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  8674. 3Dデータが無くても応募は可能    DoGA 鎌田     04/16(金) 13:46
  8676. 背景データ不要    DoGA 鎌田     04/16(金) 13:49
  8679. Re: 追加規定    コッド少佐     04/17(土) 18:47
  ┣ 8680. 人型である必要はない    DoGA 鎌田     04/17(土) 21:30
  ┃┗ 8689. Re: 人型である必要はない    コッド少佐     04/23(金) 11:58
  ┃ ┗ 8690. Re: 人型である必要はない    DoGA 鎌田     04/23(金) 14:32
  ┃  ┗ 8693. Re: 人型である必要はない    コッド少佐     04/23(金) 18:17
  ┗ 8697. Re: 追加規定    tko     04/26(月) 01:23
   ┗ 8698. Re: 追加規定    DoGA 鎌田     04/27(火) 09:50
    ┗ 8700. Re: 追加規定    コッド少佐     04/27(火) 21:24
 8701. 「MGエルガイム」DoGA日記 2010年4月28日    日記システム     04/28(水) 21:05
  8702. Re: 「MGエルガイム」DoGA日記 2010年4月28日    K-UDA     04/28(水) 21:05
  ┗ 8703. Re: 「MGエルガイム」DoGA日記 2010年4月28日    DoGA 鎌田     04/29(木) 10:36
 8707. 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    日記システム     05/01(土) 15:01
  8708. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    おじさん     05/01(土) 15:01
 ┃┗ 8709. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    ZEROG@いーわ     05/03(月) 00:15
  8710. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    tko     05/03(月) 01:31
 ┃┗ 8711. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    DoGA 鎌田     05/03(月) 18:55
 ┃ ┗ 8714. ロボットCGコンテスト応募作差し替え希望の方へ    ロボットCGコンテスト事務局     05/07(金) 11:51
  8717. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    K-UDA     05/09(日) 09:38
 8715. 「ガンプラ」DoGA日記 2010年5月7日    日記システム     05/08(土) 17:34
  8716. Re: 「ガンプラ」DoGA日記 2010年5月7日    コッド少佐     05/08(土) 17:34
  8718. Re: 「ガンプラ」DoGA日記 2010年5月7日    mk2     05/10(月) 14:05
  ┗ 8719. ガンプラ先生へ    DoGA 鎌田     05/11(火) 10:55
   ┗ 8720. Re: ガンプラ先生へ    mk2     05/11(火) 13:57
 8721. 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    日記システム     05/12(水) 08:42
  8723. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    DoGA 鎌田     05/12(水) 08:48
  ┣ 8725. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    -miyabi-     05/12(水) 23:06
  ┗ 8726. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    あいうえ     05/13(木) 03:24
   ┗ 8727. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    DoGA 鎌田     05/13(木) 10:18
    ┗ 8728. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    gato     05/13(木) 12:57
     ┗ 8729. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    DoGA 鎌田     05/13(木) 15:52
 8732. 不具合報告    房総視界     05/17(月) 18:00
 8764. 「NHK高校講座 情報A」DoGA日記 2010年5月20日    日記システム     05/21(金) 02:36
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 8730. 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日    日記システム     05/17(月) 13:36
  8735. 凹みパーツ    DoGA 鎌田     05/18(火) 17:58
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Re: 便乗質問
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#8821   2010/06/10(木) 14:59   投稿者: i.materialise 丸岡 (ホームページ)   参照記事: 8816

> ・申し込み画面のMaterialのAlumideとはどんな物質ですか?
> ぐぐったら「Alumideはアルミとナイロンが50:50で配合」と出ていましたが、まさかまさか超合金のような質感になりますか?むしろDoGAユーザーにはこっちのほうがウケがいいのでは(w

他の投稿にも書きましたが、i.materialiseのプリントサービスで選択できるAlumideは、ナイロンとアルミが粉の状態で混ざったものを、レーザーで溶かし固めていくものなので、超合金のようにはなりません...
i.materialise.comのページのMaterial選択欄右の?をクリックし、説明表のAlumideをクリックすると、サンプル写真が見れます。あえて言えば、灰色ラメ色でしょうか?見た目より、細い形状でも強度が高いという特長で使われるようです。

> ・yuunagiさんのロボのQUANTITYの設定はいくつで作られていますか?また最大値、推奨値はいくつなのでしょうか?

Quantityは、「数量」のことなので、おそらくScale(尺度)のことをおっしゃっているとしまして、
今回の賞品の場合は、元のデータのサイズから、全高が150mmになるように縮小したので、率でいえば約23.3%でした。
最大値、推奨値はこれまた樹脂材料によっても違うのですが、もし今回の賞品の様なフルカラープリントの場合は、推奨15cm角以下、最大20cm角立方体に収まるものそしておきます。

> ・マルチカラーの出力で、日本の他社と比べて値段が高く感じられますが、i.materialiseさんとしては他社と比べてのアドバンテージは何でしょうか?ユーロ決済にすれば(ry

まず、日本での価格の比較は、プリンタや材料、仕上げの条件、またデータの修正工数なども含めて、同じ条件下で、i.materialiseでの価格は高いでしょうか? i.materialiseは、まず自社独特のデータ処理技術により、他のサービスで要求される、「問題なくプリントできるデータ」でなくても、また様々なファイルフォーマットでも受け入れて、プリントまででき、また材料や仕上げの選択幅が広いことが特長のひとつです。「価格」については、一概に長短は比較できません。あとは、世界最大の3Dプリント自社工場で、20年の実績によるノウハウで一貫生産をし、それを全世界に提供できることも挙げられます。通貨は、どの通貨でも、一長一短ありますので、弊社では、日本のお客様には元も分かりやすい円での決済とすることにしております。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8821 です
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