     07/30(土) 09:56
  4746. Re: LE3バグ    hooky     07/30(土) 11:23
  ┗ 4747. 分かりました    TAKA(前ダイゴ)     07/30(土) 18:21
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    ┗ 4749. どうもありがとうございます。    TAKA     07/31(日) 21:54
     ┗ 4750. Re: どうもありがとうございます。    hooky     07/31(日) 22:19
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  4773. Re: アルファチャンネルを含むエンコード    たかつ(ドーガ)     08/03(水) 19:13
 4755. DoGA日記 2005年8月1日 「「TANK S.W.A.T.01」完成」    日記システム     08/01(月) 21:17
  4756. 「「TANK S.W.A.T.01」完成」    0     08/01(月) 21:17
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PolyEditの事でたいしたこと無いのですが・・・
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#4704   2005/07/12(火) 17:19   投稿者: ダイゴ

PolyEditのQAでポリゴンが欠けたり、裏面が透けてたりの対処法で「面二重化」ってあると思うのですが。
面二重化するとテクスチャ使用時にテクスチャが異常に細かく大変な事になるのは私だけでしょうか?とりあえず対処法は見つけてるのでどうでも良いんですが。
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